拠点

勢力領土の象徴であり
金の生産、人物の回復、支配力加算、軍団補給
などの役割を持ちます。
これを奪うことがゲームの主目的となります。
軍団人物のみ敵勢力の拠点を攻撃占領できます。
拠点には耐久力があり、
無人であっても長期間耐えることができるため。
武力占領は共にかなりの犠牲を伴います。
●パラメーター
・経済
金収入、資金集め、
支配力加算に影響します。
・
民生活
支配力加算に影響します。
軍団補給、資金集めなどを実行すると悪化していき、
0になると実行できなくなります。
・耐久力
攻撃を受けて0になると占領されてしまいます。
|