@pos 0

@sc
NrAutoBreak.setBreakLength(19);
@end

@if $gameVariables.value(110) === 0
@sc
眉 = "困り";
目 = "閉じ2";
$gameVariables.setValue(23, 913);
@end
:6:\SET[2]んっ、んんううぅ……。

@sc
目 = "薄目";
$gameVariables.setValue(23, 914);
@end
:6:\SET[2]な、なんで、私あなたの手で……。

@sc
眉 = "怒り";
目 = "閉じ1";
口 = "開け3";
$gameVariables.setValue(23, 915);
@end
:6:\SET[2]なんでもないっ！

@sc
目 = "薄目";
口 = "通常";
$gameVariables.setValue(23, 916);
@end
:6:\SET[2]……そうよ、あなたの手で感じるわけ……。
@endif


@if $gameVariables.value(110) === 1
@sc
眉 = "怒り";
目 = "薄目";
口 = "くいしばり";
$gameVariables.setValue(23, 917);
@end
:6:\SET[2]ちっ……。

@sc
目 = "閉じ2";
頬 = "赤";
$gameVariables.setValue(23, 918);
@end
:6:\SET[2]（……どうして、あんなやつの手で……）
@endif


@if $gameVariables.value(110) === 2
@sc
眉 = "怒り";
目 = "閉じ1";
口 = "開け3";
頬 = "赤";
アニメ呼び出し = [1,10,30,"ジャンプ","000"];
$gameVariables.setValue(23, 919);
@end
:6:\SET[2]きゃっ……！

@sc
眉 = "困り";
目 = "通常";
口 = "閉じ";
$gameVariables.setValue(23, 920);
@end
:6:\SET[2]いきなり触らないでもらえるかしら。

@sc
目 = "薄目";
$gameVariables.setValue(23, 921);
@end
:6:\SET[2]び、びっくりする、から……。
@endif


@if $gameVariables.value(110) === 3
@sc
眉 = "困り";
目 = "閉じ2";
口 = "閉じ";
頬 = "赤";
$gameVariables.setValue(23, 922);
@end
:6:\SET[2]んっ、ううぅ……。

@sc
目 = "半目";
口 = "開け3";
$gameVariables.setValue(23, 923);
@end
:6:\SET[2]だ、だからやめてって言っているでしょ！
@endif


@if $gameVariables.value(110) === 4
@sc
眉 = "困り";
目 = "閉じ2";
口 = "開け3";
頬 = "赤";
$gameVariables.setValue(23, 924);
@end
:6:\SET[2]はぁはぁ……。

@sc
眉 = "怒り";
目 = "半目";
$gameVariables.setValue(23, 925);
@end
:6:\SET[2]あなたなんかに触られて、気持ち良いわけ、ないでしょ！
@endif

@pos 0
