■ゲームの流れとポイント

▼フェイズ

 このゲームは主に2つのフェイズで操作していきます。
 戦争の準備するための、部隊の生産や開発、改造、施設の建築をする「軍備フェイズ」と、部隊に移動や進攻の指示を与える「作戦フェイズ」です。
 部隊が移動した結果、発生した戦闘を解決するために戦闘解決画面が表示されます。
 プレイヤーが敵陣営と戦闘になった場合は、さらに戦闘画面が表示されます。
 この一連の流れを「ターン」と呼び、これを繰り返すことによって、ゲームを進めていきます。

▼ポイント

 このゲームでは3つのポイントを使うことで、軍備を整備していきます。

資金 いわゆるお金です。部隊を生産、開発、改造、修理、施設の建設などあらゆる場所で使用します。これは「都市」系の施設から得ることができます。
開発ポイント 新兵器を開発するときに使います。このポイントは「研究所」系の施設から得ることができます。
工業ポイント 兵器の生産、建物の建設などで使います。このポイントは「工場」系の施設から得ることができます。