SUFFERER FanBox

SUFFERER THE FINAL ESCAPE

体験版 解説書

(1)はじめに

SUFFERER FanBox(体験版)をダウンロードくださり誠に有難うございます。
このマニュアルでは同梱作品SUFFERER THE FINAL ESCAPE』の遊び方も記載しております。
このマニュアルをよくご理解の上、本作品をお楽しみください。
この作品は全年齢向けですが、15歳以上の利用者を想定して開発されております。
過度な性的表現はありませんが、露出度の高い女性の姿や水難表現などが描かれておりますので、
この点をよくご理解の上ご利用ください。

このプログラムはレジストリやWindowsのシステムフォルダ等のユーザーが把握困難な場所にデータを残したり書き換えたりすることはありません。アンインストールするときはこのゲームのフォルダをゴミ箱へ捨てれば完了します。

 

(2)動作環境

本作品のコンテンツを全てお楽しみいただくには次の環境が必要です。

OS Windows2000以上
CPU Core2Duo相当の処理能力(必須:AtomN280相当の処理能力)
メモリ・ビデオメモリ 双方約128MB以上の空き容量
ハードディスク 100MB以上の空き容量
ディスプレイ 1024×768 pixel High Colorモード以上(必須:800x600 pixel)
操作デバイス ゲームではキーボードまたはゲームパッド
※ランチャーメニューではマウスを使用します。
DirectX 8.1以上(WindowsXP以上であれば標準搭載)
WEBブラウザ Internet Explorer6 以上
※グラフィックカードやCPU性能によっては、ゲームの実行において処理が重くなる場合があります。その場合は各ゲームのオプションにてFPSを30に設定したり、ウィンドウサイズを下げることで処理速度を大幅に向上させることができます。

 

(3)THE FINAL ESCAPE のストーリーと遊び方

SUFFERER -孤島の大冒険- を経て、見事に島を脱出し生還したユナ!
しかし、身に着けていたスク水は激しい戦いでボロボロになっていた。
「こんな格好、誰かに見られたらもうお嫁に行けない!!」
人の群がるビーチを脱出する横スクロールアクションゲームが今始まる…

ルール

ビーチに遊びに来ている客に見つからないように右へ進んでください
大きな赤い旗を取ったらゴールです。
トゲに触れてライフが無くなったり、ビーチ客にユナの恥ずかしい姿を見られるとゲームオーバーです
ゲームオーバーした場合、以前のチェックポイントから復活します。
チェックポイントはステージのあちこちに存在する小さな水色の旗を取った場所になります。
(コンティニュー時は酸素が少なくとも50%回復し、ライフが全回復した状態になります。)
なお、タイトル画面でチェックポイントを読み込んだ場合、チェックポイントに到達したときのステータスから続行し、コンティニューカウントされません(瀕死状態の場合は瀕死状態からスタートします)。ノーコンティニュー縛りのときはこの特性を有効に活用しても良いでしょう。
画面右上に表示される時計はクリア時に「SUPER FAST」の称号を手に入れられる目安のタイマーです。制限時間ではありません。

操作方法

アローキー:移動・泳ぐ
Zキー:決定・ジャンプ
Xキー:ナマコを投げる
※ゲームパッドを使用する場合は、起動オプション画面でパッドとボタンを割り当ててください。なお、ゲームリセットなどには5ボタンと6ボタンだけを同時に押してください。

 

(4)攻略のヒント

Q.敵にすぐ見つかってしまいます!

A. 意外と死角は大きいです。敵に完全に重なっていれば発見されない状況もかなり多いです。白スクや全裸であれば、ユナの胸や股間を視界に捕らわれなければセーフです。どちらか片方が露出している場合、その部位が視界に捕らわれなければセーフです。研究してみてください!

Q.どうしてもナマコを使わないと進めないような敵配置なんだけど?

