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Console|콘솔
SaionNanae|나나에
Oniichan|오빠
根暗 闇人|네쿠라 야미토
川上先生|카와카미 선생님
周思雨|저우 쓰위
小材|코자이
鬱世者|우울한 자
終天 憂鬱|종천 우울
モブ|행인
PageInLevelMain.KazaniwaChiruha|카자니와 치루하
PageInLevelMain.AonashiKirine|아오나시 키리네
PageInLevelMain.Oniichan|오빠
PageInLevelMain.Tenin|점원
Attack|공격
Interact|상호작용
Crouch|웅크리기
Jump|점프
Sprint|달리기
Grab|잡기
UseItem|아이템 사용
RadialMenu|원형 메뉴
Point|포인트
Click|클릭
RightClick|우클릭
MiddleClick|휠 클릭
ScrollWheel|스크롤 휠
Grabbable|집기 (E)
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Gameplay|게임 설명 (우클릭)
ChikanDekakeDoor|외출하기 (우클릭)
DoorOff|문 닫기
DoorOn|문 열기
WidgetSisterInteraction.Weekday.Sunday|일
WidgetSisterInteraction.Weekday.Monday|월
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WidgetSisterInteraction.Weekday.Wednesday|수
WidgetSisterInteraction.Weekday.Thursday|목
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WidgetSisterInteraction.Weekday.Saturday|토
WidgetSisterInteraction.Stamina|정력
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WidgetSisterInteraction.LightWork|가볍게 일하기
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DialogStatusPanel.Koukan|호감 {koukan}
DialogStatusPanel.Seiyoku|성욕 {seiyoku}
DialogStatusPanel.Seikyoumi|성적 흥미 {seiyoku}
DialogStatusPanel.Nyoui|뇨의 {nyoui}
DialogStatusPanel.CloseButton|닫기
gameTime|게임 시간
prevDay|전날
currentDecision|현재 결정
currentPeriod|현재 시간대
prevPeriod|이전 시간대
maxStamina|최대 정력
stamina|정력
money|소지금
koukan|호감도
kigen|기분
keikai|경계
dislike|혐오
inran|음란
osawariCount|터치 횟수
sexCount|섹스 횟수
seikyoumi|성적 흥미
seiyoku|성욕
nyoui|뇨의
isFuro|목욕 중
girlBehavior|상태
isNavigating|이동 중
isGohome|하교 동행
odango|경단
cupmen|컵라면
obentou|도시락
greenTea|녹차
milk|우유
water|물
erohon|야한 책
saiminTea|최면차
Biyaku|미약
Biyaku.Price|¥
Biyaku.CurrentNum|소지수 {biyaku}
Biyaku.Description|신경 세포의 쾌감 역치를 물리적으로 파괴하는 화학적 촉매. 그릇은 입력에 대해 과잉 신호를 반환하며, 열락의 급류로 타락한다.
Biyaku.Buy|구매:
Kyomuka|허무화
Kyomuka.Price|¥
Kyomuka.CurrentNum|소지수 {kyomuka}
Kyomuka.Description|정신 깊숙이 녹아들어, 당신이라는 존재의 "윤곽"을 서서히 침식한다. 누구의 의식에도 비치지 않는 투명한 존재가 된다.
Kyomuka.Buy|구매:
BiyouLevel|미용
BiyouLevel.Price|¥
BiyouLevel.CurrentNum|레벨 {biyouLevel}
BiyouLevel.Description|혐오라는 감정의 형성 원리 자체를 왜곡시키는 고차원적 개념 조작.
BiyouLevel.Buy|구매:
GikouLevel|기교
GikouLevel.Price|¥
GikouLevel.CurrentNum|레벨 {gikouLevel}
GikouLevel.Description|단련된 손끝에 의한 절기. 쾌감의 역치를 손쉽게 능가한다.
