基本操作


システム詳細

・ポロリクラッシュ
攻撃をガードするとポロリゲージが減っていく。
0になるとポロリクラッシュが発動しガード不能の状態になる。
ポロリゲージは時間で回復していく。

・SPゲージ
SPゲージはSP必殺技、ストリップコンボを出すために必要なゲージ。
必殺技を出す、攻撃を当てる、ガードする等でたまり、3本までストックできる。

・STRIPゲージ
STRIPゲージはSカウンター、Sファクターを出すために必要なゲージ。
特定の行動をする事で1ずつ溜まっていき、5まで溜めるとMAXになる。
MAXになるとSファクターが使えるようになる。
また、
STRIPゲージはラウンドごとにリセットされる。

・STRIPゲージが溜まる条件
・体力が一定量減った時
・ヘビーカウンターを決めた時
・キャラクターごと決められた条件を満たした時
例)ユキの場合はSテクニックの氷壁を成功させる。Sの場合はSスキル後の追加攻撃をヒットさせる。

・Sカウンター
STRIPゲージ2以上の時、ガード中→B+C(E)
ガードモーションをキャンセルして反撃する。
ポロリゲージが若干回復する。
トドメには使用できない。

・Sテクニック
キャラクターごとに特殊な行動を取る。
使用するのにゲージなどは消費しない。
キャラクターごと決められた条件を満たした時STRIPゲージが貯まる。

・Sファクター
STRIPゲージがMAXの時に発動できる。
発動すると一定時間パワーアップや特殊技など、キャラクターごとに様々な特殊効果がある。

・ダウン回避
ダウンした直後に↓or←orA+B。素早く起き上がる。

・ヘビーカウンター
強攻撃でカウンターを取ると発動。成功するとSTRIPゲージが1増える。
食らった方は大きな隙ができる。


オプション
チームプレイ人数とゲームスピードは変更しないで下さい。
ゲームスピードを変更するとゲームが正常に動きません。

キーボード、パッド設定

ゲームモード説明
STORY CPUと闘うモードです。
VS 対戦モードです。
PRACTICE 技の練習ができます。
練習相手は2P側で選択して下さい。
終了する時は相手を倒すかポーズをかけてABC同時押しでリセットして下さい。