A. どこかに隠し通路や頭を使わないと進めない特殊な攻略方法が存在するかもしれません。
あるいは敵の死角に気付いていないだけかもしれませんよ。

 

(5)利用規約

  1. はじめに
    「SUFFERER FanBox」(以下「本ソフトウェア」という)をご利用になる前に、この「利用規約」をよくお読みいただき、これらの条件に同意された場合にのみ、本ソフトウェアをご利用ください。本ソフトウェアをご利用になったユーザーは、利用規約のすべての条件に同意したものとみなされます。また、付録ソフト等に利用規約が設けられているものについては、それぞれの利用規約をよくお読みいただいた上、ご利用ください。
  2. 著作権
    本ソフトウェアの全内容(写真、イラスト、キャラクター、動画、文章、音楽、プログラムなどのデータ等)は、著作権法、条約およびその他の法律で保護されています。
    本ソフトウェアに含まれるイラスト、キャラクター、3Dモデル、モーション、文章、プログラム、効果音等は全てFoxが著作権を保持しています。
    ゲーム中で使用されているBGMの著作権は、DOVA-SYNDROME( http://dova-s.jp/ )でご活躍されているUG 様(タイトル画面曲)、スエノブ様(チュートリアル曲)、かずち様(1W曲,3W曲)、Masucu様(2W曲)、Sure Tread様(4W曲)、またクリアファンファーレはポケットサウンド( http://pocket-se.info/ )で活躍されているAzell様に帰属します。
    また、本ソフトウェアのOggVorvis形式のファイルデコードに以下のライブラリを使用しています
    libvorbis : Copyright (c) 2002-2004 Xiph.org Foundation
  3. 禁止事項
    以下の行為、またはこれに該当する恐れのある行為は一切禁止しております
    • 本ソフトウェアの全内容又はその一部について、FoxEye、また各著作者に無断で複製、改変、編集、アップロード、提示、送信、上映、頒布、販売、リバース・エンジニアリング、逆アセンブル、逆コンパイルその他これに類する行為を行う行為
    • 本ソフトウェアを個人で楽しむ以外の目的で利用する行為
    • 第三者もしくはFoxEye、及び各著作者に不利益または損害を与える行為
    • 第三者もしくはFoxEye、及び各著作者の名誉または信用を毀損する行為
    • 公序良俗に反する行為
    • 犯罪行為もしくは犯罪行為に結びつく行為
    • 法律・法令・条例に違反する行為
    • その他、FoxEye、及び各著作者が不適切と判断する行為
  4. 免責事項
    FoxEye、及び各開発者は、本ソフトウェアの内容について細心の注意を払っておりますが、FoxEye、及び各開発者は本ソフトウェアの内容が正確であること、信頼できること、有用であること、ユーザーの目的に適合すること等に関しましては、一切保証いたしません。本ソフトウェアの情報、サービス等は、ご購入いただいたそのままの状態で提供されます。本ソフトウェアのご利用により何らかの損害、被害が生じたとしても、FoxEye、及び各開発者は一切責任を負いませんので、本ソフトウェアは、あくまでご自身の責任においてご利用下さい。同様に、本ソフトウェアのサービスの停止、欠陥及びそれらが原因で発生した損失や損害についても、FoxEye、及び各開発者は一切責任を負いませんのでご注意ください。本ソフトウェアのバージョンアップ、バグフィックス等は、開発者の好意で行われるものであり、義務ではありません。
  5. 準拠法
    本ソフトウェアの利用並びにこの利用規約の解釈・運用は、日本法に準拠するものといたします。また、この「利用規約」は日本語によって解釈されるものといたします。この本ソフトウェアの利用にかかわる全ての紛争については、日本国内の裁判所で裁かれるものとします。

 

(6)連絡先

オフィシャルウェブページ

http://www.foxeye.squares.net/

メールサポート

http://www.foxeye.squares.net/contact.htm
不具合のご相談をされる際には、ご使用のパソコンの環境(OS名、CPU、メモリ、DirectXのバージョン等)と
トラブルの状況(発生頻度、エラー内容、異常現象等)をできるだけ詳しく明記し、お問い合わせください。
なお、確実に問題を解決できる事を保証するものではありませんのでご注意ください。

 

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