GikouLevel.Buy|구매:
JisouLevel|시조
JisouLevel.Price|¥
JisouLevel.CurrentNum|레벨 {jisouLevel}
JisouLevel.Description|왕의 피에 깃든 시간을 다루는 이능. 대상의 체감 시간을 늘려, 거짓된 유예를 현현시킨다.
JisouLevel.Buy|구매:
OngyouLevel|은형
OngyouLevel.Price|¥
OngyouLevel.CurrentNum|레벨 {ongyouLevel}
OngyouLevel.Description|세계의 정보 공간에서 자신과 접촉한 상대의 존재 데이터를 의도적으로 누락시켜, 주위에서의 관측을 불가능하게 한다.
OngyouLevel.Buy|구매:
Cupmen_01|개발자 컵라면
Cupmen_01.Price|¥
Cupmen_01.CurrentNum|소지수 {cupmen}
Cupmen_01.Description|개발자 전용. CE는 이제 필요 없어.
Cupmen_01.Buy|구매:
kyomuka|허무화
biyaku|미약
biyouLevel|미용
gikouLevel|기교
jisouLevel|시조
ongyouLevel|은형
PageSexContext.ButtonHeadwear|머리 장식
PageSexContext.ButtonFacewear|얼굴 장식
PageSexContext.ButtonEar|귀
PageSexContext.ButtonFrontHair|앞머리
PageSexContext.ButtonBackHair|뒷머리
PageSexContext.ButtonHairpin|머리핀
PageSexContext.ButtonHairTie|머리끈
PageSexContext.ButtonTop|상의
PageSexContext.ButtonInnerTop|속옷 상의
PageSexContext.ButtonBra|브라
PageSexContext.ButtonBag|가방
PageSexContext.ButtonAccessory|액세서리
PageSexContext.ButtonGloves|장갑
PageSexContext.ButtonSkirt|치마
PageSexContext.ButtonPantsu|팬티
PageSexContext.ButtonLegwear|스타킹
PageSexContext.ButtonShoes|신발
PageSexContext.ButtonTail|꼬리
PageSexContext.ButtonWing|날개
PageSexContext.ButtonExtra|기타
PageSexContext.IKButton|IK 사용
PageSexContext.IKVisible|IK 숨기기
PageSexContext.IKReset|IK 리셋
PageSexContext.ClothesOption|복장
PageSexContext.CameraSwitch|카메라 전환
PageSexContext.FacePreview|얼굴 보기(무거움)
PageSexContext.Tousatu|도촬
PageSexContext.Sex|섹스
PageSexContext.Skill|스킬
PageSexContext.Action|행동
PageSexContext.IKControl|IK 조작
PageSexContext.ChikanEnd|치한 종료
PageSexContext.TimeBar|시간
PageSexContext.SexualDesireBar|성욕
PageSexContext.DislikeBar|혐오감
PageSexContext.WarinessBar|경계도
SexRitui_01|입위 01
SexKouhaii_01|후배위 01
SexFera_01|펠라 01
SexSeijoui_01|정상위 01
SexHaimenkijoui_01|배면기승위 01
SaveDataManager.SummaryDayFormat|일차
SaveDataManager.SummaryMoneyFormat|소지금:
DialogSaveMenu.AutoSaveSlot|자동 기록
DialogSaveMenu.SaveSlotWithName|기억
DialogSaveMenu.EmptySaveSlot|허무
DialogSaveMenu.NoData|
CompositeCommand.AvailableSubcommands|사용 가능한 하위 명령: {0}
CompositeCommand.UnknownSubcommand|알 수 없는 하위 명령 '{0}'. {1}
SubCommandBase.Usage|사용법: {0} {1} {2}
AudioCommand.AvailableSubcommands|사용 가능한 하위 명령: {0}
PlaySubCommand.Usage|<AudioType> <clipPath> [runtimeID]
PlaySubCommand.InvalidAudioType|유효하지 않은 오디오 타입 '{0}'.
