ぷりんせすどろうぃんぐ♪

◆ぷりんせすどろうぃんぐ♪
☆新感覚?カラフルどろうぃんぐSTG!!
ぷりんせすどろうぃんぐ♪は
マウスでぐりぐり線を引いて、お姫様を守るシューティングゲームです☆
直感的にがしがし楽しんでみてください!


〜目次〜
◆基本ルール  ◆動作環境  ◆メイン画面  ◆タイトル画面

◆基本ルール・遊びかた

・ぷりんせすどろうぃんぐ♪には二人のキャラクターが同時に登場します。
お絵かき担当の『コピック』をマウスで操作し、
お姫様『パレット』をカーソルキー、またはゲームパッドで操作します。大変!
二人プレイも楽しいと思います。ちゃんとステージが完成したら、ですけれど〜。
まだかっちょいー場所もないので。

お姫様がダメージを受けてしまうとミスになります。
頑張って守って避けて、いいコンビを目指してくださいね♪

・エネルギー攻撃、実弾攻撃について。
ぷりんせすどろうぃんぐ♪には二種類の弾が存在します。
どろうぃんぐ、敵弾にはこの属性があって、エネルギー攻撃にはエネルギーの、
実弾には実弾用の行動で対処しないといけません。色々試してみてくださいね♪


--どろうぃんぐ!-- ドラッグすることによってコピックは光の線を引っ張ることができます。 その図形によって色々な効果が現れます♪ 線を引くことによってインクを消費します。インクが足りないと線が引けなくなるので注意してください。 ◆いろんな技紹介。(まだ使えないものもあります) ※名前が適当です。あんまり決まってません。 ・点(ポイントバレット)   線を引くのではなくクリックすることによって発生する攻撃の弾です。   小回りは効くけれど、攻撃力は弱いです。 ・直線(ラインリフレクト)   飛んできた敵エネルギー弾を跳ね返します。   敵の弾と自分のラインの角度によって跳ね返る方向が決まるので、   うまく相手の方向に跳ね返せれば華やかですね♪ ・弧(クレセントバリア)   敵のエネルギー弾を吸収する柔らかバリアです。   弾を吸収した分だけコピックのインクゲージが上昇します。 ・円(あつめるサークル)   敵のエネルギー弾を円で囲うとそれをまとめて攻撃弾にすることができます。   出来上がった攻撃弾は右クリックでドラッグすることによって好きな方向に投げることができます。 ・角(コーナーレイ)   角を作る> みたいな図形で発動   その作った角の方向へ矢が飛んでいきます。 ・四角形(スクウェアブロック)   四角形のオブジェクトを生成。   壁の役割をしてくれる。   敵を止めたり、敵の実弾を止めてくれます。   右クリックで動かすことも可能です。 ・ラクガキ   図形が成立しなかったり、ボムがない状態でお姫様を円で囲んだりすると   失敗になります。描いた線は弱い攻撃弾になって散らばってしまいます。   どこかで上手く使えることもあるかもしれません…? --ぼむ!まだ作ってません。-- ・ぷりんせすばすたーきゃのん(仮名   ボムが残っているときにお姫様をダブルクリックすることで発動。   お姫様から前方に強力なレーザーが発射されます。すごいぞ! ・姫様逆鱗(鳥かごから飛び立つ蒼い鳥!   ボムが残っているときにお姫様を円で囲んだ場合に発動します。   画面全体を攻撃します。勢いで書いた名前欄が訳わかりません。

◆動作環境
CPUもメモリもグラボもそこそこ要求スペックは高めです。まだ確定はしていませんが〜。
描画に使っているOpenGLというものの関係で、スペックがそこそこあるのに
もしも処理が重いという場合には、
WindowsUpdateのカスタム→ハードウェアの更新からグラフィックカードの
ドライバを更新していただくと改善される可能性があります。

操作にはマウスとキーボードの両方を使います。
ペンタブレットとかだとより直感的に遊べるかもしれません♪
ちなみに、タブレットは操作モードを"マウス"にしていただく必要があります。
ゲームパッドはまだ動きません。


◆メイン画面




◇表示されているもの。
・Princess:お姫様のライフです。テンションみたいなものかもしれません。攻撃を受けると減ってしまいます。
  0になるとゲームオーバーです。もうおうち帰る。

