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ネタバレ注意
・メインキャラクター
・早乙女みゆき
剣技道の達人の父と、数々のダンジョンを攻略した冒険家の母の血を引き継いだ天才少女
母親同様ヴァルキリークラスとして成人男性にも劣らない戦闘能力を持つ。
明るく親しみやすい性格なので、父親の道場のマスコットのような存在として生徒らにも慕われている。
努力家で根性強く、逆境でも諦めない心を持っている。でも、勉強はちょっと苦手
ハイランド遺跡調査は面白そうという程度の気持ちで募集を受けた。
ヴァルキリー
ヴァルキリーは前衛向けのバランスの良い物理攻撃型。
適度な俊敏性、高い体力と攻撃力の基礎ステータスの高さに、高い命中率と反撃能力を持っている。
更に、消費の軽い単体、範囲物理攻撃、デバフや回復、バステ付きの攻撃、自己バフ持ちと相手によらず活躍できる
ただし、魔法防御が低いため強力な魔法を使う相手は注意。
・基礎ステータス
- HP:A
- MP:C
- 攻撃力:A
- 防御力:A
- 魔法力:D
- 魔法防御:C
- 俊敏性:B
- 運:B
- 命中率:A
- 回避率:B
- 魔法回避率:C
- 会心率:B
・その他ステータス
反撃可能
・主なスキル
- パワースラッシュ:敵単体に近接斬攻撃
- ウイングブレイド:敵前衛に近接斬攻撃
- ブレイカー:敵単体に近接斬攻撃。対象に防御デバフ
- 先陣:自身の攻撃力、俊敏性、命中率上昇。防御力減少
- 力溜め:次のターンまで攻撃力を大幅に上昇
- 一騎当千(タクティカル):このターン攻撃力、狙われ率、反撃率、魔法反射率を大幅に上げる
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・桐生影虎
運動能力が高く特に瞬発力に関しては学内でもトップクラスの少年。
明るい性格だが、年下を馬鹿にしたり、空気を読めなかったり、不要な発言で喧嘩になることも多い。
全てにおいて優秀な兄に対して劣等感を抱いているが、いつか見返そうと考えている。
周防泰我に憧れておりファランクススタイルを身に着けようとしたが出来なかった。
自身のスキルアップを目的にハイランド遺跡の調査の募集に参加した。
スレイヤー
スレイヤーは中衛のバステを絡めた攻撃特化型。
高い俊敏性、高い攻撃力で効率の良い攻めを実現する。
複数種類のバステを駆使し、敵の行動を制限したり追加ダメージを与える事ができる
また、バステにかかった相手に対して追加効果のあるスキルを所持し、弱った相手に畳み掛けることができる
ただし、狙われ率が少し低く、回避率が少し高めだが、体力、両防御力が低く事故りやすい。
・基礎ステータス
- HP:C
- MP:B
- 攻撃力:S
- 防御力:C
- 魔法力:D
- 魔法防御:D
- 俊敏性:S
- 運:A
- 命中率:B
- 回避率:A
- 魔法回避率:B
- 会心率:B
・その他ステータス
狙われ率が少し低い
・主なスキル
- 毒の投刃:敵単体(全体)に小威力の遠隔斬攻撃、一定確率で毒を付与
- コールドカット:敵単体に氷属性を含む近接斬攻撃
- デモンズソード:敵単体に近接斬攻撃。対象に何かしらのバステが付与されていた場合威力上昇
- ダークグリード:敵単体に闇属性を含む近接斬攻撃。自身に攻撃バフ。対象が盲目の場合バフを2段階に変更。
- ミラージュオーブ:このターンの回避率を大幅に上げる
- アサシンブレード(タクティカル):敵単体に高威力の近接斬攻撃、対象に一定確率で最大HPを0にする死のカウントダウンを付与
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・諸星せいら
占いが得意でその中でも星の流れに伴う魔力を読む星占いが得意。
また、その魔力の変換能力に長けており、星占い師の中でも戦闘向けのルミナスである。
しかし、星占いは一部の男性にカルト扱いされて嫌われており、彼女も過去にいじめを受け、男性と接するのが苦手になってしまった。
ハイランドの伝説に興味があったため女性がリーダーのギルドに入ることを前提に今回の調査の募集を受けた。
ルミナス
ルミナスは後衛の魔法攻撃特化型。
高い魔力で威力の高い3属性の星術を使い分けて戦う。
全体攻撃魔法の威力が単体のものと等倍のためザコ敵戦での使い勝手が良い