PlaySubCommand.InvalidRuntimeID|유효하지 않은 런타임 ID.
SetSubCommand.Usage|<AudioType> <Volume>
SetSubCommand.InvalidAudioType|유효하지 않은 오디오 타입 '{0}'.
SetSubCommand.InvalidVolumeValue|유효하지 않은 볼륨 값.
SetSubCommand.UnsupportedAudioType|지원하지 않는 오디오 타입 '{0}'.
SetSubCommand.VolumeSet|{0}의 볼륨을 {1}로 설정했습니다.
ChangeWorldCommand.HelpText|사용법: changeworld <씬 이름>\n예: changeworld Subway
ChangeWorldCommand.LauncherNotFound|오류: RuriLauncher 인스턴스를 찾을 수 없습니다.
ChangeWorldCommand.SwitchingWorld|월드를 전환 중... 씬: '{0}'
EntitiesCommand.AvailableSubcommands|사용 가능한 하위 명령: {0}
EntitiesListSubCommand.Usage|[EntityType]
SpawnCommand.HelpText|사용법: spawn <프리팹 경로>\n예: spawn Art/Character/Avatar/Girl/SaionNanae/SaionNanae.prefab
SpawnCommand.AttemptingToSpawn|경로 '{0}'에서 엔티티 생성을 시도 중입니다...
SpawnCommand.SpawnSuccess|엔티티 생성 성공. ID: {0}, 이름: {1}
SpawnCommand.SpawnFailure|경로: {0}에서 엔티티 생성 실패. 경로가 올바른지, Prefab에 RuriEntityWrapper가 설정되었는지 확인하세요.
SubtitleCommand.HelpText|사용법: subtitle <내용>
TimeCommand.AvailableSubcommands|사용 가능한 하위 명령: {0}
TimeSetSubCommand.Usage|<day|night>
TimeSetSubCommand.TimeUpdated|시간을 {0}으로 업데이트했습니다.
TimeAddSubCommand.Usage|<분>
TimeAddSubCommand.TimeAdded|{0}분 시간을 진행했습니다. 현재 시각: {1}
TimeScaleSubCommand.Usage|<배율>
TimeScaleSubCommand.TimeScaleWarning|시간 배율이 100을 넘으면 게임이 불안정해질 수 있습니다: {0}
TimeScaleSubCommand.TimeScaleSet|시간 배율을 {0}으로 설정했습니다.
CheatCommand.CheatCommand.Usage|사용법: ce <code>
CheatCommand.CheatCommand.Activated|치트가 활성화되었습니다.
CheatCommand.CheatCommand.Deactivated|치트가 비활성화되었습니다.
CheatCommand.CheatCommand.InvalidCode|유효하지 않은 치트 코드입니다.
FadeCommand.AvailableSubcommands|사용 가능한 하위 명령: {0}
FadeInSubCommand.Usage|<초>
FadeInSubCommand.FadeInExec|페이드 인 실행 중, 소요 시간: {0}초
FadeOutSubCommand.Usage|<초>
FadeOutSubCommand.FadeOutExec|페이드 아웃 실행 중, 소요 시간: {0}초
HeadLookCommand.HelpText|사용법: HeadLook <대상 엔티티 ID> [lookAt] [head] [eye] [body] [clamp]
SaveCommand.HelpText|사용법: save [slot]
SaveCommand.GameSaved|저장했습니다.
LoadCommand.HelpText|사용법: load [slot]
LoadCommand.GameLoaded|불러왔습니다.
CostCommand.HelpText|<키> <값> [엔티티 ID]
CostCommand.EntitySaveChangedSuccess|엔티티 {0}의 세이브 데이터를 변경했습니다: {1} {2}
CostCommand.EntitySaveChangedFailure|엔티티 {0}의 세이브 데이터 변경에 실패했습니다: {1} {2}
CostCommand.SystemSaveChangedSuccess|시스템 세이브 데이터를 변경했습니다: {0} {1}
CostCommand.SystemSaveChangedFailure|시스템 세이브 데이터 변경에 실패했습니다: {0} {1}
SayCommand.HelpText|사용법: say <내용>
SayCommand.InvalidSpeaker|오류: 유효하지 않은 엔티티가 화자로 지정되었습니다.
