システム


@レベル、称号、装備している武器と耐久、防具
AHP、MP、攻撃力、防御力、精神力、俊敏性、レジスト性、効果性
B現在のアーマーストック、リゾートI、リゾートIIゲージ、インサニティアーツゲージ
C現在セットしているアフタースキル
※体験版では二つまで習得可能
アーツを使うとその技に関係する数値のダメージを与える事が出来ます。

アーツ習得方法
通常攻撃を行うと右の習得ゲージが上昇していきMAXになった時に習得
レベルがキャラのレベル以上になった場合に習得できます。

リゾートアーツのセット
始めのうちはリゾートアーツTしかセット出来ませんがイベントを進めていくと
リゾートアーツUが可能になりTかUを選択して戦闘で使う事が出来ます。

インサニティ発動時のアーツのセット
既に習得してある技でインサニティアーツの最後の技を三段階のどれかを選択します。
※体験版ではいくつか習得済み
アフタースキルとは通常攻撃を行った後に発動しそのキャラの補助をするスキルです。
アフタースキルは街やフィールドで販売されています。一つ買えば全員にセット出来ます。

一部アフタースキルの効果説明
FAST CURE / キャラのEFE値の分回復する
DAMAGE WAVE/ 通常攻撃後に追加ダメージを与える。
など、キャラの能力に合わせたアフタースキルを考えて組み合わせてみましょう。
リインフォースとはフォースポイントを消費して能力を上昇する事が出来ます。

フォースポイントは戦闘、レベルアップ時に貰えそのポイントはパーティで共有するので
誰にどれだけ割り振るか考えてみる必要があります。

STRとMNDに優れたエリュやHPが大量にあるジェイなど
プレイヤーの考えでキャラメイクが出来ます。



Copyright (C)1999-2005 Key All right Reserved.