目次

1 更新履歴
2 はじめに
3 製品概要
4 あらすじ
5 登場人物
6 遊び方
(1)起動方法
(2)タイトル画面
(3)進め方
(4)操作方法
(5)メニュー画面
7 ゲームの詳細
(1)『ひぃ!どぴゅぅ!』システム
(2)イベント技と敗北描写
(3)エロ戦闘の流れ
(4)おねだり・懇願コマンド
(5)部位分析・技分析コマンド
(6)観察コマンド
(7)挿入コマンド
(8)機嫌とヤリ込み度
(9)主人公の能力値
(10)フェチ度
(11)耐性・フェチ耐性
(12)技の学習
(13)イメクラ等の追加オプション
(14)自室のベッド(製品版のみ)
(15)おまけ部屋の説明(体験版のみ)
(16)状態異常
(17)アイテム
(18)オプション画面
8 製作スタッフ
9 連絡先
10 免責事項
11 その他

ゲームの基本的な遊び方は『6 遊び方』に、戦闘システム等の詳細は『7 ゲ
ームの詳細』
にまとめてあります。
まず、6に目を通してゲームを始め、分からない箇所が出てきたら7を調べて
理解するという順番を踏むと、スムーズに内容を把握できるのではないかと
思います。


1 更新履歴

ゲームファイル
2019/1/16 製品版ver 1.00
2017/3/6 体験版ver 1.00

本書
2019/1/16 ver1.01
2017/3/15 ver1.00


2 はじめに

本プログラムをダウンロードして頂き、ありがとうございます。

体験版では、『シュガーS対Mレッド』製品版の序盤部分と戦闘シーン(通
常戦闘1種、エロ戦闘1種)をプレイできる体験版です。

製品版では、制限なくすべての内容をお楽しみになれます。
また、クリア済みセーブデータも添付されていますので、すぐに敗北描写を
お試し頂けます。


3 製品概要

本作品は、RPGツクールVX Ace製のアドベンチャーゲームです。
プレイヤーは、牛下県という架空の地方を守るヒーロー戦隊のリーダー『赤部
龍 彦』を操り、敵の親玉であるサキュバス『シュガー・シロップ』と戦っていくこ
とになります。

本作品内の戦闘は、VX Aceの標準的な戦闘(通常戦闘)と、学習機能と敗北
描写 が実装されたBF戦闘(エロ戦闘)の2種類に分かれています。
対ザコ敵戦はなく、サキュバスとの通常戦闘とエロ戦闘、そして、成り行き上親
しくなるイメクラ嬢とのエロ戦闘が収録されています。
(体験版で遊べるのは、サキュバスとの通常戦闘、イメクラ嬢とのエロ戦闘の2
種類のみです)

『シュガーS対Mレッド』の特色の1つとして、主人公の行動を学習してエロ戦闘
時の敵の攻撃傾向を変化させる『ひぃ!どぴゅぅ!』システムが挙げられます。
このシステムにより、ゲーム中、プレイヤーの嗜好を敵に学習させることで、AI
の攻撃傾向が変化し、好みの部位や好みの技で責めてもらえるようになります。
また、敵の必殺技を浴びて敗北した場合、その技に対応する敗北描写が始まり
ま すが、これらのテキストや演出が主人公のフェチ度によって変化することも、
本 作品の特色です。


4 あらすじ

『Mレンジャーズ』。
彼らはMAGパワーを身に宿して戦う正義の戦隊。
彼らは、一年間に渡る長く苦しい戦いの末、ついに悪の組織『魔族同盟』牛下県
支部の地下アジトを突き止め、最後の決戦に勝利する。
『魔族同盟』の幹部たちはMレンジャーズの面前で逃亡し、活動拠点を失った牛下
県支部はその機能を停止した。

3ヶ月経った今、牛下県は概ね平穏である。
南北から越境してくる他県の『魔族同盟』戦闘員の破壊活動に関して言えば、いっ
こうに衰える気配がなく、依然として予断を許さない状況ではあるが、牛下県支部
のアジトが 健在だったころに比べればその脅威の程度は軽微なものだ。
かくして、最近の県内の雰囲気としては、『魔族同盟』がどうこうというより、世界経
済の低 迷を受けてひたすら悪化する一方の『景気』を危惧する向きのほうが強い。
小売業・製造業共に先行きは極めて暗く、駅前の商店街は完全にシャッター街と
化してい るが、それでもなお、明るい話題がないわけではない。

2ヶ月前のことである。
しばらくアイドル不毛の地であった牛下県に、念願の県産アイドルが爆誕した。
『シロップガールズ』。
シュガー、ハニー、メイプル、ビター、ポイズンの5人の外国人美少女からなるこの
アイドル グループは、持ち前の美貌と歌声を売りにして、デビュー初日から全国的
な注目を集めた。
県内の男女は年齢を問わずシロップガールズに熱狂し、動画サイトにアップロード
された 彼女たちの動画には、国内どころか全世界からアクセスが殺到した。