SayCommand.EmptyContent|발언 내용은 비워둘 수 없습니다.
SessionCommand.AvailableSubcommands|사용 가능한 하위 명령: {0}
SessionExitSubCommand.Usage|
SessionExitSubCommand.SessionExited|상호작용을 종료했습니다.
SessionShopMenuSubCommand.Usage|사용법: Session ShopMenu [아이템1,아이템2,...]\n아이템 목록을 지정하지 않으면 기본적으로 Assets/RuriAssets/Art/Prop 이하의 모든 아이템을 로드합니다.
SessionShopMenuSubCommand.PathNotFound|오류: 기본 경로 '{0}'이(가) 존재하지 않습니다.
SessionShopMenuSubCommand.EmptyItemList|경고: 아이템 목록이 비어 있어 상점 메뉴를 열 수 없습니다.
TalkCommand.HelpText|사용법: /talk [프롬프트].\n현재 상호작용에서 사용 가능한 대화 프롬프트를 가져옵니다. Tab 키로 자동 완성할 수 있습니다.
TalkCommand.NoActiveSession|오류: 현재 활성화된 상호작용 세션이 없습니다.
TalkCommand.NoPromptsFound|현재 세션의 블랙보드에서 'DialoguePrompts'를 찾을 수 없거나 목록이 비어 있습니다.
TalkCommand.AvailablePrompts|현재 사용 가능한 대화 프롬프트:
TalkCommand.InvalidPrompt|유효하지 않은 프롬프트입니다.
こんばんは|안녕하세요
いつも帰り遅いね|항상 늦게 귀가하네
遅くまで大変だね|늦게까지 고생이네
髪綺麗だね|머리 예쁘네
どこで降りるの|어디서 내려?
趣味とかある？|취미 같은 거 있어?
可愛いね|귀엽네
眠そうだね|졸려 보이네
名前、教えて|이름 좀 알려줘
うちに来ない？|우리 집에 안 올래?
地球を一撃で粉砕してやる。滅びろ、人間ども！|지구를 일격에 박살 내주마. 멸망해라, 인간들아!
何してるの？|뭐 하고 있어?
(今年定年で先生辞めるらしい、学生とやり取りしてる)|(올해 정년으로 선생님 그만둔다는데, 학생이랑 연락하고 있네)
(チラッと名前が見えた、川上?)|(언뜻 이름이 보였다, 카와카미?)
立ってる人|서 있는 사람
にごでゃおまお、ぶすにらんをわんにゆしま|이 자식아, 니가 나보고 게임 하라며.
周思雨 何している|저우 쓰위, 뭐 하고 있어?
元気だよ|잘 지내.
中村さんは元気？|나카무라 씨는 잘 지내?
なに！？奇遇だね|뭐야!? 우연이네.
え？小材さん|어? 코자이 씨.
同じく|나도 그래.
あぁ、二次元女の子を触りたい|아~ 2D 미소녀 만지고 싶다.
おっす|여어.
すげー、一緒にいこう|쩐다, 같이 가자.
異世界に行きたいからあとでトラックを買う|이세계 가고 싶으니까 이따 트럭 사러 가야지.
何か聞きたいことがありますか|뭔가 물어볼 게 있나요?
クリックするとスキルとアイテムを購入できます|클릭하면 스킬과 아이템을 구매할 수 있습니다.
この本の左に置いてある黒いスマホはShopです|이 책 왼쪽에 놓인 검은 스마트폰은 Shop입니다.
玄関まで転送しましょう|현관까지 전송해 드릴게요.
玄関から出て通勤することができます|현관으로 나가서 출근할 수 있습니다.