消費MPは高いが、元々のMPの高さとHP、MPの常時リジェネ、中盤以降で取得できる魔力還元でカバーできる。
ただし、速度と耐久力が低く、遠隔物理攻撃を使う敵には不向きである。
・基礎ステータス
- HP:D
- MP:S
- 攻撃力:D
- 防御力:D
- 魔法力:S
- 魔法防御:A
- 俊敏性:D
- 運:B
- 命中率:B
- 回避率:B
- 魔法回避率:A
- 会心率:C
・その他ステータス
魔法反射可能、狙われ率が少し低い、HPリジェネ、MPリジェネ、TP増加量が高い
・主なスキル
- 火の星術:敵単体に火属性の魔法攻撃
- 氷の大星術:敵全体に氷属性の魔法攻撃
- 圧壊の星術:敵単体に魔法力依存の遠隔打攻撃
- 催眠の星術:敵単体に一定確率で睡眠を付与
- 全文詠唱:自身の魔法力を大幅に上げるがMP消費率が上がり俊敏性が下がる
- アルテマ(タクティカル):敵全体に高威力の火、氷、雷複合属性魔法攻撃
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・笹乃葉しおり
医学、薬学による治療を得意とする医師と魔法による治療を得意とするメディックの両技術を習得している成人女性。
おおらかな性格ではあるが、たまに毒舌が飛んでくる。
出るところも出ておらず、顔もとても幼いため子供と勘違いされることが悩み。
伝説の遺跡での死者が多いことから少しでも命を助けたいと調査に参加する。
メディック
メディックは中衛で主に味方の回復をするパーティーの生命線。
HP回復はもちろん、全体のバステや封じの解除など欠かせない存在。
また、攻撃力は低いが追加効果付きの高威力打攻撃を所持し、余裕のある時は多少削りにも参加できる。
運が低く、自身がバステにかかり回復ができなくなることがあるため、アクセサリ等には気を配る必要がある。
・基礎ステータス
- HP:C
- MP:A
- 攻撃力:C
- 防御力:C
- 魔法力:B
- 魔法防御:B
- 俊敏性:C
- 運:C
- 命中率:B
- 回避率:B
- 魔法回避率:B
- 会心率:B
・その他ステータス
MPリジェネ、物理ダメージ率が低い、魔法ダメージ率が低い、アイテム使用時の効果量が高い
・主なスキル
- フロントヒール:味方前衛のHPを回復
- リフレッシュ:味方単体(全体)のバステ解除
- リザレクト:味方単体を復活
- クリアランス:敵単体のバフを解除
- アームストライク:敵単体に近接打攻撃、一定確率で腕封じ付与
- 神の手(タクティカル):味方全体のHPを全回復し、バステ、封じを全て解除する
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・周防泰我
元ハイランド国の国軍所属。
その強靭な肉体で数々の戦で多大なる功績を残し、戦神と呼ばれるようになった。
役職が上がり前線から退いた後軍隊長となり率いる立場になったがそれが合わず軍を退職。
以後戦いから離れた生活を過ごしていたが、リーダーにならないことを前提に再び国のために戦う。
ファランクス
高いHPに両防御力の高さから生まれる高耐久力で皆を守る。
挑発で攻撃を引き付けたり各種ダメージ軽減スキルを所持しパーティーの耐久力を上げる。
基本は防御に専念するため攻撃できるチャンスは少ないが多少攻撃スキルも所持する
速度は遅いがガード系スキルは基本的に最高速度補正があるためあまり気にならないが、MP持ちが少し悪い。
・基礎ステータス
- HP:S
- MP:C
- 攻撃力:B
- 防御力:S
- 魔法力:D
- 魔法防御:A
- 俊敏性:C
- 運:C
- 命中率:B
- 回避率:B
- 魔法回避率:B
- 会心率:B
・その他ステータス
狙われ率が少し高い、防御コマンドの軽減率が高い
・主なスキル
- 攻防両立:敵単体に近接突攻撃、自身に防御力バフ
- フロントガード:このターン味方前衛の物理ダメージ率を下げる
- ライトガード:このターン味方全体の光属性耐性を上げる。レベル最大で100%軽減
- 先制挑発:一定確率で戦闘開始時に挑発を使用する
- 攻撃陣形:戦闘終了まで味方全体の攻撃力、魔法力を上げる。他陣形を発動で上書き。
- パーフェクトガード(タクティカル):このターン味方全体の物理ダメージ率と魔法ダメージ率を0%にする
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・只野にあ
元大人気アイドルグループのセンター。