Mレンジャーズのリーダーである赤部龍彦も、シロップガールズに心を奪われた男
の一人 である。 彼はセンターの『シュガー』にすっかり惚れ込んでおり、シロップガ
ールズのライブ 会場には必ず姿を現す隠れガチ勢である。

そんな彼の部屋に、ある日1枚のカラーチラシが舞い込んだ。

「イメージルーム汁っぷ少女 千来店
こっそり駅東口に堂々のオープン!
あの○ュガーちゃんが!メイ○ルちゃんが!
360度どこからどう見ても本人!
4Kなんてレベルじゃネェぞ!
現実は今VRを超えた!
ま さ に★ク★リ★ソ★ツ★
5人のそっくり娘が貴方をお待ちしています!」

チラシの写真には、確かにシュガーと瓜二つのイメクラ嬢の姿があった。
ボカシの類はなく、手で顔を隠すこともなく。
風俗嬢は営業用ウインクを投げかけ、龍彦の本能に悩ましく来店を訴えていた……


5 登場人物

【赤部龍彦】
本作品の主人公。
殲魔戦隊Mレンジャーズのリーダー役Mレッドを務める大学二年生。
責任感と使命感はそれなりだが、スケベで女の子に弱い。
シロップガールズのライブに参加してはほぼ毎回最前列に陣取り、シュガーの体つ
きやライブ衣装を網膜に焼き付けている。
愛称は『たっつ』。

【黒鉄逸兵】
龍彦と同じ大学に通うMレンジャーズのメンバー。
Mブラックを務める。
愛称は『クロ』。

【黄田村富斗志】
龍彦と同じ大学に通うMレンジャーズのメンバー。
Mイエローを務める。
愛称は『フトシ』。

【桃園友理愛】
龍彦と同じ大学に通うMレンジャーズのメンバー。
Mピンクを務める。
愛称は『モモ』。

【橙木夏芽】
龍彦と同じ大学に通うMレンジャーズのメンバー。
Mオレンジを務める。
その美貌を活かしてグラビアアイドルとしても活躍している。
龍彦の恋人だが、他のメンバーにはまだ気付かれていない。
愛称は『ナッチー』。

【シュガー澤藤】
ご当地アイドルグループ『シロップガールズ』のセンターで、男を骨抜きにする圧
倒的な美しさの持ち主。
日本語は流暢だが、イギリス生まれとの情報がある。

【白波瀬咲織】

イメクラ『汁っぷ少女』の看板娘。
訳あって龍彦と知り合うことになる。
源氏名は『シュガー白波瀬』で、店内では『シュガーちゃん』と呼ばれている。
別人とは思えないほどシュガー澤藤に似ている。

【シュガー・シロップ】

魔族同盟牛下県支部の新支部長。
どういうわけかシュガー澤藤の姿に化けている。


6 遊び方

(1)起動方法
game.exeをダブルクリックすると、ゲームが起動します。

(2)タイトル画面
メニューの機能は次のとおりです。

はじめから・・・ゲームを最初から始めます。

続きから・・・ロード画面に進み、セーブデータを読み込みます。
方向キーの上下でセーブスロットを切り替えられます。
1画面に表示されるスロット数は5個ですが、全部で50個スロットがあります。

終了する・・・ゲームを終了します。

(3)進め方
ゲーム開始後、入るべき建物等が龍彦の台詞として示されるので、これに従って
操作することでゲームが進んでいきます。
フラグを立ててイベントを発生させるというよりも、自動的に進むイベントの合間 に、
主人公を操作できるタイミングがあるという構成になっています。
主人公の自由時間とも言えるこのタイミングを使って、イメクラに行ったり買い物を
したり、セーブしたりすることができます。
各イベントの終了時には、台詞の末尾に「■」マークが付きます。
このマークの後、主人公の操作権がプレイヤーに渡されます。
また製品版では、ゲームを解くと台詞の末尾「[了]」が表示されます。
それ以降ストーリーイベントの展開はありませんが、自由に戦闘して(敗北し)ゲー
ムを楽しむことができます。

謎解きやパズルの類はありませんが、迷ったときは次のいずれかを試してみて下
さい。
・特災室に行き、隼谷司令に話しかける。
・自室に戻る。
・自室のベッドが光っている場合、ベッドに入って決定ボタンを押す。

