姓、名 | 姓名を変更します。 | 通常、登場、 死亡 |
シナリオ開始時の状態を設定します。 通常は設定年代で12才以上で没年を 越えていなければ登場し、 12才以下なら12才に達した時点で登場します。 没年を越えていれば死亡済みで登場しません。 登場は年齢に関係なく登場します。 死亡は年齢に関係なく登場しません。 |
所属 | 所属する大名家を設定します。 | 所在 | 人物が開始時に居る城を設定します。 設定した城が存在していない場合、人物は登場しません。 |
身分 | 人物の身分を設定します。 | 階級 | 人物の階級を設定します。 |
扶持米 | 人物の知行を設定します。 | ||
上司 | 人物の上司を設定します。 | 忠誠 | 人物の上司に対しての友好度を設定します。 |
与力元 | 人物の与親を設定します。 | 名声 | 人物の初期名声を設定します。 |
功績 | 人物の総功績を設定します。 | 悪名 | 人物の初期悪名を設定します。 |
兵 | 人物の初期兵を設定します。 | 兵錬度 | 人物の手兵の錬度を設定します。 |
持軍馬 | 人物の所持軍馬を設定します。 | 持鉄砲 | 人物の所持鉄砲を設定します。 |
持金 | 人物の所持金を設定します。 | 持兵糧 | 人物の所持兵糧を設定します。 |
伴侶 | 人物の伴侶を設定します。 | 義親 | 人物の義親を設定します。 |
兵最大 | 人物の兵を現在の階級で持てるだけの最大数にします。 | 軍馬 最大 |
人物の軍馬を現在の階級で持てるだけの最大数にします。 |
鉄砲 最大 |
人物の鉄砲を現在の階級で持てるだけの最大数にします。 | お任せ | 人物の数値を自動入力します。 |
関係 設定 |
他の人物との友好度を設定します。 | 所持品 | 人物の所持品を設定します。 |