〜人物編集〜




姓、名 姓名を変更します。 通常、登場、
死亡
シナリオ開始時の状態を設定します。
通常は設定年代で12才以上で没年を
越えていなければ登場し、
12才以下なら12才に達した時点で登場します。
没年を越えていれば死亡済みで登場しません。
登場は年齢に関係なく登場します。
死亡は年齢に関係なく登場しません。
所属 所属する大名家を設定します。 所在 人物が開始時に居る城を設定します。
設定した城が存在していない場合、人物は登場しません。
身分 人物の身分を設定します。 階級 人物の階級を設定します。
扶持米 人物の知行を設定します。
上司 人物の上司を設定します。 忠誠 人物の上司に対しての友好度を設定します。
与力元 人物の与親を設定します。 名声 人物の初期名声を設定します。
功績 人物の総功績を設定します。 悪名 人物の初期悪名を設定します。
人物の初期兵を設定します。 兵錬度 人物の手兵の錬度を設定します。
持軍馬 人物の所持軍馬を設定します。 持鉄砲 人物の所持鉄砲を設定します。
持金 人物の所持金を設定します。 持兵糧 人物の所持兵糧を設定します。
伴侶 人物の伴侶を設定します。 義親 人物の義親を設定します。
兵最大 人物の兵を現在の階級で持てるだけの最大数にします。 軍馬
最大
人物の軍馬を現在の階級で持てるだけの最大数にします。
鉄砲
最大
人物の鉄砲を現在の階級で持てるだけの最大数にします。 お任せ 人物の数値を自動入力します。
関係
設定
他の人物との友好度を設定します。 所持品 人物の所持品を設定します。














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