本作ではレベルアップで通常能力値が上がる他、
能力振り分けでポイントを使って様々な能力値を上げる事が可能です。
ポイントはレベルアップの他、特定のアイテムの使用、レベル上限以降の一定経験値獲得でも得られます。
また能力振り分けで振り分けたポイントは戻して振り直す事も出来ます。

【分かりにくい能力値の説明】

　・敏捷
　　戦闘における行動頻度に影響する他、
　　10毎に物理の命中率&回避率が1%上がります。

　・技量
　　10毎に物理の命中率&回避率が1%上がります。
　　またクリティカル時の加算ダメージにも影響します。
　　またクリティカルで加算されるダメージは属性耐性やダメージ率の影響を受けません。
　　　攻撃側物攻×スキル倍率×(技量補正)
　　　(技量補正)=攻撃側技量÷防御側技量(下限0.4、上限2.0)

【その他】

　・実際の命中率は
　　(攻撃側の命中率)-(防御側の回避率)
　　となります。