パフォーマンスの中でも特にダンスが得意で人々を魅了してきた。
名字が地味だと言われ、アイドル時代は名字を名乗っていなかった。
成人とともに引退したあと、剣を振りながら舞う剣舞に見惚れ、その道へ。
自分の剣舞の腕を試すためハイランド遺跡の調査に応募した。
ダンサー
舞で味方を支援する中衛のバッファー。
火力は高くはないが、物理、魔法両方のスキルを習得する。
武器を2つ装備することが出来、俊敏性の上がる短剣2つ装備で最速で支援行動が可能になる。
耐久力はあまり高くないので近接攻撃をするとき以外は後衛にする方が良い。
・基礎ステータス
- HP:B
- MP:A
- 攻撃力:B
- 防御力:C
- 魔法力:B
- 魔法防御:B
- 俊敏性:S
- 運:B
- 命中率:A
- 回避率:B
- 魔法回避率:B
- 会心率:B
・その他ステータス
まれに2回行動
・主なスキル
- 攻めの舞:味方単体(全体)に攻撃力、魔法力バフ
- 癒やしの舞:味方全体のHPを回復
- ブライトウェーブ:敵全体に光属性魔法
- サマーソルト:敵後衛に遠隔斬攻撃、一定確率でスタン付与
- 吸魔:敵単体に防御無視の無属性魔法攻撃。与ダメージに応じてMP回復
- 勝利の舞(タクティカル):このターン味方全体の攻撃力、魔法力を上げ、デバフを解除する
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・二宮すず
超絶おっとりの天然少女。
得意の戦闘スタイルはサキュバススタイルだがその性格からそれっぽくなさがにじみ出てしまう。
せめてもの見栄えとして羽や尻尾のついた服装をしている。
今回の遺跡調査にも特に大義があるわけでは無く、応募用紙が届いたからなんとなく来てみただけ。
サキュバス
デバフやバステで相手を翻弄する中衛のアタッカー。
敵全体を対象とする効率の良いデバフやバステを主軸に重たい攻撃スキルも習得する。
攻撃は高威力魔法スキルでの魔法攻撃型と封じ付与で攻める物理型に対応する。
ただし、防御力が低いので物理型で前衛に出る際はデバフやバステで対策をしてからが良い。
・基礎ステータス
- HP:C
- MP:A
- 攻撃力:B
- 防御力:C
- 魔法力:A
- 魔法防御:B
- 俊敏性:C
- 運:A
- 命中率:B
- 回避率:B
- 魔法回避率:A
- 会心率:B
・その他ステータス
魔法反射可能、MPリジェネ
・主なスキル
- 闇の波動:敵単体に闇属性魔法攻撃
- 黙厄:敵単体(全体)に一定確率で沈黙付与
- 赤の呪縛:敵全体に攻撃力、魔法力デバフ
- 風化の霧:敵単体(全体)のバフを解除
- 籠絡一貫:敵単体に近接突攻撃。頭から順に一定確率で封じていない箇所に1箇所封じ付与
- インフェクシオン(タクティカル):敵単体に無属性魔法攻撃、このターン対象の物理、魔法ダメージ率を上げ、バステ、封じ耐性を下げる
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・加賀美流星
とても器用で、頼まれたことは何でも引き受けてしまう性格の少年。
やったことのないジャンルでも挑戦し一定の成果を上げるため、皆からの信頼が厚い。
そうこうしているうちにいろんなことが出来るようになった。
今回の遺跡探索も自分のスキルアップになると考え参加した。
ハンター
物理攻撃、魔法攻撃、回復、バフデバフ、ありとあらゆる事ができる。
物理も弓を使った遠隔攻撃、剣を使った近接攻撃と多彩である。
しかし、オールマイティーの弱点である、専門家にはどれも劣るという点は避けようがない。
補助に人員を割きたくない時やパーティーの弱点補強として採用を考えよう。
・基礎ステータス
- HP:B
- MP:B
- 攻撃力:B
- 防御力:B
- 魔法力:B
- 魔法防御:C
- 俊敏性:B
- 運:B
- 命中率:B
- 回避率:B
- 魔法回避率:B
- 会心率:B
・その他ステータス
装備可能武器種が広い、アイテム使用時の効果量が高い
・主なスキル
- 餓狼弓:敵単体に遠隔突攻撃、対象に攻撃力デバフ
- 大嵐:敵全体に氷属性魔法攻撃
- ジェットステップ:このターン味方単体の俊敏性を極大上昇させる
- 回転斬り:敵前衛に近接斬攻撃
- キュア:味方単体のHPを回復
- 嵐の猛攻(タクティカル):敵全体に遠隔突攻撃と火属性魔法攻撃をし、味方全体のHP回復
