▼
■操作方法 |
本製品の操作は、マウスとキーボードを使用します。
(*マウスはホイールスクロール機能付きのモノをご用意下さい。)
_ |
●基本的な操作
カーソルを各項目に合わせて、左クリックを行う事で選択します。
カーソル移動 :
マウス操作に応じて、カーソルが移動します。
項目選択 :
カーソルを項目に合わせて、左クリックする事により、項目を選択します。
即時終了 :
途中で中断して終了する場合は、キーボードのESCキーを押すと、いつでも終了できます。
_ |
●会話画面の操作
メッセージウィンドウが画面下部に表示されます。
このウィンドウ内でクリック操作を行う事によって、メッセージを進行させる事が出来ます。
_ |
●メニュ画面の操作
画面左上に選択肢メニューが表示されます。
任意の項目をクリックして選択する事で進行します。
メニュー画面で方向キーの上下を押すと、カーソルがメニュー項目に移動します。
「Enter」キーを押すと現在の項目を選択します。
また、「メニュー画面」はHシーンでも出現する場合があります。
_ |
●ゲーム中の操作(移動)
移動パートでは、主人公後方の視点になります。
マウスで方向を操作し、左ボタンを押して前進します。
右ボタンで後退します。
マウス中央ボタン(またはホイール押し込み操作)で一定時間、前方へ高速移動します。
黄色の三角のオブジェクトに触れると、別のマップへ移動したりイベントが発生したりします。
移動は、キーボードの「方向キー」もしくは「W」「S」「A」「D」キーでも行うことが可能です。
_ |
●ゲーム中の操作(戦闘)
戦闘画面での移動は、キーボードの「方向キー」もしくは「W」「S」「A」「D」キーで行います。
マウスで方向を操作します。
マウスホイールの操作で、カードを選択します。
ホイール押し込み、中ボタン操作でカードを使用します。
カードには「直ぐに発動」「マウス左ボタンに機能割り当て」「マウス右ボタンに機能割り当て」の3種類があり、これらを使って戦闘を行います。
画面左上には自分の情報が、画面左上には敵の情報が表示されます。
青いバーが体力(HP)、赤いバーが魔力(MP)を示しています。
![]() 敵が遠距離の場合は、この画面が表示されます。 |
![]() 敵と接近した場合は、この画面表示に切り替わります。 敵との距離間隔や動きを把握しやすいように、キャラクターを少し斜めから見た視点となります。 自分のキャラクターの向きは、足元に表示される青色のガイドマーカーで確認できます。 |
_ |
●シーンアニメ画面の操作
イベントシーンやHシーンの一部では、アニメーションが表示される事があります。
この際のキャラクターや視点は、決められたモノが再生されます。操作は出来ません。
このシーンアニメ再生中に「Enter」キーを押すと、現在のシーンを終了します。
「Enter」キーを押す度に次の画面へ切り替えます。
このシーンアニメ再生中に「Space」キーを押し続けると、シーン再生をキャンセルします。
「Space」キーを押し続けている間、シーン再生を連続スキップします。
_ |
●Hシーンの操作1(基本)
視点回転 :
右ドラック操作で、表示中のオブジェクトがキャラクターを中心に回転します。
メニューやボタンなどが無い場所で操作して下さい。
視線操作 :
メニューやボタンなどが無い場所で左ドラック操作を行うと、視線方向が変化します。
メニューやボタンなどが無い場所で操作して下さい。
視点移動 :
マウス中央ボタン(またはホイール押し込み操作)でドラックすると、視点の位置が変化します。
メニューやボタンなどが無い場所で操作して下さい。
視点ズーム :
右ボタン押下後に左ボタンを押下げてドラックすると、視点をズームできます。
※シーンによっては視点変更が出来ない場合があります。
※マウス左ボタンに「キャラクターのボーン操作」が割り当てられているシーンでは、「視点回転」の機能が使えません。
_ |
●Hシーンの操作2
Hシーン中に「シーンアニメ」や「メニュー画面」が現れることがあります。
「メニュー画面」の場合は、項目を選択して次のシーンに進行してください。
_ |
●Hシーンの操作3
右上にメーターが出現する場合があります。
この時はマウスの上下操作に応じて、キャラクターを動かすことが出来ます。
マウスを動かすと、メーターが徐々に上昇し、満タンになると次のシーンへ移行します。
メーターは上昇中は青、下降中は赤で表示されます。
_ |
●Hシーンの操作4
画面上に下の画像の様なアイコンが出現する事があります。
アイコンにカーソルを合わせて左クリックすると、各アイコンに応じた処理が実行されます。
アイコンが表示されている画面で方向キーの左右を押すと、カーソルがアイコン項目に移動します。
「Enter」キーを押すと現在のアイコンを選択します。
一定時間マウスを操作しないと、アイコンは非表示に切り替わります。
それぞれのアイコンの効果は以下を参照してください。
▼アニメーションスピードを変更する。
通常再生
普通の速度でアニメーションします。
倍速再生
アニメーション速度を速くします。
スロー再生
アニメーション速度を遅くします。
▼視点の処理方式を変更する。
初期視点。
デフォルトの視点に戻します。
正面視点。
キャラクターを正面から見た状態です。
上方視点。
キャラクターを上方から見た状態です。
側方視点。
キャラクターを側方から見た状態です。
▼光源の処理方式を変更する。(光源はトゥーン時には適応されません)
上ライト
天井側からライトが当たった状態になります。
右ライト
右側からライトが当たった状態になります。
左ライト
左側からライトが当たった状態になります。
カメラライト
カメラ方向からライトが当たった状態になります。
ゆらゆら光源
不安定な光源を表現します。
▼輪郭の処理方式を選択する。
輪郭(無し)
輪郭処理を行わない、通常の表示方式です。
輪郭1
輪郭を薄いグレーで表示します。
輪郭2(黒ライン)
輪郭を黒い線で表示します。
▼色の表示方式を選択する。
標準表示
通常の表示方式です。
トゥーン1
トゥーン表現を行います。
トゥーン2
アニメ調の表示方式です。
▼メガネを掛けたキャラクターの場合は、以下のアイコンも出現します。
メガネ表示
メガネの表示を切り替えます。
_ |
●Hシーンの操作5
キャラクターの体の一部にカーソルを合わせると、下の画像の様にカーソルが変化する箇所が在ります。
この状態の時に、マウスを左ドラック操作を行うと、キャラクターを直接操作する事が出来ます。
マウスを放すと元の位置に戻ります。
_ |
2004 eモーション |