勢力

○支配力
拠点などの支配力加算を総計した値となります。
人物総支配力がこの値を超える場合
新たに人物を配下に加えることはできません。
○外交関係
自勢力と他勢力との関係を示すパラメータで
以下の種類があります。
・外交感情
勢力間の感情を表すデータで、
主人公プレイヤー以外の勢力が
戦略を決める際に考慮します。
普通より良い状態の勢力を攻撃すると
他全勢力との関係も悪化します。
・ 屈服
威圧外交などで上昇していき100になると
降伏してしまいます。
拠点攻撃や軍団への攻撃を行うことで減らすことはできます。
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