ここでは探索の際のお役立ち情報などをまとめています。

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・町の施設

・全体マップ


町は3つの施設がある。
入って右に進むと酒場があり、中央を進むと中央管理棟が
入って左に進むと宿屋がある。

酒場


酒場ではクエスト受注・報告や情報収集ができる。飲食はできない。
カウンターに居る女性に話しかけると3,4種類のダンジョンの情報をランダムで教えてくれる。
進行度によって情報が変化する

ピエロに話しかけることでクエストを受注できる。
※物語がある程度進むとクエスト受注が解禁される。
クエストは物語を進めるごとに順次追加される。

内容は主に、素材調達、調査、討伐、その他の4つに分類される。
素材調達は採集ポイントや魔物のドロップ素材の収集となる。
調査はダンジョンの指定場所に向かってイベントを遂行するが
イベントで戦闘が発生することがあるため注意が必要。
討伐は前階層のSDCやクエスト専用の強敵との戦闘となる。
基本的に受注後ウインドウを閉じると即戦闘となるため、受注前に体制を整える必要がある。
また、複数の討伐クエストを一気に受注すると連戦になるため避けるべき。
その他のクエストとしてその場で会話イベントが始まり、何もせずにクリアできるものや
ダンジョンの指定場所でクイズに挑戦するものなどがある。

クエストはクリアすると報酬としてアイテムやクエスト専用装備などを獲得できる他に
大量の経験値を獲得できるため、積極的に受注した方が良い。
受注期間はなく、受注後の時間制限もなく、受注量の制限もないため
討伐クエスト以外は何も考えずに全部受注すればいい。

中央管理棟


中央管理棟は物語の進行上重要なメインミッションの受注を行う中央管理人
スキル習得やスキルリセットを行うギルド長
それとギルドレベルを管理してスキルポイントを付与する
ギルドレベル管理人の3人がいる施設。
左にギルド長、中央に中央管理人、右にギルドレベル管理人がいる。

基本的にストーリーは中央管理人からミッションを受領、報告しながらダンジョンを進んでいく。

ギルド長は戦力強化で重要なスキル習得を行う。
本作はレベルアップでスキルを一切習得しない。
スキル習得にはメインミッション達成時や、後述のギルドレベルアップで獲得できる
スキルポイントを使用して習得、スキルレベルアップを行う。
スキル習得は各キャラ用意されたスキルツリーエリアを歩いてスキルを習得する。
全てのスキルは、習得、スキルレベルアップともに、スキルポイントを1ポイント使用する。
一部スキルには習得レベル制限や前提スキルがある。
キャラクターレベルに応じて金が必要になるが、スキル習得状況のリセットも可能。

魔物を倒したり、一部クエスト報酬でギルド経験値を獲得できる。
ギルド経験値を一定以上取得した状態で、ギルドレベル管理人に話すとギルドレベルが上がる。
ギルドレベルが上がるとスキルポイントを獲得でき、さらに一定レベルでスキルが解禁される。
ギルド経験値を獲得しても、ギルドレベル管理人に話さないとスキルポイントは獲得できないので
忘れずに定期的に話すことが推奨される。

宿屋


宿屋は1階がショップ、2階が宿屋になっている。

ショップではアイテム、装備の売買ができる。 ショップのラインナップはストーリー進行で徐々に増える。
一部を除くアイテムと初期装備は金のみで購入が可能。
その他のアイテム、装備は金の他に各々素材アイテムが必要になる。
必要素材を1つも入手していない場合、ショップにも表示されない。
複数の素材が必要な場合は1番目の素材を持っているとショップに表示される。

宿屋では無料でHP、MP、戦闘不能やその他バステの回復ができる。
また、当日の夜まで宿泊か、翌日の朝までかを選ぶことができる。
選択で回復量が変わることはない。
朝まで宿泊の場合は日付が進み、採集ポイントやSDCが復活する。

・ダンジョン探索のコツ

ここではダンジョン探索で心がけるべき項目をピックアップします。

ショートカット


ダンジョンは1エリアがとても広く道が複雑なので一気に進むのは大変。
しかし、ダンジョンには多数のショートカットポイントが用意されている。
ショートカットポイント(壁)を特定方向から調べるとその部分の壁が取り払われ、通行可能になる。
ショートカットポイントの壁は一部ダンジョンを除いて他の壁と色が違うため
色の違う壁は積極的に調べよう。

アドベンチャーエピソード(ADVE)


ADVEとはダンジョン内の会話イベントポイントのこと。
イベント終了時に経験値を獲得できる。
また、アイテムを獲得できるものもある。

多くのADVEには会話中に選択肢が発生する。
選択肢によってはアイテムを獲得したり、戦闘が発生したりといいことも悪いことも起こる。
また、その選択肢の結果が評価され、取得経験値が変化する。
ダンジョン内ではセーブできないためおすすめはしないが
悪い評価の場合はリセットしてやり直すのも一つの手。

採集ポイント


採集ポイントとはダンジョン内に存在する素材入手ポイント。
ここでしか入手できない素材を獲得できる。
復活アイテムのネクタルやMP回復アイテムのエーテルなどの
貴重なアイテムは基本的に採集ポイントのアイテムで購入可能。
各採取ポイントに最大採取可能数が決まっているが、1日経過毎に1回、回数が復活する。
採取は10%程でレアアイテム、また同確率で敵エンカウントが発生する。
敵エンカウント時は、戦闘前に全員が一定ダメージを受けた状態の戦闘となるため
採取前には体力の回復やメンバーの調整をしたほうがいい。
また、ミーアのスキル「採取の達人」を習得した状態で、ミーアを先頭にして採集をすると
スキルレベルに応じた確率で追加で素材を入手できる。

SDC


ダンジョンにはランダムエンカウントの雑魚敵の他にダンジョン内を徘徊する
SDCという強敵が存在する。
SDCはボスに近い戦闘力を持っており危険である。
ただし、シンボルエンカウント方式のため、うまくかわせば戦わなくて済む。
中ボスやボスを除くシンボルの敵は全て回避が可能となっている。
それぞれ固有の動きをするため、見極めて避けるのがおすすめ。
ただし、素材をドロップするSDCも存在し、その素材からは強力な装備が作成可能であるため
余裕がある場合は挑戦してみるのも一つの手。
※最高難易度「ニアインポッシブル」では大半のSDCが
その階層攻略まで、超ステータスアップの暴走状態になるのでまず勝てることはない。