操作の簡易説明




・操作方法
 [A] [B] [SELECT] [START] の4ボタンを使用。

A決定/メインショット(MS)
Bキャンセル/パーソナルアクション(PA)
SELECTスピードチェンジ
STARTポーズ
*キーボードで操作する場合、上からZ,X,C,Vに対応

F4:リセットボタン
F1:ウィンドウ/フルスクリーン切り替え
*ゲーム中にウィンドウを切り替えると背景データが壊れるため、タイトル画面などで行ってください





・画面説明





@:自機
 操作する自分の分身です。最大4人まで同時に操作することが出来ます。


A:残機 / パワー
 残機とパワーを表します。
 残機がない状態で誰も動けなくなると作戦終了となります。


B:敵
 ザコはCRACKRANK値と同数の編隊で出現します。


C:敵弾
 敵が撃ったり倒したときに撃ち返してきたりします。
 ARRESTEDが増えると撃たれる弾の量が増えます。


D:パワーアップアイテム
 一定数取得するとパワーアップします。
 敵を一定数破壊すると出現しますが、現在のパワーの合計が多いほど出現しにくくなります。


E:早回しゲージ
 画面内に敵が少なければ、次の敵編隊が出るまでの時間が短縮されます。
 稼ぎのために最も重要な要素の1つです。


F:スコア
 プレイヤーがどれだけ上手いかを表す指標です。



G:ボーナス
 条件を満たすとボーナスが得られます。勲章を取得することでスコアが加算されます。
 発生したときにメッセージと得られるスコアが表示されます。





・タイトル画面





・COOP MODE
 1〜4人を同時に操作します。
 事前にパーティーを組んだり、フォーメーションを整えたりする必要があります。


・COOP SHORT MISSION
 通常のCOOP MISSIONのルールで3NODEのみのゲームを行います。
 次のNODEは2つの条件により決定されます。


・GHOST MODE
 2〜4人を時間差で連続的に操作します。
 現在行動している自機のほかに、過去に行動した自機がゴーストとして参戦します。
 ゴーストは操作だけでなく、敵出現などのイベントも再現されます。
 パーティーの役割分担が重要です。


・EXTERMINATION MODE
 クリア後に発生する、条件を指定するモードです。
 2分間攻撃と5分間攻撃、VENGEANCEが新たに選択可能です。


・REPLAY
 リプレイを再生します。
 なお、プレイ後必ず最新のリプレイとして保存されます。保存し忘れてもリネームすれば大丈夫。
 恒久的に残す場合、最大100個までしか保存できません。移動したり消したりで対応してください。


・RANKING
 各モードでのハイスコアとそれを出したARRESTED、作戦遂行できた最大のARRESTEDを閲覧できます。
 各条件でソートできます。
 ハイスコアが保存されるのはARRESTED0〜15人のみです。16人以上を指定すると裏CAGESTGとなり、スコアは参考記録になります。


・ARRESTED
 一般的なSTGでいうところの周回数に近い要素です。このゲームでは1周で1増えるとは限りません。





・キャラクター加入
 ある内部値が一定数を超えるごとに新たなキャラクターが使用可能になります。
 また、条件を満たすことで使えるようになる隠しキャラもいます。