体験版では、ゲームをクリアするとおまけ部屋の機能が使えるようになります。

体験版のおまけ部屋では、室内に配置されたアイテムやATMを使って、好きな状
況で戦闘を楽しむことができます。

体験版では、主人公は最初から体用の防具を持っています。
メニュー画面の『装備』から体用の防具を装備して、防御力を増やせます。

本作品の戦闘には、通常戦闘とエロ戦闘が収録されています。
通常戦闘は、物理攻撃と魔法攻撃が主体で、一般的なRPGと同様の戦闘になり
ます。
エロ戦闘は前戯パート(立ち絵が表示されている状態)とメインパート(イベント絵
が表示されている状態)、エクストラパート(製品版のみ)に分かれています。
戦闘は前戯パートから始まり、何ターンか経過するとメインパートに進みます。
前戯パートに敗北描写はなく、ヒロインは通常攻撃だけを行います。
メインパートでは、ヒロインが技を習得している場合、技を放ってきます。
HPが低い場合にこれらの技にかかると、敗北描写に移行します。
この場合は、敗北後に選択肢が表示され、プレイの延長を選ぶことでもう一度
同じ技を見ることができます。
製品版では戦闘によっては、メインパートで敵を追い詰めた場合、さらに別CGのエ
クストラパートに進みます。エクストラパートのないエロ戦闘もあります。

ゲームを初めて開始した時点では、ヒロインは何も技を覚えていません。
このため、後述の『追加オプション』コマンドを使って、部位と技の発動確率を調整
する必要 があります。
また、戦闘中にこれらの発動確率を調整することもできます。
この場合はまず、前戯パートやメインパートで性技の『おねだり』コマンドを 何度も
実行して、技を発動させたい部位の攻撃頻度をあげる必要があります。
部位の発動確率がある程度上がると、ヒロインはメインパートで技を思い出し、 以
降その技を低確率で使ってくるようになります。
技の発動確率は、その技が発動した際に『懇願』コマンドを実行することで上 げる
ことができます。(但し、機嫌値が低いと発動確率は変化しません)

戦闘中に敗北する(射精する)と、主人公のMagP(魔力)が減少します。
MagPは、シュガー・シロップと通常戦闘する際に使用する力で、これが少ないとシ
ュガー・シロップに勝つのは困難になります。
(ただし、体験版の通常戦闘ではMagPによらず必ず敗北します)

(4)操作方法
【キーボード】
機能 入力
移動 カーソルキー
ダッシュ Shift
メニュー、キャンセル Esc、Numキー0、X
決定・調べる Space、Enter、Z
メッセージウィンドウ消去 Q
前ページ(セーブ・ロード画面等) Q
次ページ(セーブ・ロード画面等) W
プロパティ表示 F1
ソフトウェアリセット F12
フルスクリーン・ウィンドウ切り替え Alt+Enter

【ジョイパッド】
機能 入力
移動 方向ボタン
ダッシュ ボタン1
メニュー、キャンセル ボタン2
決定・調べる ボタン3
メッセージウィンドウ消去 ボタン7
前ページ(セーブ・ロード画面等) ボタン7
次ページ(セーブ・ロード画面等) ボタン8


(5)メニュー画面
ゲーム中にEscキー(もしくはNumキー0、Xキーかジョイパッドのボタン2)を押
すことで下図のようなメニューを開けます。


・アイテム
マップ上で見つけたアイテムを使用できます。

・スキル
 主人公(赤部龍彦)がすでに習得している性技とMAG技(体験版には含まれ
ません)を確認できます。

・装備
主人公はゲーム開始時点ですでに体用の装備を持っています。
『装備変更』で『体』を選ぶことで装備を変更できます。

・ステータス
主人公の能力値の他、フェチ度(中段)や現在の装備(下段)を確認できます。
各能力値の詳細はこちらを御覧ください。

・オプション
各種設定を変更します。
詳細は『7 ゲームの詳細』の『オプション画面』の項目を御覧ください。

・ロード
ロード画面を開きます。
キーボードのWとQ(ジョイパッドのボタン8と7)でページ送りができます。

・セーブ
セーブ画面を開きます。


7 ゲームの詳細

(1)『ひぃ!どぴゅぅ!』システム
『シュガーS対Mレッド』では、エロ戦闘に独自のスクリプトを実装し、ヒロインの
行動の確率を可変にしました。
単に可変であるだけではなく、ゲーム本編での主人公の選択にあった攻撃を
仕掛けてくるようになります。
この一連の仕組みが『ひぃ!どぴゅぅ!』システム(※)となります。

例えば、おっぱいが好きな人はおっぱいの発動確率を高め、さらにイベント技
の発動確率を高めることで、ヒロインはエロ戦闘で「おっぱい系の強力な技だ
けを使う」ようになります。

ゲーム本編では、これらの発動確率は追加オプションを通してヒロインにリク
エストしたり、エロ戦闘中でおねだり・懇願することで、ヒロインに嗜好を学習さ
せて行動の確率を調整できます。

各確率を確認するには、追加オプションを使うか、『部位分析』『技分析』コマ
ンドを使います。

※Honey trapping Erotic battle system based on the Dynamic Probability
distribution that is dependent on YOUr masochistic behavior.
[和訳]プレイヤーの行動により変化する動的確率分布モデルに基づくエロ仕掛
け戦闘システム