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・アリーシェ・リーデル
見た目はみゆきと似ているが、暴言、暴力とかなり野蛮なハーフ。
また、みゆきより年上だが、身長はほぼ同じとかなり小柄で、コンプレックスを抱いている。
その小柄な体に似合わない組み立て式の巨大機械剣「ドライバー」を操るストライカースタイル。
ストライカーでは珍しい高い俊敏性の持ち主で速度型の納刀と攻撃型の抜刀を使い分けて戦う。
とある人物が遺跡調査の募集に参加したことを知り、その人物に会うために参加した。
ストライカー
近接斬攻撃と自身の能力強化しか出来ないとてつもなく偏ったスタイル。
行動選択方も特徴的で、前のターンの選択スキルによって使用できるラッシュスキル、バーストスキルや
クールタイムの発生する超高火力スキルのドライブスキルを適切に使い敵を薙ぎ払う。
また、アリス特有の素の速度を生かした納刀、俊敏性を犠牲に攻撃、防御を上げる抜刀を使い分けて戦う。
・基礎ステータス
- HP:A
- MP:D
- 攻撃力:A
- 防御力:A
- 魔法力:D
- 魔法防御:C
- 俊敏性:S
- 運:C
- 命中率:B
- 回避率:B
- 魔法回避率:B
- 会心率:B
・その他ステータス
反撃可能、TP回復量が低い
・主なスキル
- スピニングレイド:敵単体に近接斬攻撃。次のターンラッシュスキル使用可能
- ラッシュスライド:敵前衛に近接斬攻撃。次のターンラッシュスキル、バーストスキルが使用可能(ラッシュスキル)
- バーストチャージ:敵単体に近接斬攻撃。次のターンまで自身の攻撃力が上がる。次のターンラッシュスキルが使用可能(バーストスキル)
- アクセルドライブ:敵単体に発動の遅い高威力の近接斬攻撃。一定ターンオーバーヒート。(ドライブスキル)
- 高効率空冷:オーバーヒートのターン数減少
- クールダウン(タクティカル):オーバーヒートを回復、自身にMPバフ、MP全回復
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・双葉浩人
人見知りで物静かな少年。だが、戦闘狂な面を隠し持ち、稀に抑えきれず出てしまうことがある。
筋力はさほどだが、瞬発力や動体視力はかなり良い。
昔ハイランド遺跡で大怪我を負い猟師を引退した父の敵のため今回の調査に参加した。
ガンナー
部位封じの得意な後衛のアタッカー。
攻撃力が高く、武器を2つ装備できるため、装備込みの攻撃力はトップクラス。
また、命中率が若干低いが、スキルでも会心が発生するため、不安定ながら優秀な火力源。
さらに、各部位の封じを付与する攻撃を使用できるため妨害としても役に立つ。
ただし、スキルの消費量に対してMPが少なく、弾薬回収をうまく発動させないとMP持ちが悪い。
・基礎ステータス
- HP:C
- MP:C
- 攻撃力:A
- 防御力:C
- 魔法力:C
- 魔法防御:B
- 俊敏性:B
- 運:A
- 命中率:C
- 回避率:B
- 魔法回避率:B
- 会心率:A
・その他ステータス
武器を2つ装備可能、全攻撃スキルに会心あり
・主なスキル
- トリプルショット:敵単体に3連続の遠隔突攻撃
- レッグショット:敵単体に遠隔突攻撃、一定確率で足封じ付与
- グレネード:敵単体に次のターン終了時に発動する火属性物理攻撃
- 包帯:味方単体のHPを一定割合回復するMP消費0のスキル
- スコープ装着:自身の命中率、会心率を上げ、回避率、俊敏性を下げる
- シールスナイプ(タクティカル):敵単体に遠隔突攻撃、対象に一定確率で頭、腕、足封じ付与
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・桜こはる
ハイランド国と交流の盛んなリーマ帝国の王族に近しい家系のお嬢様。
礼儀正しくまさにお嬢様のような振る舞いをしているが、実は、素は超フランクで隠れドM。
小さい頃から付き合いがあるため、泰我に懐いており、戦神ちゃんと呼んでいる。
泰我がハイランド遺跡の調査に参加することを聞き、泰我の所属ギルドに参加することを条件に家族の承認を得て参加した
ウィッチ
様々なエネルギーを魔力に変換して戦う後衛の魔法アタッカー。
こはるの場合は最も変換効率の良い自身の生命力を魔力に変換する。
基本的にスキル発動時に自身にHPダメージが発生する代わりにスキルの威力が高め。
