Manual


◎概要:Outline

◎Game解説:Game explanation
 ○使用キー:Use key
 ○画面解説:Screen explanation
 ○攻撃モードについて:About the attack mode

◎タイトル画面:About the title screen

◎Option設定:About the Option setting

◎攻略注意点:Capture notes

◎概要:Outline

城と村との間に横たわる森…
森に潜み、道行く旅人を襲って陵辱し、魔軍への忠誠を示せ!
Forest that lies between castle and village.
Lurk in the forest, attack the traveler,
and show the loyalty to the Misasagicat agekena doing and the monster army.


本作品はドラ○ンクエ○トのキャラクターと戦うクリックアクションゲームです。
本サークルの前作品「しびれくらげDEバトル」に登場しなかったキャラクターと戦います。
前回と違い、特にショートストーリー等はありません。
This work is a click action game to fight against the character of the DQ.
It fights against the character that doesn't appear in front work
"Electric JellyFish DE Battle" of this circle.
There are especially no short story etc. unlike last time.

◎Game解説:Game explanation

 ○使用キー:Use key

@:Aキー…攻撃モードを「万能」に切り換えます
1:"A"key=The attack mode is switched to "Versatility".

A:Sキー…攻撃モードを「防御」に切り換えます
2:"S"key=The attack mode is switched to "Defense".

B:Dキー…攻撃モードを「攻撃」に切り換えます
3:"D"key=The attack mode is switched to "Attack".

C:Zキー…攻撃モードを「嗜虐」に切り換えます
4:"Z"key=The attack mode is switched to "Sadistic".

D:Xキー…攻撃モードを「破壊」に切り換えます
5:"X"key=The attack mode is switched to "Destruction".

E:SPACEキー…Powを消費して回復魔法(ホ○ミ)を使い、自分の体力を回復します
6:"SPACE"key=Power is consumed, and own HP is recovered.

F:攻撃実行…攻撃カーソルの位置で攻撃を実行します
7:MOUSE-Left-Click=The attack is executed at the position of the attack cursor.

○:マウス移動…攻撃カーソルの移動を行います
MOUSE-Move=The attack cursor is moved.


 ○画面解説:Screen explanation

@:敵本体
攻撃目標です。
頭部/胸部/腰部に攻撃を当てる事によりダメージを与える事ができます。
1:Enemy
It is an attack target.
It is possible to damage it by applying the attack to head/chest/waist.

A:敵衣服シンボル
敵衣服の耐久力を示すシンボルです。
胸部/腰部の衣装にダメージを与えると赤く変化します。
2:Enemy clothes symbol
It is a symbol that shows the durability of the enemy clothes.
It changes in red if clothes of chest/waist are damaged.

B:攻撃カーソル
マウスと連動して動く攻撃カーソルです。
左クリックでカーソル位置に攻撃を行います。
3:Attack cursor
It is an attack cursor that synchronizes with the mouse and moves.
The cursor position is attacked by the left-click.

C:敵攻撃マーカー
敵からの攻撃マーカーです。
時間と共に内部が赤く塗り潰され、全体が赤くなった場合にはダメージを受けます。
「万能」もしくは「防御」モードの自攻撃を当てる事により打ち消す事ができます。
4:Enemy attack marker
It is an attack marker from the enemy.
When the inside is painted out in red at time, and the whole reddens, it suffers.
"Versatility" Or, it can be negative by the application of the attack of "Defense" mode.

D:敵HP
敵の耐久力です。
自攻撃を敵本体へ当てる事により減らすことができます。
耐久力を完全に無くせば勝ちとなります。
5:Enemy HP
It is enemy's durability.
It is possible to decrease it by applying the attack to the enemy main body.
If the durability is completely lost, it becomes a win.

E:自HP
自分の耐久力です。
敵から攻撃を受ける事により減少します。
耐久力が完全に無くなると負けになります。
5:Self-HP
It is my durability.
It decreases by receiving the attack from the enemy.
When the durability disappears completely, it becomes a defeat.

F:パワーゲージ
自分の攻撃を行う為に必要なパワーゲージです。
攻撃を行う事により減少し、時間と共に回復します。
必要なパワーが不足している場合には攻撃マーカーを設置する事はできません。
攻撃が命中した場合にはパワーゲージは一定量回復します。 
7:Power gauge
It is a power gauge necessary to attack me.
It decreases by the attacked thing, and it recovers at time.
When necessary power is insufficient, the attack marker cannot be set up.
When the attack is hit, the power gauge recovers a constant amount

G:攻撃モード
自分の攻撃モードです。
「万能」,「防御」,「攻撃」,「嗜虐」,「破壊」の5モードがあります。
8:Attack mode
It is my attack mode.
There are five modes "Versatility", "Defense", "Attack", "Tashina", and "Destruction".



 ○攻撃モードについて:About the attack mode

マウスの左クリックで攻撃モードに応じた攻撃マーカーを設置する事ができます。
攻撃モードの種類は下記の通りです。
The attack marker corresponding to the attack mode can be set up by mouse's left-click.
The kind of the attack mode is as follows.