・Bomb!:ピンチな時に使っちゃおう!なボムです。ボムアイテムをとると一個増えます。
まだ使えません。

・Score:点数系です。未調整。

・一行会話:何かあったときに一行会話みたいなのが表示されます。
 読んでると弾に当たったりするかもしれません。ひどい。

・インクゲージ:どろうぃんぐに使うインクのゲージです。がしがし描く場合は残りの量に気をつけてください。

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基本操作:
カーソルキー:パレットの操作(逃げる役担当)
アウス:コピックの操作(お絵かき担当)
Esc:サブメニューの表示
Q:終了のショートカットキー
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・サブメニュー

Escキーで開けるサブメニューは、
ステージをはじめからやり直したり、
タイトルに戻ったりできます。テキトウ説明。


◆タイトル画面




◇今は別に選んでも何も起こらないのでスタート一択でお願いします。


◆キャラクター紹介
◆コピック・セブンスカラー
姫のお気に入り。こっちも同等に幼いです。
だいたいこの子達の年齢は〜、10歳から12歳くらい?
大人達は何をやっているのかね!

◆パレット・ルビーブレイズ・フォン・キャンバス
お姫様。ゆとりちゃんに見えて実は
キャンバス王国のことをしっかり考えていたりする。
体が弱いけど強い意志と行動力で
周りの人間達をひやひやさせている。


◆ストーリー

これはとある小さな国。他の国よりちょっとお絵描きが盛んなキャンバス王国の物語。

そんな国に小さな可愛いお姫様がいました。
まだ幼いけれどお姫様は気が強くて、余がこのちいさな国をささえてやるぜ!
と意気込んでいました。でも、お姫様は体が弱く、悩んでいました。ちょっとだけ。


パレットは夢を見ました。
世界から色をなくす魔物の夢。
鮮やかな国々を灰色に変え、
人々の生きる力を奪ってしまう。

パレットは飛び起きました。
これは危険な予感がする!
ちなみにパレットが予知夢をみたなんて事はこれまでなかったりします。
パレットは周りの人に必死にこの危険を伝えようとしました。
"どこかの絵本のお話ですか?"
"あらあら。それはパレット姫もたくさんご飯を食べなきゃいけないねぇ"
違う!違うの!
皆信じてくれない!!
どうして?私がまだ小さいから?かりすまが足りないから?

・・・・・・・
・・・・・
・・・

こぴっく!こぴっく!!
ど、どうしたんですか!?そんなに大きな声で。

そんな夢を観た日の朝。大きな声でパレット姫に呼ばれたのは、
姫の仲良し幼馴染でピクトナイト見習いの男の子コピック。
コピックは、姫と仲良しというちょっと特別な存在なのですが、
一人前のピクトナイトになろうと日々頑張っていました。
二人が仲良くなったのはもうちょっと二人が小さい頃。
お姫様がお城を抜け出したときだったりするのですが、それはまた別のお話です。
そうそう。ピクトナイトってのは魔法のブラシで描いたもので不思議な力を発揮する
魔法使いみたいな存在です。ファンタジーですよね?

……がくがくしかしかなのよ!!

な、なるほど…よくは分からなかったけれど大変なことは分かりました。
(言葉の間違いについてはあとで〜〜先生に上手く教えてもらうとして…。)
ねぇ!?どうすればいいと思う?このままだと世界が大変なの!
その、色を無くす魔物っていうのはやっぱり本当に現れてしまうんですか?
あなたまで私の直感を疑うって言うの!?
(直感って言ってる!凄い自信だ!)
い、いえ、そんなことはないんです!そ、そうですねぇ…。
何かいい方法ありそう?
んー。やっぱり皆に姫様の力を認めさせるのが一番でしょうか…。
力ね!やっぱりそうよね!!
そうですね〜。もっと小さな身近なことを予知してみるとか…って、あれ?

