@sc
var Val = ["0","現代文","古文","数学","生物","化学","英語","社会"];
$gameVariables.setValue(4,Val[$gameVariables.value(3)]);
@end

:1:\n[2]に\v[4]の勉強を教えた。

@sc
Pフェード = [0,10,255,5];
@end

@if $gameVariables.value(5) >= 51 && $gameVariables.value(5) < 250

@sc
$gameVariables.setValue(23, 1029);

@end
\n[2]:2:「……まだまだね」

@sc
学力向上(0);
@end
:1:\n[2]の学力経験値が少し上がった。

@endif

@if $gameVariables.value(5) >= 250 && $gameVariables.value(5) < 750
@sc
$gameVariables.setValue(23, 1030);
@end
\n[2]:2:「これくらい当然よ」

@sc
学力向上(1);
@end
:1:\n[2]の学力経験値が上がった。

@endif

@if $gameVariables.value(5) >= 750 && $gameVariables.value(5) < 1500
@sc
$gameVariables.setValue(23, 1031);
@end
\n[2]:2:「もう少し手応えのあるものでもいいのよ」

@sc
学力向上(2);
@end
:1:\n[2]の学力経験値が多く上がった。

@endif

@if $gameVariables.value(5) >= 1500 && $gameVariables.value(5) < 2000
@sc
$gameVariables.setValue(23, 1032);
@end
\n[2]:2:「完璧ね」

@sc
学力向上(3);
@end
:1:\n[2]の学力経験値がかなり上がった。

@endif

@sc
$gameVariables.setValue(1,3);
UI復帰();
@end
@wait 15
@sc
TimePlus = 30;
$gameVariables.setValue(10,0);
@end