また、3ターンの間ターン終了時に様々な効果が発動するフィールドを展開することが出来、一風変わった支援も可能。
ただし、素のMPが低く、MP回復スキルのコンバーターは、戦闘中の使い勝手はあまり良くはない。
・基礎ステータス
- HP:A
- MP:C
- 攻撃力:D
- 防御力:C
- 魔法力:A
- 魔法防御:B
- 俊敏性:C
- 運:B
- 命中率:B
- 回避率:C
- 魔法回避率:C
- 会心率:B
・その他ステータス
HPリジェネ、魔法反射可能
・主なスキル
- フロントビーム:自身のHPを消費して敵前衛に火属性魔法攻撃
- スパイラルキューブ:自身HPを消費して敵単体に5連続の氷属性魔法攻撃、一定確率で対象の魔法防御を下げる
- 王家伝承の秘術:自身に最大2段階の攻撃力バフ
- コンバーター:自身のHPを消費してMPを回復
- スパークフィールド:自身のHPを消費してフィールドを展開。展開中ターン終了時に敵全体に一定確率で麻痺を付与
- シェアペイン(タクティカル):敵全体に無属性魔法攻撃。自身のHPが減っているほど威力上昇
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・ミーア
天界に住んでいる下級天使。下級天使の中では上位の位なので固有の名前を持っている。
強運の持ち主で宝探しが大好き。
下級天使は人間界との関わりも活発なため天界とはまた別の天上界の噂を耳にし探索に参加した。
ただ戦闘は専門外のため、当初は戦うなんてことは考えてもいなかった
エンジェル
戦闘向きでない天使なので探索支援や加護が中心。
エンカウント率を下げたり、素材入手ポイントで追加で素材を入手したりする探索スキルや
回復や味方の強化、確定逃走スキルなどの支援を中心に戦う。
また、中盤からは攻撃スキルも習得できる。
魔法力が高くないため実際の与ダメージは伸びないが運がとにかく高いため他キャラより安定して行動できる。
・基礎ステータス
- HP:B
- MP:B
- 攻撃力:D
- 防御力:C
- 魔法力:B
- 魔法防御:B
- 俊敏性:B
- 運:S
- 命中率:A
- 回避率:B
- 魔法回避率:B
- 会心率:B
・その他ステータス
一部マップのダメージギミック無効
・主なスキル
- 魔物避けの鈴:一定歩数エンカウント率を半減する
- 採取の達人:ミーアを先頭にした状態で採取をすると一定確率で追加素材入手(パッシブスキル)
- エンジェルリング:敵単体に光属性魔法攻撃
- ラッキーマジック:このターン味方全体の命中率を大きく上げる
- サンクチュアリ:味方単体のバステ、封じ、デバフを解除する
- タクティカリア(タクティカル):味方全体のTPを一定量回復
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・サブキャラクター
・風間烈斗
ギルドアスタリスクのリーダー
正義感が強く人のために出来ることを考え、実行する。
ヴァルキリーと基礎は変わらないナイトスタイルで戦う。
アスタリスクは本部公認のギルドなので探査をしながら公務もこなしている
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・佐々木勇気
ギルドアスタリスクのメンバー
生まれてからこれまで特に大きなイベントもなく普通に育ってきた青年。
しかし、圧倒的に女性率の高いメディックスタイルとなったためそれからは多少苦労をしている。
烈斗に対する信頼が厚い
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・梅野しずく
ギルドアスタリスクのメンバー
初対面の人にも気さくに話せる自由奔放な性格の少女
精霊を召喚し力を借りて戦うシャーマンスタイル。
シャーマンスタイルは人口が少なく自己紹介でスタイル説明もするが
擬音を多用するためいまいち伝わっていない
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・天川れいな
ギルドアスタリスクのメンバー
どのような状態でも冷静に事を分析できる落ち着いた少女。
せいらと同じルミナスで、せいらほどではないが過去に対人関係でのトラブルが起こっている。
ライジングみゆきと出会ってからはせいらとは頻繁に連絡を取り合う仲に
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・心音かすみ