私が…、私がもっと強くなれば!皆が私の言うことを信じてくれる!!
体が弱いにもかかわらず、パレットは自分が強くなれる方法を探して
図書館へと駆け出していたのでした…。


そんなことがあってから数日。

ねぇねぇこぴっくこぴっく!
ここはお城の中庭。
たまに二人ともお互いが自由な時間を見つけては一緒にこっそりと遊んだりしていました。
だからこの中庭の生垣は小さな二人の秘密基地。
こうやって大きな声で喋ってるものだから、ほんとはあんまり隠れられてはいないんですけどね。

どうしたんですか?パレット姫。そんなに慌てて。

ふふふ。良くぞ聞いてくれたわ!お城の本をあさっていたら、
いいものを見つけたのよ!

へぇ〜。一体どんな本なんですか?

王位継承のための儀式場があるじゃない?
今は単なる儀式場だけど、実はあそこにはでっかい力を持った
天使様がいるらしいのよっ♪

天使ですかぁ〜。それはすごいですね。……って、あー。(嫌な予感…。
……そ、それで?(ひやあせ)

もちろん!会いに行くのよ。それでこの病弱っ子体質を治してもらうの!
そして天使に認められた姫としてみんなに私のこと、私が感じている
危険な予感のことを信じてもらうの!

そして私がこの国を引っ張っていくのよ!世界を救うのよ!!

(あちゃ〜。またパレット姫の悪い癖が…。

そして、コピック!あなたは私のお供よ!
このキャンバス王国の平和と繁栄のためぇぇにぃげほっごほっ!

(お話上の病弱あぴーるなのかな?むせただけなのかな!?
だ、大丈夫ですか!姫様!

わ、私のことはパレット…って、呼んで…

そんなクライマックスの振りはいいですから!
はい。お水ですお水!

・・・。

・・。



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太陽がそろそろ顔を出そうかという時間。

ひ、姫様ぁ〜。こ、これは…

そこにはどっからどう見ても女の子になっているコピックの姿。

お忍びの旅だからな。正体がばれてはいかんのだ!
ふふふ…。女の二人連れならば相手も油断するというものよ…。
何たる鬼才!おーっほっほっほ!うぅぅっ

あぁっ!貧血になってるじゃないですか!
朝は弱いんだからあまり高笑いしちゃいけませんよ!


そんなわけで。結局お姫様を止められるわけもなく、
二人はちょっとした冒険に出かけることになりました。

あ、あのぉ…
もうすこし大人しい衣装は…

ふふん〜?私の趣味に口を出そうって言うのぉ〜?
なかなか可愛いわよ?コピックちゃん♪

うぅ。流石に恥ずかしいです。誰かに見られたりしたら…

襲われてしまうかもしれないわね?

うううぅうぅ…。お嫁…いや、お婿にいけない…。

さて。あんまり遅くなるといけないわ!
え〜と、……こ、コピック、よろしくね。結構頼りにしてるんだからっ♪

……あ、は、はい。わかりました!
でも、見つかって怒られたら、姫様も一緒にあやまってくださいね…?

さてさて。天使よ、首を洗ってまっておれよ〜!こほっ!かふっ!

(まったく聞いてないよ!……ボクの人生大丈夫なのかなぁ。)

こうして、まだまだ幼い二人の冒険が始まったのでした。
天気は良好。絶好の冒険日和。
でも冒険にはトラブルがつきもの。無事に天使に会えるのか。
そして本当に恐ろしい魔物は存在するのでしょうか。

Princess Drawing!! はじまります。
彼女達と一緒に、楽しく冒険を絵描いてください♪



◆開発メンバー!
・ですNO:企画・グラフィック・ゲームデザイン。美希(アイマス)が可愛い今日この頃。
・ロマンス:プログラム。超技術。腐男子。
・雪月ありす:サウンド。きらきらミュージック☆
・高菜:キャラクターデザイン・原画協力。
・カミヤン:キャラ絵とか描いて貰ったり。1Wボスとか。
・ノスケ:SE。サウンドエフェクト。銃好き。


◆ご連絡など。

〜素材引用について〜
このゲームは
ザ・マッチメイカァズ様(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/)
TAM Music Factory 様 (http://www.tam-music.com/mp3.html)
のフリーの効果音を使用させていただいています。(&これからいろいろ使用させていただく予定です。

HP、ブログなどで開発経過とかだらだら書いてると思います。
なにかありましたらお気軽に〜。

ですのや☆topへ:http://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/