POSITION

○戦闘開始時のPOSITIONは、敵とのレベル差で決まります。
○立直、和了攻撃のクリティカル率、特殊効果付与率に影響します。
○立直攻撃の命中率、回避率、優先度に影響します。
○WORSTの時は、アイテム使用ができません。


LUCK

○加算役の候補数、加算値に影響します。
○和了時のカンドラ数に影響します。
○敵の当たり牌見逃し率に影響します。
○BAD、WORSE、またはWORSTの時に杖の積込役が安手になることがあります。