(2)イベント技と敗北描写
『シュガーS対Mレッド』のエロ戦闘には、1つのエロ戦闘シーンにつき複数のイベ
ント技が実装されています。
この体験版には次のようなイベント技が実装されており、これらの技で敗北する
ことによって敗北描写を見ることができます。

【おっぱい系】嬲り技×1
【ふともも系】嬲り技×1、イカセ技×1
【また系】嬲り技×1、イカセ技×1
【淫らな玩具系】嬲り技×1、イカセ技×1

これらの技は、その属性のフェチ度の高低によって描写の内容が変化します。

嬲り技は1ターン分のみの尺の短いイベント技です。
イカセ技は複数ターン(最大3ターン)のまたがる強力なイベント技です。
フェチ度が低い場合、1ターン目に技回避用の選択肢が出ます。

これらの技で敗北した場合、プレイを延長するかどうかの選択肢が表示されます。
プレイを延長した場合、同じ技で再び敗北することができますが、フェチ度が上が
りMagPをさらに奪われます。

本作品を初めて開始した場合、これらのイベント技の確率は0に設定されていま す。
敗北描写を見るには、追加オプションを使って技の発動確率を上げるか、エロ戦闘
中にヒロインに技を思い出させる必要があります。


(3)エロ戦闘の流れ
ア ヒロインの行動
エロ戦闘時、ヒロインは次の順番で行動します。

@ ターン開始前、ヒロインはどの部位で攻撃するかを選びます。
ヒロインが選ぶ部位は7つあり、その内訳は『口』、『おっぱい』、『手』、『脚』、
『股』、『状態異常』、『淫らな玩具』です。
これらの各部位には、それぞれヒロインが選ぶ確率(発動確率)が割り振られてい
ます。戦闘時に『部位分析』コマンドを使うことで、各確率を確認できます。
戦闘によっては『淫らな淫具』の攻撃が存在しないものがあります。
この戦闘でもし『淫らな淫具』の発動確率が100%の場合、ヒロインは『手』の攻撃を選
びます。

A ヒロインは通常攻撃するか、技を使うかを選びます。
これも@同様、ヒロインはターン開始前に選びます。
@の各部位ごとに、『通常攻撃』、『嬲り技』、『イカセ技』の発動確率が割り振
られています。
例えば、最初のイメクラ嬢との戦闘では、『手』に関しては『嬲り技』も『イカセ技』
もないため、 @で『手』を選んだ場合は必ず『通常攻撃』になります。
一方、@で『股』を選んだ場合は、『通常攻撃』か『嬲り技』か『イカセ技』が確率
に従って選ばれます。

B ターンが始まると、ヒロインは@とAの結果に基づいて攻撃を実行します。
主人公がおねだり、懇願、挿入を実行して成功した場合は、その結果が優先されます。


イ 前戯パート
戦闘が始まるとヒロインの立ち絵が表示され、前戯パートが始まります。
前戯パートでは、ヒロインは通常攻撃のみを行い、メインパートに比べると戦闘の難易
度は低めになっています。

ヤリ込み度と機嫌が高い場合、このパートをある程度長くプレイできます。
但し、いつまでも前戯プレイができるわけではありません。

戦闘に勝ちたい場合、このパートを長くプレイしてヒロインにダメージを与えておくこ
とをお勧めします。
また、「おねだり」コマンドを使って部位の攻撃頻度を上げたい場合も、このパートは
(嬲り技やイカセ技がなく)便利です。


ウ メインパート
前戯パートが終わると、主人公とヒロインは体位を変更し、イベント絵が表示されてメ
インパートに移行します。
メインパートでは、嬲り技、イカセ技の確率に従ってヒロインはこれらの技を放ってき
ます。
これらの技にかかって敗北することで敗北描写を見ることができます。
また、このパートでは『挿入』コマンドを使用できます。

製品版では、メインパートの後、戦闘によってはエクストラパートに進みます。
体験版ではエクストラパートは実装されていないため、勝っても何も起こりません。

通常戦闘はエロ戦闘と違い、このようなパート分けはなく、イベントCGもイベント技も
ありません。


(4)おねだり・懇願コマンド
エロ戦闘中『おねだり』コマンドを使い、成功するとヒロインは前のターンと同じ部位で
通常攻撃してくれます。
成功率は機嫌とヤリ込み度に依存します。この2つが高いほど成功しやすくなります。
また、おねだりが成功した場合、機嫌値によってはその部位の発動確率が上昇します。
通常攻撃の威力は主人公のその部位のフェチ度により変わります。
フェチ度が高いと常に強攻撃で責めてもらえます。

