○BE(戦闘で得たEXP)を消費して特技のレベルを上げます。 ○特技レベルが上がると攻撃倍率、特殊効果付与率が上昇します。 ○敵のほうがレベルが高い場合、レベル差に応じて発動率が低下します。 ○探索準備でのみ「RESET」できます。 | ||||
攻撃倍率 | 特殊効果 | その他 | ||
ふっとばし | 0 | 立直不可 敵を後退 | 役無しで和了すると発動 特技不可状態でも発動 |
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ファイア | 1.20 〜 3.0 | 加算不可 | なし | |
フレイム | 1.25 〜 3.5 | 特技不可 | なし | |
ブレイズ | 1.30 〜 4.0 | 積込不可 | なし | |
イグニション | 1.35 〜 4.5 | 立直不可 | なし | |
フレア | 1.40 〜 5.0 | 回避不可 | なし | |
メテオ | 1.45 〜 5.5 | 和了不可 | なし | |
インフェルノ | 1.50 〜 6.0 | ランダム不可 | 特殊効果付与率が高い | |
攻撃強化 | 0 | 点数攻撃力UP 和了時に役追加 | 立直攻撃時のみ発動 特殊効果は必ず成功 |