人物

■状態
体力 :行動実行に必要です、戦闘で0になると敗北になります。
ストレス:高くなりすぎると、病気などになります。
■能力
各種行動結果に影響します。
以下の種類があります。
基本:
力、
敏捷、
知謀、統率
技能:白兵、体術、指揮、交渉
■知識
各種行動結果、
仕事の引受可能数、計画可能数に影響します。
以下の種類があります。
軍事、農水、商工、医療、宗教、盗賊
■敬意度
面会成否、勢力における階級
仕事の引受、計画可能数に影響します。
■所持
所持しているアイテム
使用消耗するものと
武具などの装備品があります。
装備品の場合一番効果の高いものが自動適用されます。
■行動
仕事の実行、計画など
各種行動によって人物の能力が上下します。
■相性
面会や交流に影響します
当然ながら人によって異なります
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