直接入力しても反応しますが　全部一致しないといけないのでやはり/talkを勧めます|직접 입력해도 반응하지만 전부 일치해야 하므로 /talk 사용을 권장합니다.
会話内容が限られているので、/talkを使って自動補完したほうがいいです|대화 내용이 제한되어 있으니 /talk를 사용해 자동 완성하는 편이 좋습니다.
T又は/を使ってチャット機能使えます|T 또는 /를 눌러 채팅 기능을 사용할 수 있습니다.
効率的に上げたいなら会話することを勧めます|효율적으로 올리고 싶다면 대화를 추천합니다.
頭をなでるとゆっくり上げます|머리를 쓰다듬으면 천천히 오릅니다.
仕事しに行こう|일하러 가자.
とりあえずカップ麺たべようか|일단 컵라면이나 먹을까.
……っ|......윽.
え、あ…、はい…|에, 아... 네에...
…少し、用事が…ある、から…|...잠깐, 볼일이... 있어서...
……(つ…通報しないと…)|......(시... 신고해야 돼...)
わかった…|알겠어...
…|...
こ、こんばんは…|아, 안녕하세요...
こ、こんばんは…！|아, 안녕하세요...!
(ついがいきょうこう……え？マジそこ行くの)|(추해광행...... 어? 진짜 거기 가는 거야?)
墜骸狂行…駅で…|추해광행... 역에서...
(いちぼくはか…か)|(일목묘... 인가)
一木墓…駅で…|일목묘... 역에서...
(ぞくせきやなぎがたに…か)|(속적류곡... 인가)
俗跡柳ヶ谷…駅で…|속적류곡... 역에서...
(はうやまうばい…か)|(외해원... 인가)
外海源…駅で…|외해원... 역에서...
這山奪…駅で…|저산탈... 역에서...
(うつりゅうじょうさい…か)|(울룡성채... 인가)
鬱龍城砦…駅で…|울룡성채... 역에서...
(まんぞうはとばら…か)|(만증구원... 인가)
万憎鳩原…駅で…|만증구원... 역에서...
(しじゅだに…か)|(사주곡... 인가)
死呪谷…駅で…|사주곡... 역에서...
(てんついとうこ…か)|(천추탑호... 인가)
天墜塔戸…駅で…|천추탑호... 역에서...
(きょざんえん…か)|(허산언... 인가)
虚山堰…駅で…|허산언... 역에서...
(しおうふち…？今までは嘘かよ)|(사앵연...? 그럼 지금까지는 거짓말이었어?)
…死桜淵駅…|...사앵연 역...
……|......
ひっ…！|히익...!
えっと…|저기...
ありがとう...？|고마워요...?
……っ！|......윽!
…さいおん、ななえ、です。|...사이온, 나나에, 예요.
………|.........
だ、大丈夫です|괘, 괜찮아요.
…うん、ちょっとだけ…|...네, 조금만...
…昨日、少し…夜更かし、して…|...어제, 조금... 밤을 새워서...
と、特に…ない、です…|따, 딱히... 없, 어요...
…読書、とか…|...독서, 라든가...
…あ、君は…？|...아, 당신은...?
そう、なんですね…。えらいです。私も…頑張らないと…|그렇, 군요... 대단해요. 저도... 열심히 해야 하는데...
勉強|공부
なっ…！？ へ、へんなこと言わないで…くださいっ…！|뭐...!? 이, 이상한 말 하지... 마세요...!
エロげー|야겜
そ、そうなんですね…。|그, 그렇군요...
ゲーム|게임
えっと…本を、読みます。|저기... 책을, 읽어요.
…………|............
あ…、君も…そう…ですね|아... 당신도... 그렇... 군요.
…ありがとうございます|...감사합니다.
あ、…どうも…|아, ...안녕하세요...
あ…えっと…|아... 저기...
...？  |...?
何でもない|아무것도 아니야.