万能モード:Versatile mode
敵本体へのダメージ,衣服へのダメージ,敵攻撃への対処,
敵ノックバック発生等、全ての効果を持った攻撃。
しかしパワーゲージの消費が激しい為に使う際には注意が必要。
Attack with all effects of action and enemy knock backing generation,
etc. in damage to enemy main body, damage to clothes, and enemy attack.
However, attention is necessary for use because of consume of the power gauge intense.


防御モード:Defense mode
敵の攻撃マーカーを打ち消す事ができます。
Enemy's attack marker can be denied.

攻撃モード:Attack mode
敵本体にダメージを与えます。
敵の衣服にはダメージを与える事ができません。
The enemy main body is damaged.
Enemy's clothes cannot be damaged.

嗜虐モード:Sadistic mode
一定数攻撃を当てる事により、敵の行動を阻害する事ができます。
The enemy's behavior can be obstructed by applying the constant number attack.

破壊モード:Destruction mode
敵の衣服にダメージを与えます。
敵本体にはダメージを与える事ができません。
Enemy's clothes are damaged.
The enemy main body cannot be damaged.


◎タイトル画面:About the title screen

@Start
ゲームを開始します。
戦うキャラクター選択→戦闘→弄りFlashの流れで進行します。
1:Start
The game begins.
It progresses by character selection → combat → grope Flash to fight flow.

AOption
ゲームの難度設定等を行います。
2:Option
The difficulty of the game is set.

B各キャラクター
各キャラクターのオマケモードに入ります。
オマケモードでは弄りFlashの再生が行えます。
オマケモード中にキャラクターの立絵をクリックすると…
3:Each character
It enters Omakemord of each character.
Grope Flash can be reproduced in Omakemord.
When you click Tae of the character in Omakemord...

◎Option設定:About the Option setting

敵の攻撃や耐久力の調整を行う事ができます。
The enemy attack and the durability can be adjusted.

・難易度
敵の攻撃を調整します。
Easyでは面数に関係無く攻撃を1種類、かつ最低レベルでしかしてこなくなります。
Hardでは敵の攻撃積極性が上がります。
(※難度を上げて敵を倒しても特に隠し要素等はありません、マゾい人向け)
Difficulty
The enemy attack is adjusted.
The relation is not in the number of respects in Easy and it attacks it only by one kind and the lowest level.
The attack aggressiveness of the enemy goes up in Hard.
There are especially no concealment element etc. even if the difficulty is raised and the enemy is defeated.
For masochist.

・敵体力
敵のHPを調整します。
(※敵HPを増やして倒しても特に隠し要素等はありません、マゾい人向け)
Enemy HP
Enemy's HP is adjusted.
There are especially no concealment element etc. even if enemy HP is increased and defeated.
For masochist.

・画質
画質を変更します。
Image quality
The image quality is changed.


◎攻略注意点:Capture notes

○敵の特殊行動
商人・遊び人・賢者はNormalモード以上の設定で一部特殊な攻撃を繰り出してきます。
The enemy's special behavio
The merchant, the gambler, and the sage draw out a part of special attack
by the setting more than the Normal mode.


商人特殊攻撃
…カウンター攻撃
上・中・下段に構えた盾に攻撃を受けると反撃を行います。
盾を避けて攻撃しましょう。
Merchant special attack = Counter attack
When the attack is received from the inside, and the the lower to the escutcheon set up, it counterattacks.
The escutcheon is avoided and will be attacked by me.


遊び人特殊攻撃…不思議な踊り

パワーゲージを強制消費されます。
パワーゲージが無くなる前に嗜虐攻撃を当て、踊りの邪魔をして下さい。
Gambler special attack = Mysterious dance
The power gauge is consumed to compulsion.
Please apply the Sadistic attack before the power gauge disappears, and obstruct the dance.



賢者特殊攻撃…魔法攻撃

詠唱後に回避(打ち消し)不能の攻撃をしてきます。
詠唱が終わる前に嗜虐攻撃を当て、魔法の邪魔をして防いで下さい。
Sage special attack = Magic attack
The attack that cannot be evaded after it chants (denial) is done.
Please apply the Sadistic attack before the aria ends, obstruct magic, and prevent it.



○弄りFlashについて
弄りFlashは画面内のクリックポイントをする事により、実行できるコマンドが増えてゆきます。
また、脱衣させる事によっても実行できるコマンドは増えます。
クリックポイントは一定回数クリックする必要があります。
クリックが有効だった場合にはリアクションがあります。
About grope Flash
The command to be able to execute grope Flash by doing the click point in the screen increases.
Moreover, the command that can be executed by making it undress increases.
The click point should click a constant frequency.
There is a reaction when the click is effective.

賢者の弄りFlashについて
賢者はとどめの攻撃を当てた箇所により、弄りFlashが変化します。
頭部/胸部/腰部でそれぞれ変わりますので、フィニッシュを狙って下さい。
About sage's grope Flash
Grope Flash changes into the sage by the respect that applies the attack of the stop.
It changes respectively with head/chest/waist, and aim at finish, please.