目次

01.はじめに
02.操作方法
03.人物
04.勢力
05.都市
06.行動
07.戦闘
08.ゲーム流れ
09.著作

人物



■状態
体力  :行動実行に必要です、戦闘で0になると敗北になります。
ストレス:高くなりすぎると、病気などになります。

■能力
各種行動結果に影響します。
以下の種類があります。

基本: 力、 敏捷、 知謀、統率
技能:白兵、体術、指揮、交渉

■知識
各種行動結果、
仕事の引受可能数、計画可能数に影響します。
以下の種類があります。

軍事、農水、商工、医療、宗教、盗賊

■敬意度
面会成否、勢力における階級
仕事の引受、計画可能数に影響します。

■所持
所持しているアイテム
使用消耗するものと
武具などの装備品があります。
装備品の場合一番効果の高いものが自動適用されます。

■行動
仕事の実行、計画など
各種行動によって人物の能力が上下します。

■相性
面会や交流に影響します
当然ながら人によって異なります