『懇願』コマンドを使い、成功するとヒロインは前のターンと同じ部位の同じ技で責めて
くれます。
おねだり同様、成功率は機嫌とヤリ込み度に依存します。
また、成功した場合は機嫌の高低に応じてその技の発動確率が上昇します。
前のターンが通常攻撃だった場合、ヒロインは主人公のフェチ度に応じた威力の通常
攻撃を行います。
例えば、前のターンが手系の弱い通常攻撃でも、主人公の手フェチ度が高い場合は、
懇願コマンドで発動するヒロインの攻撃は手系の強い通常攻撃になります。

おねだり、懇願の両コマンドは次の状況では使えません。
・戦闘の1ターン目
・体位変更後の1ターン目
・イベント技の発動時(イカセ技発動時等)
・挿入コマンド実行時
・プレイ延長時


(5)部位分析・技分析コマンド
エロ戦闘中に『部位分析』コマンドを使用すると、部位ごとの発動確率を確認できます。
部位ごとの発動確率とは、前述(3)ア@の確率のことです。



エロ戦闘中に『技分析』コマンドを使用すると、ヒロインの各部位の技の発動確率を確
認できます。
各部位の技の発動確率とは、前述(3)アAの確率のことです。
技分析コマンドは、技分析(全身)、技分析(上半身)、技分析(下半身)、技分析
(その他)に分かれていて、それぞれ対応した部位の技の発動確率を表示します。
技分析(全身)を使用した場合は、すべての部位の技の発動確率を確認できます。
『0%』の技はヒロインが忘れている技です。
ヒロインがこの技を思い出せば、使ってくるようになります。
詳細は『技の学習』の項目をご覧下さい。
『--%』の技はその戦闘には存在しない技です。
その戦闘では、--%の技を思い出すことも使用することもありません。

『部位分析』、『技分析』ともアイテムを使用して習得しますが、習得した状況によっては
数値ではなく 言葉で概要が表示されます。


(6)観察コマンド
『観察』コマンドを使うと、現在のプレイ名(戦闘シーン固有の名前になります)や
ヒロインの残りHitPや耐性(我慢強い箇所)、機嫌、ヤリ込み度(どれだけそのプレ
イで遊んだか)を確認できます。

『観察』はアイテムを使用して習得しますが、習得した状況によっては詳細な内容ではなく
概要が表示されます。


(7)挿入コマンド
このコマンドはメインパートとエクストラパートで使用できます。
機嫌度とヤリ込み度が高く、ヒロインの残りHitPが少ない場合、高確率で成功します。
逆にこれらの条件が整わない場合、失敗する可能性が高くなります。

挿入コマンドを使用して挿入状態になった後は、『腰振り』コマンドを使用できます。
挿入状態で敗北すると、プレイ延長で挿入プレイを続けることができます。

このコマンドで敗北した場合、フェチ度による演出等の変化はありません。


(8)機嫌とヤリ込み度
本作品では、ヒロインの気分が『機嫌』というパラメータで表現されています。
機嫌値が高いと、『おねだり』、『懇願』、『挿入』の3種類のコマンドの成功率が
上がります。
『おねだり』と『懇願』については、機嫌値が高いほど、部位や技の発動確率が上
昇しやすくなります。
その他、機嫌値は前戯パートの長さにも影響します。
機嫌値を上げるには、イメクラで『チップ』(もしくは『貢ぐ』)コマンドを使います。
日にちが変わると、ヒロインの機嫌は前日の状態に基づき若干変動します。

ヤリ込み度は、各メインパートと、2種類の前戯パート(セーラー服、サキュバス)ご
とに区別されており、そのプレイで遊んだり、延長することで増えていきます。
機嫌値と同様に、『おねだり』、『懇願』、『挿入』の3種類のコマンドの成否と前
戯パートの長さに影響します。
また、ヒロインに性技を習得させるには、その技に対応したヤリ込み度が必要となり
ます。
具体的には、嫐り技の習得にはヤリ込み度30以上、イカセ技には65以上必要に
なります。


(9)主人公の能力値
ステータス画面で閲覧できる主人公の各能力値の意味は、下記のとおりです。
原則、通常戦闘・エロ戦闘共用の能力値ですが、フェチ度は通常戦闘では意味
をなしません。

・戦意
ゲーム開始時はこの値が低いため、敵にダメージを与えることができません。
攻撃力を増加させることで、戦闘時のダメージが大きくなっていきます。

・忍耐
装備品を装備することで、防御力を高めてダメージを減らすことができます。
体験版では、体用の装備を最初から所持しています。

・敏捷性
この値が高いと、ターン開始時先手をとれる可能性が高くなります。

・運
この値が高いと、状態異常にかかりにくくなります。

・フェチ度
エロ戦闘でのみ意味があるパラメータです。
詳細は次の項目(10)をご覧下さい。

・堕落度
特定の行動をすると増減します。
3種類あるエンディングの分岐に影響します。

(10)フェチ度
主人公には『フェチ度』というネガティブパラメータがあり、エロ戦闘に敗北するごと
にこれらの値は高くなり、戦闘が不利になっていきます。
フェチ度には『くち』、『おっぱい』、『て』、『ふともも』、『また』、『状態異常』、
『淫らな玩具』、 『セーラー服』、『サキュバス』の9種類があります。