...(また…この人。怖い…)|...(또... 이 사람이야. 무서워...)
お触り|터치
(何かしよう)|(뭔가 하자)
しっまた、もう帰らないと|아차, 이제 돌아가야지.
…だれか…この人痴漢…です|...누구 없나요... 이 사람 치한... 이에요.
君！なにをしてるんだ|이봐! 무슨 짓이야!
説明システム|시스템 설명
好感度の上げ方|호감도 올리는 법
ここから出る方法|나가는 방법
金の使い方|돈 사용법

(やめて。。ください・・)|그만해... 제발...
やだ…揉まないで…|싫어... 만지지 마...
はぁはぁ…もっとほしい…|하아... 하아... 더 해줘...
え???|엥??
うぅ…(また、撫でられる)|으음... (또 만져지네)
…あったかい|...따뜻해
(誰か。。助けて)|누가... 도와줘...
(助けて...)|살려줘...
え…？(やだ　痴漢なの…？)|어...?(싫어... 이 사람 변태야...?)
やっ…やめて？|꺄... 그만해줄래...?
…い、嫌…(誰か…助けて…)|...싫어... (누가... 도와줘...)
…ひっ…！(やばいこの人…)|...꺅! (이 사람 위험해...)
や…やだ…(侵される！…)|안 돼... (넣어질 것 같아...!)
…？|...?
また…脱がされるの。|또 벗겨지네...
…もう…やめてよ…|제발... 그만해줘...
(…ちっぱい…また見られちゃう…)|(작은 가슴... 또 보이게 돼...)
いや…(恥ずかしい…)|싫어... (부끄러워...)
…やめてよぅ…|그만해줘어...
…(また、痴漢されちゃう…おかしくなる…)|(또 치한 당하는 거야... 미쳐버릴 것 같아...)
ドキドキ…する…。(私、変なのかな…)|두근두근거려... (나 이상한가...?)
…いや(また、触られる)。|싫어 (또 만져져)
ん…(体がおかしい…)|음... (몸이 이상해...)
ひゃぁ…(恥ずかしいのにもう濡れて…。)|꺄아... (부끄러운데 이미 젖었어...)
(もう…濡れてる…)|(벌써... 완전 젖었어...)
…(胸触って欲しい…)|(가슴 만져줘...)
…(もっと触って)。|(더 만져줘...)
…(体はちんちん欲しがってる)…。|(몸이 자지를 원하고 있어...)
…(おちんちん入れてほしい。)|(넣어줘...)

はあ……大学出て、もう1年か。|하아…… 대학 졸업한 지, 벌써 1년인가.
毎日同じ。朝起きて電車乗って、仕事して帰るだけ。|매일이 똑같아. 아침에 일어나서 전철 타고, 일하고 돌아갈 뿐.
頑張ったって何も変わんねえし。|노력해 봤자 아무것도 안 바뀌고.
家族も努力も、全部意味ねえ。|가족도 노력도, 전부 의미 없어.
価値ない奴は捨てられるだけ。|가치 없는 놈은 버려질 뿐이야.
……生きてる意味、わかんねえな。|……사는 의미를, 모르겠네.
……ん？|……응?
あの子……青髪の子……|저 아이…… 파란 머리 걔……
……うわ、マジで可愛い……|……우와, 진짜 귀엽네……
……ダメだ。|……안 되겠다.
もう我慢できねえ。|이제 못 참아.
触りたい……|만지고 싶어……
今すぐ、触りたい……|지금 당장, 만지고 싶어……
触ったら……どんな感じなんだろうな……|만지면…… 어떤 느낌일까……
……手を出したら……どんな顔するかな……|……손을 대면…… 어떤 표정을 지을까……
この子、俺のものにしたいな……|이 아이, 내 걸로 만들고 싶은데……
ふっ……ぐひひ……|훗…… 흐흐흐……
覚悟しとけよ……|각오해라……