キャラステータス



〜ステータス画面説明〜

・装備しているアイテム欄をクリックする事で
拠点内にいる場合は勢力の所持するアイテム、
出撃時には師団アイテムを装備する事が出来ます。

・拠点内にいる時に限り装備スキル欄をクリックする事で
修得済みのスキルをセットする事ができます。
ただしクラス毎に設定されているスキルは付け変える事はできません。



〜コマンド説明〜
移動 キャラを別の拠点に移動させます。
拠点内にいるキャラしか選択できません。
師団に配属しているキャラは師団長しか選択できません。
クラスチェンジ 別のクラスに変更します。
変更可能なクラスはキャラ毎に決まっている初期クラスの他は能力によって変ります。
解雇 そのキャラクタを自勢力から追います。
君主や一部のユニークキャラは選択できません。
消去 召還系アーツで呼び出したキャラを消去します。


〜パラメータ説明〜
Name キャラの名前です。
Country キャラの所属している勢力です。
Class キャラのクラスです。
ユニークキャラはクラスチェンジで変更できます。
Age キャラの年齢です。
Type キャラのタイプです。
Unique(白) シナリオ毎に必ず登場する固有キャラです。
Unique(緑) シナリオ開始時に生成されたランダムキャラです。
配下にしていた場合、クリア時にお気に入りに登録する事が出来ます。
Unique(青) お気に入りに登録したキャラです。
Common 固有名を持たないコモンキャラです。
Status キャラの現在の状態です。
待機 拠点内に待機しています。
出撃 出撃しマップ上に配置されています。
探索 迷宮内にいる状態です。
療養 戦闘でLifeが0以下になるとこの状態になります。
一定ターンが経過で復帰します。
Lv キャラのLvです。
最高20まで上昇します。
Exp キャラの経験値です。
戦闘で行動するごとに蓄積され、一定値に達するとLvアップします。
Hp キャラの体力です。
0になると戦闘不能となります。
Ap キャラの行動に必要な値です。
主にアーツを使用する事で消費します。
Str キャラの腕力です。
主に一部アーツの攻撃力に影響します。
Vit キャラの頑丈さです。
主に防御力に影響します。
Dex キャラの器用さです。
主に命中率や一部アーツの攻撃力に影響します。
Agi キャラの素早さです。
主に行動速度や回避率に影響します。
Mag キャラの魔力です。
主に一部アーツの攻撃力や防御力に影響します。
Com キャラの指揮能力です。
師団長にした時に師団員の能力に影響します。
Cost キャラに毎ターン支払う給料です。
Karma キャラの性格を表します。
50を基本に高いほど悪に、低いほど善に傾いています。
様々な事に影響します。
Life キャラの生命力です。
戦闘でHPが0になった状態で戦闘終了すると1減り、
0以下になるとユニークなら一定ターン離脱、コモンなら死亡します。
どのランクまでの剣を装備できるか表します。
大剣 どのランクまでの大剣を装備できるか表します。
どのランクまでの槍を装備できるか表します。
どのランクまでの斧を装備できるか表します。
どのランクまでの弓を装備できるか表します。
どのランクまでの銃を装備できるか表します。
どのランクまでの杖を装備できるか表します。
防具 どのランクまでの防具を装備できるか表します。
EqptSkill 現在キャラにセットしているスキルです。
Equipment 現在キャラが装備しているアイテムです。
Acquisition Skill キャラが修得しているスキルです。
Tendency 戦闘時に操作を手動以外にした場合の行動傾向です。
Attack 攻撃行動のする割合を表しています。
Recovery 回復行動のする割合を表しています。
Assist 補助行動のする割合を表しています。