『セーラー服』と『サキュバス』は部位を問わないフェチ度で、ヒロインがそれらの
属性に合致する姿をしている場合、主人公は戦闘で弱体化します。
その他の『くち』、『おっぱい』、『て』、『ふともも』、『また』、『状態異常』、『淫らな玩
具』につ いては、属性に合致する部位でヒロインに攻撃されたときに大ダメージを
受けるよ うになります。

また、『くち』、『おっぱい』、『て』、『ふともも』、『また』については、主人公がその
部位を攻 撃した際フェチ度の高低に応じてダメージが減少してしまいます。
『くち』、『おっぱい』、『て』、『ふともも』、『また』、『セーラー服』、『サキュバス』の
どれかが85 を超えた場合、ヒロインはその属性に応じた『フェチ耐性』を持つよ
うになり、その部位に対しては主人公の攻撃がさらに効きにくくなります。


(11)耐性・フェチ耐性
エロ戦闘で主人公が攻撃できるヒロインの部位は、『くち』、『おっぱい』、『て』、『ふ
ともも』、『また』の5つです。
エロ戦闘開始時、ヒロインは、これら5つのうち幾つかに対してランダムで耐性を持
ち、それらの部位の防御力が上昇します。
耐性のついた部位へのダメージは2分の1になります。
耐性を確認するには、『観察』コマンドを使います。
白字で表示された箇所がヒロインが耐性を持つ箇所となります。

また、『くち』、『おっぱい』、『て』、『ふともも』、『また』、『セーラー服』、『サキュバス』の
いずれ かのフェチ度が85をこえると、ヒロインはそのフェチ度に対応する部位に対して、
より 強力な『フェチ耐性』を持つようになります。
特に『セーラー服』、『サキュバス』のフェチ耐性を持つと、その属性に対応した戦闘
の際、全身に対して強力な耐性を持つようになります。

『観察』コマンドを使ったとき、これらのフェチ耐性は赤字で表示されます。


(12)技の学習
ヒロインは様々な性技を知っていますが、それらのほとんどを忘れています。
このため、ヒロインに性技を使わせるには、彼女に技を思い出させる必要があります。

ヤリ込み度と特定の部位の発動確率がともに高く、その部位の嬲り技かイカセ技の発
動確率が0%だった場合、ヒロインは戦闘中にそれらの技を思い出し、それ以降その技を
低確率で使ってくるようになります。

嫐り技で敗北してプレイ(戦闘)を続行する場合、ヒロインは主人公のHPが低下するま
で当該嫐り技の前座の部分を繰り返してきますが、これは正常な動作です。

嫐り技、イカセ技の習得条件はそれぞれ、下記のとおりです。

【嫐り技】
ヤリ込み度30以上、その部位の発動確率30以上

【イカセ技】
ヤリ込み度65以上、その部位の発動確率50以上で同部位の嬲り技をすでに思い出して
いること

体験版の場合、各技の具体的な習得条件は以下のとおりです。

【おっぱい、ふともも、また、淫らな玩具の嬲り技】
ヤリ込み度30以上、その部位の発動確率30以上

【ふともも、また、淫らな玩具のイカセ技】
ヤリ込み度65以上、その部位の発動確率50以上で同部位の嬲り技をすでに思い出して
いること

後述の追加オプションを使えば、より手軽にヒロインに技を習得させることができます。


(13)イメクラ等の追加オプション
イメクラ等特定の場所でヒロインに話しかけると、『追加オプション』を利用するこ
とができます。(但し、エクストラパートのある体位変更が2回の戦闘や、イベント
敗北の戦闘を除く)
この『追加オプション』は、音量やテキスト表示速度といった設定項目のことではな
く、エロ戦闘におけるヒロインAIの調整を行うコマンドです。
コマンドを選択する際、コマンドの末尾に『おっぱい天国(4)』といったように括弧内
に数字が表示される場合があります。
これは、そのコマンドの実行に何万円必要かということを示しています。
上記の例では(4)なので、4万円ということになります。
また、(0.5)の場合は5千円、(0.2)の場合は2千円必要ということになります。

追加オプションには様々なコマンドがあり、それぞれの機能は下記のとおりです。


・部位のリクエスト
指定した部位の発動確率を上げることができます。
部位を指定すると、○○天国、○○メイン、○○多めという選択肢が表示されます。
○○天国が確率上昇最大、○○多めが確率上昇最小です。
実際にどの程度確率が上昇するかは、その時点の他の部位の確率に左右されます。
このコマンドを実行してどれくらい確率が上昇したかを確認するには、後述の『傾向
を聞く』コマンドを使います。