ギルドウインドベルのメンバーで訳あって別ギルドメルティーフラワーをリーダーとして立ち上げる
とある出来事をきっかけに自身を呪われた存在だとする本来は明るい少女。
ウィッチスタイルだが、こはるとは違い自身の生命力の変換は基本的にしない。
年下好き、偶に空気を読まない
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・秋風みらい
ギルドメルティーフラワーのメンバー
少し先のことが視える特殊能力を持っているサバサバした少女。
かすみと同じウィッチスタイル。
戦闘時でも無駄な行動がない優秀な戦闘員
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・双葉ひな
ギルドメルティーフラワーのメンバー
なんでも肯定してくれるヒナチャン。
可愛らしい見た目に反して肉体作りが趣味。
それを生かしたファランクススタイルで仲間を守る
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・鬼羅
名前を持たないアニマ帝国軍の一匹狼
幼き頃にアニマ軍に拉致された元ハイランド民。
その凶暴な性格で鬼羅と呼ばれるようになった。
記憶に残っていない故郷を幾度となく襲撃した
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・桐生響輝
イケメンで頭も良くて戦闘力もある影虎の兄
桐生家の次代当主候補筆頭。
当主を2人置く特殊な桐生家の習わしに従いもう一人の当主に弟をつかせたいと思っている。
弟を守るためファランクススタイルになったが、それが憧れで終わった弟にとっては複雑であった。
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・桐生戦魅
桐生家現当主で影虎たちの父
武の当主であり武闘会の上位ランクの常連。
桐生家の成長よりも息子の地位を重要視しているため響輝、影虎の二人を当主に推薦するつもりでいる。
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・ステラ・リーデル
アリスの母でしおりを超える合法ロリ
女がもっとも可愛い年齢が15歳くらいだと確信しておりその見た目の維持に執念を注いでいる。
元々幻術を使うトリッカースタイルなので最近は幼く視える幻術をまとうことに成功した。
膨大な魔力を扱えるため幻術以外にも肉体増強や成長抑制なども扱えるようになった
自分の思想を理解できなかった元夫を恨んでいる
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・アレス
100年前に天上界で命を落とした戦士
天上界の真実をその目で確認し、後世に伝えなければという思いでこの世に留まった。
流れ着いた絶海の孤島で悪を討ち、救世主と呼ばれた過去を持つ。
その時出会い、共に戦った仲間と共に天上界を目指した
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・フィリア
100年前に天上界で強大な敵を封印するために自ら生贄となった妖精
絶海の孤島の森で静かに暮らしていたが獣に居場所を追われたときにアレスと出会った。
獣を放った犯人を知り、アレスと同行することを決める
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・ヴォルフ
100年前に天上界で命を落とした兵士
絶海の孤島で悪からの虐殺を逃れるための秘村の門番をしていた。
悪討伐のため、アレスに同行した
皆を守るため敵からの猛攻を一番多く受けていたため、死亡時魂を現世に留める際に
塔のとある場所から出ることの出来ない呪いを受け、また、姿も変わってしまった。
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・カノン
100年前に天上界で命を落とした村人
絶海の孤島で悪からの虐殺を逃れるための秘村で怯えながら暮らしていた。
裁縫が得意でフィリアの服を作ってはきせかえ人形にしていた
アレスの悪討伐後、島の外を見てみたいとアレスに一緒に旅に出た
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