「侵略!!イカギャラクシー 体験版」 取扱説明書
この度は体験版をダウンロード頂きありがとうございます。
お使いのパソコンとの相性などのチェックにご活用下さい。
■ゲームの起動方法
IKACHAN2.EXEを実行して下さい。
■タイトル画面
起動するとタイトル画面が表示されます。
キーボードのカーソルキー、またはマウスでSTART MENUを選択出来ます。
スペースキー、Enter、マウスの左クリックで決定します。
・START (体験版では選択出来ません)
ストーリーモードでゲームを開始します。
イカちゃんとゲームで勝負!
・FREE PLAY
ストーリー無しでゲームを開始します。
ゲームだけを楽しみたい時に選んで下さい。
体験版ではステージ1〜5までプレイ可能です。
・CG MODE (体験版では選択出来ません)
今まで見たイベントを見ることが出来ます。
・EXIT
ゲームを終了します。
・HI-SCORE
今までプレイしたゲームのハイスコアです。
ゲームを終了しても保存されます。
・CREDIT
コンティニュー出来る回数です。
初期クレジット数は5でHI-SCOREが高くなるほど多くなります。
30000点毎に一回増えます。
■敵の紹介
・大イカ
大きなイカです。
動きが遅く弾も当てやすい敵ですが、集団で来ると少々厄介です。
待機中:30点 飛行中:60点
・中タコ
中くらいの大きさのタコです。
動きがとても速く、左右に大きく飛ぶので要注意です。
待機中:40点 飛行中:80点
・中イカ
指令イカのお供として待機しているイカです。
動きはさほど速くはないですが、指令イカと編隊を組んで飛んできます。
待機中:50点 飛行中:100点
・指令イカ
全てのイカタコの動きを指令する小さなイカです。
とても小さく弾を当てにくい相手です。
中イカと編隊を組んでいるときに一番最後に倒すと高得点が得られます。
待機中:60点 飛行中:150〜800点
■ゲームの操作方法
ゲームを開始すると敵が次々と飛来して攻撃してきます。
自機の残機が0になるとゲームオーバーです。
全ての敵を倒すとステージクリアとなります。
CREDITがある場合はゲームオーバーになってもそのステージの最初から再開出来ます。
機体が変るため今まで貯めていたENERGYは0になります。
・カーソルキー
カーソルの左右矢印キーで自機を左右に移動します。
カーソルの上下で発射する弾の種類を変更出来ます。
カーソルの下を押すと単発弾の発射モードになります。(デフォルト)
カーソルの上を押すと三連弾の発射モードになります。
撃つたびにENERGYを消費します。
ENERGYが0になると発射出来なくなります。
・スペースキー
単発弾、三連弾を発射します。
発射モードが単発弾の場合は画面中に1発しか撃てません。
三連弾の場合は画面に合計6発の弾を発射可能です。
弾が敵に当たると点数が加算され、その点数によって画面下のENERGYゲージが増えていきます。
ゲージは100まで溜めることが出来ます。
・ESCキー
ゲームを一時停止します。
もう一度押すと再開します。
■イベントシーンでの操作方法 (体験版にはイベントは含まれません)
ストーリーモードでは一定の得点でステージをクリアするとイカちゃんがご褒美をくれます。
■ファイルメニュー
・ファイル(F) 録画ファイルの読み込み(P)
ゲームの録画ファイルを再生します。
ファイルはゲーム中に自動的に録画されて16ファイルまで保存されています。
16ファイルを超えると一番古いファイルから上書きされます。
保存しておきたい録画ファイルはリネームしてください。
録画再生中はCTRLキーで早送りが出来ます。
・表示と音声の設定(C)
各種設定ダイアログを表示します。
キーボードのF4キーでも表示させる事が出来ます。
・表示フォント
ゲーム中で使用するフォントスタイルを指定します。
・音楽の音量、効果音の音量
音楽と効果音の音量を3段階で変更出来ます。
・ゲームの難易度
敵が撃ってくる弾の数、開始位置による難易度設定を行えます。
ゲームプレイ中には変更出来ません。・BGMの種類
レトロな雰囲気の音楽と、宇宙的な音楽を選べます。
ゲームプレイ中には変更出来ません。・メッセージスピード
ストーリーモードのメッセージスピードを変更出来ます。
・プレイヤーの名前
ストーリーモードでの主人公の名前を変更出来ます。
・画面モード(S)
ウインドウモード、フルスクリーンモードの切り替え。
キーボードのF5でも切り替え出来ます。
ウインドウモードにおいてF12を押すとメニューバーの表示をON/OFF出来ます。
・メッセージスキップ(M)
ストーリーモードのメッセージを高速スキップします。
・バージョン情報(V)
ゲームのバージョン情報とゲームステータスを表示します。
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■攻略のヒント
飛行中の敵は通常の二倍の得点が得られます。
余裕があるときは飛行中の敵を撃って高得点を狙いましょう。
敵はこちらのスティックの入力情報によって動きを変化させます。
たとえば左に移動すれば敵も左へ移動しようとします。
その性質を利用して敵の動きをこちらのスティックの動きで制御することでゲームを有利に進める事が出来ます。
また敵が飛来してもむやみに動かない事で敵の動きが沈静化します。
三機編隊で飛んでくる敵は中イカを倒してから指令イカを撃つと高得点になります。
編隊が飛来した場合は三連弾に切り替えて確実に倒していきましょう。
指令イカを倒すと一定時間敵が弾を撃たなくなり、飛行中の敵も待機状態へ戻ります。
その隙に待機中の敵も合わせて一気に倒していきましょう。
ボーナスステージは飛来する全ての司令イカを倒すと3000点のボーナスが入ります。
三連弾を有効に使ってパーフェクトを狙いましょう。
■DirectXについて
このゲームは画面表示と音楽の再生にDirectXを利用しています。
最新のDirectXは、以下のページからダウンロードして下さい。
■お問い合わせ
ご質問等ございましたら、以下メールアドレスにお気軽にお問い合わせ下さい。
サークル・こどものこえ お問い合わせメールアドレス:
admin@codomo.dyndns.orgWEBSITE
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