・性技のリクエスト
指定した部位の技の発動確率を上げることができます。
そのエロ戦闘シーンに嫐り技、イカセ技がある場合はそれらの技が選択項目に表示
されます。
ヒロインが技を習得していない場合でも、習得の条件を満たせば、このコマンドを使
って技を アンロックし、習得させることができます。
○○天国、○○メイン、○○多めという選択肢の表記の意味は、部位のリクエスト
と同じです。
○○天国を選ぶことで急に発動確率が80%になるのではなく、一定の%上昇する
ようなシステムになっています。
実際にどの程度確率が上昇するかは、その部位の他の技の確率に左右されます。

また、『○○通常技のみ』という選択肢があり、これを選ぶと、嫐り技とイカセ技の
発動確率が0%になります。
(その部位に関しては通常技だけを使うようになります)

・傾向を聞く
ヒロインの部位ごとの発動確率や技の発動確率を聞くことができます。
『詳しく教えて』と『概要を教えて』というコマンドがあり、前者は高額である代わりに
実際のパーセンテージを知ることができ、後者は安価である代わりに、漠然とした表
現でしか把握できません。
後者のほうは一見使いみちがなさそうですが、そのエロ戦闘シーンにおっぱいの嫐り
技が実装されているのか否か知りたいときは、このコマンドで十分ということになります。

・待って
追加オプションのメニューを抜けます。

この他、追加オプションを実行できる状況では、『チップ』もしくは『貢ぐ』コマンドも使え、
これらを実行することでヒロインの機嫌をとることができます。
チップの金額が大きいほど、機嫌値の上がり具合は大きくなります。 


(14)自室のベッド(製品版のみ)

自室のベッドが光っている場合、ベッドに入って決定(調べる)キーを押すことで
睡眠をとることができます。
睡眠をとると日にちが進み、仲間たちが負傷している場合は傷が快復します。
また、主人公がイメクラで遊んだ場合は、その疲れもとれ、再びイメクラで遊べ
るようになります。 (イメクラで遊べるのは一日一回です)
HitP、MagPともに回復しますが、MagPの回復量はごくわずかです。
MagPを大きく回復させるには、専用のアイテムを使用する必要があります。
この回復アイテムは、ゲームが進行すると特災室の医務室で購入できるようにな
り ます。


(15)おまけ部屋の説明(体験版のみ)

@白い化粧台を調べると『赤い錠剤』を入手できます。
メニュー画面の『アイテム』の項目から赤い錠剤を使用すると、主人公の攻撃
力を上げることができます。

Aロッカーを調べると『白い粉薬』や『白い錠剤』等が入手できます。
これらのアイテムを使用すると、主人公のHitP(HP)の上限を上げることがで
きます。(副作用はありません。)

Bチェストを調べると各種ドリンク剤が入手できます。
ドリンク剤はHitPを回復させるのに使います。

CシュガーS(シュガー・シロップ)を調べると通常戦闘が始まります。
Dシュガーを調べると、イメクラと同様のコマンドが実行できます。
CDとも、勝利しても何も起こりません。

EATMを調べると、HitPの全回復やフェチ度の設定ができます。


(16)状態異常
本作品に登場する状態異常には、下記のようなものがあります。

【欲情】
防御力が70%に低下し、各属性のダメージが15%増えます。

【発情】
欲情の上位版です。
防御力が50%低下し、各属性のダメージが20%増えます。

【蕩け】
攻撃力、防御力とも50%低下します。

【興奮】
攻撃力が25%増加しますが、防御力は75%に下がります。
また各属性のダメージが10%増えます。

【イキそう】
HitPが毎ターン10%ずつ減少します。

【イキたい】
イキそうの上位版です。
HitPが毎ターン15%ずつ減少します。
また、攻撃力と防御力が50%低下します。

【腑抜け】
攻撃力が10%、防御力が80%に低下します。
また、TPがほとんど増えなくなります。

【恋愛】
攻撃力が1%になります。

【溺れ】
攻撃力、防御力ともに30%になります。
また、TPが5%ずつ減少していきます。

【魅了】
防御力が50%に低下し、各属性のダメージが50%増えます。
また、行動できなくなります。

【骨抜き】
攻撃力が40%になります。
また、TPの増加具合が半減します。

【拘束】
行動できなくなります。

【無力化】
攻撃力を完全に喪失します。

【セックスしたい】
状況に関わらず挿入します。
挿入後本ステートは解除されますが、確実に敗北します。


(17)アイテム
本作品に登場するアイテムには、下記のようなものがあります。

・汁っぷ少女会員カード
イメクラ『汁っぷ少女』を利用する際に、基本料が値引きになります。

・夏女マミ写真集Vol.38
自室等で使用すると、セーラー服及びサキュバスフェチ度が減少します。

・汁っぷ少女のチラシ
自室等で使用すると、セーラー服フェチ度が上昇します。

・負けたい心(セーラー)・(サキュバス)
フェチ度が100まで上がった状態でさらに自慰すると、このアイテムを得て
しまいます。戦闘中、嫐り技かイカセ技を掛けられた場合、次の効果があり
ます。
嫐り技・・・HPが低下していなくても強制的に負けてしまう。
イカセ技・・・1、2ターン目でHPが0になってもそのまま敗北描写が続く。
敗北描写を楽しみたいときに便利なアイテムです。


(18)オプション画面
オプションの設定は、各セーブデータ共通の設定となります。

・ダッシュ
『常時』に設定するとダッシュキーを押さなくてもダッシュするようになります。
『標準』に設定するとダッシュキーを押したときのみダッシュします。

・BGM音量
BGMの音量を0-100%の間で調整できます。

・SE,ME音量
効果音(SE)、単発で演奏される音楽(ME)の音量を0-100%の間で調整できます。

・BGS
背景効果音(BGS)の音量を0-100%の間で調整できます。

・台詞表示
主人公やヒロインの台詞表示の速さを切り替えます。
『瞬時』に設定すると、待ち時間なしですべての台詞が表示されます。

・窓透過
メッセージウィンドウの透過率を0-255の間で設定します。
0で全透過、255で非透過となります。

・技イベント
戦闘中の各種イベントを表示するかどうかを設定できます。
非表示にした場合、嬲り技やイカセ技の台詞は表示されなくなります。
また、非表示にしても選択肢等戦闘の進行に不可欠なものは表示されます。

・ページ送り
メッセージウィンドウのページ送りの速さを設定できます。
入力に設定した場合はキーボードかジョイパッドのボタンを押したときにページを進
めます。
それ以外の設定にした場合、キーボード等の入力を待たず自動的にページを進めます。
この設定はメッセージウィンドウのみに有効な設定で、戦闘テキストのスピードには
影響しません。

・戦闘テキスト
戦闘メッセージの待ち時間を設定します。
設定できる項目は、「行動サブウェイト」、「結果開始ウェイト」、「結果表示ウェイト」、
「最終行ウェイト」の4つです。
それぞれのウェイトが入るタイミングは、以下の2つの例のとおりです。

例1
『龍彦はシュガーにエッチなことをした!』

画面フラッシュ、効果音再生等

結果開始ウェイト

『シュガーには効かなかった!』

結果表示ウェイト

最終行ウェイト

例2
『シュガーは龍彦にエッチなことをした!』

行動サブウェイト

『龍彦はフェチになってしまいそうだ!』

画面フラッシュ、効果音再生等

結果開始ウェイト

『龍彦は200のダメージを受けた!』

結果表示ウェイト

『龍彦はイキそうになった!』

結果表示ウェイト

最終行ウェイト

「行動サブウェイト」とは、誰かが行動した時に表示されるメッセージに2行目があった
場合、その2行目の前に入るウェイトです。
例2の場合では「シュガーは龍彦に・・・」というのが1行目で、「龍彦はフェチに・・・」
というのが2行目になります。
「結果開始ウェイト」とは、誰かが何か行動した後その結果を表示するまでのウェイトに
なります。
(行動結果の表示を開始するまでのウェイトです)
誰かが行動した後はたいてい画面効果やSEがありますので、その後に行動開始ウェイトが
入ります。
「結果表示ウェイト」はダメージ表示以降のメッセージの後に入るウェイトです。
「最終行ウェイト」は一連のメッセージの最後に入るウェイトです。



8 製作スタッフ

【企画、シナリオ、プログラム】テレダインAGS
【原画】尚たかみ様
【彩色】ろーどっく2号様
【キャラチップ製作】ぴぽや様
【効果音制作】VoiceBloom様  http://voicebloom.seesaa.net/
          SECTION-11様
【タイル素材】モダングラフィック素材集(Degica.com様)
(C) 2013 Degica.com. All rights reserved.
【Special Thanks】Yanfly,Helladen,Zvart



9 連絡先

ゲームの内容や技術的障害についてのお問い合わせ等は、下記のメールアドレスまでご連絡願います。
特に、技術的障害の際は、PCのCPU、OS、ビデオカードなど動作環境についての情報をご連絡いただくようお願いします。
ご回答までお時間を頂く場合がございますので、あらかじめご了承頂きますようお願いいたします。

wssomme-support@memoad.jp


10 免責事項

本ソフトウェアの使用により発生した損害については、損害の内容にかかわらずソンム製作所は責任を負いません。


11 その他

本製品の最新情報については、下記のURLをご覧ください。

欲望の塔別館 ソンム製作所
http://ftmm.1000.tv/somme