ゲーム攻略方法

この度は体験版をダウンロードいただきまして有難うございます。
ネタバレのため、まずは、攻略情報なしでプレイいただくことをお勧めします。

以下、攻略情報（ネタバレ）です。

〇お姉さんの特性
音が鳴るものをひととおり感知してきます。
感知範囲は物によって様々です。
爆発音は遠くまで、ドアやクローゼットを開ける音や電灯をつける音は比較的短い距離だけ感知されます。
マッチ点灯中のパチパチ音も感知されます。お姉さんが聞き耳を立てているときに、点火マッチを持っていてお姉さんから一定範囲内にいると感知されます。
また、聞き耳中に近距離にいると音を立てなくても感知されます。
ステージ後半に行くほど、視界や視認距離、音の感知範囲（聞き耳中の範囲含みます）も広くなります。
また同一ステージ内でも、お姉さんを燃やすほど（なんて表現だ）、お姉さんのスピードが上がります。

〇ステージ１
＜攻略情報＞
ドアのシンボル絵に対応するロウソクの火をつけると順番にシンボル絵付きのドアが開いていきます。

（例：黄色のロウソクに火→黄色であるバナナのシンボルのドアの鍵が開く）

黄色のロウソクから順に火をつけて進んでいきます。

大きなダイニングテーブルを正面に見て、左側奥の絵があるあたりに隠しドアがあります（ＵＩ右上左クリック部分が黄色に点灯するので押すと開きます）。

隠しドアを回転させて進むと、右手側にドアがあるので開けて入り、本棚の内側にある赤色のロウソクに火をつけます。

赤色のロウソクに火をつけたら、少し戻り、リンゴのシンボル絵のドアを開けて、内部のオレンジ色のロウソクに火を灯します。

すると、先ほどの本棚部屋のカボチャのシンボル絵のドアが開けられるようになるので、そのドアを開けて、たくさんの絵と段ボールがある２部屋続きの部屋に入ります。

青色のロウソクは、２つめの部屋の、「木の棒の上にビニールが被せてあるような絵（水の採取方法を暗示）」の手前にある箱を爆発させると出現します。

そのあと、ダイニングテーブルを背にして奥のほうに進むと存在する葉っぱのシンボル絵のドアに対応する緑色のロウソクがダンジョン内に存在しないことに気づくと思います。

そこでダンジョン内の日記や、トイレの絵をとおして、既存の青色と黄色を混ぜ合わせると緑色になることに気づきます。

もう一度、色付きロウソクをひととおり確認すると一度点火した黄色のロウソクが消されてしまっていることに気づきます。

黄色のロウソクに再び火をつけると、さきほどの青色のロウソクとともに緑色が完成したことになり、葉っぱのシンボルのドアが開くようになります。




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## ENGLISH 

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### Game Walkthrough

Thank you very much for purchasing this game.

Because of story spoilers, we recommend that you first try playing without using any walkthrough information.

The following sections contain walkthrough information (spoilers).

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## The Girl's traits

She detects pretty much anything that makes a sound.
The detection range varies depending on the sound source.
Explosion sounds can be detected from far away, while sounds like opening doors or closets, or turning on a light, are detected only from a relatively short distance.
She can also detect the crackling sound of a lit match. If The Girl is actively listening and you are holding a lit match within a certain range of her, she will notice it.
Also, when she is listening and you are at close range, she can detect you even if you do not make any sound.
The further you progress into the stage, the wider her field of view, visual detection distance, and sound detection range (including her listening range) become.
Even within the same stage, the more you "burn" her (weird way to put it), the faster she becomes.

## Stage 1

**Walkthrough**

When you light the candle that corresponds to a door symbol, the door with that symbol will unlock, one by one.

(Example: Light the yellow candle → the door with the yellow banana symbol unlocks.)

Start by lighting the yellow candle and proceed in order.

Facing the large dining table, there is a hidden door around the back left where some paintings are.
An icon in the top-right of the UI will light up yellow; click that area to open the hidden door.

Go through the rotating hidden door. On the right side you will find another door; open it and go inside.
Light the red candle that is located inside the bookshelf area.

After lighting the red candle, go back a little and open the door with the apple symbol.
Inside, light the orange candle.

This will allow you to open the pumpkin-symbol door in the previous bookshelf room.
Open that door and enter the two connected rooms full of paintings and cardboard boxes.

The blue candle appears if you blow up the box in the second room that is in front of the picture showing something like a plastic sheet over a wooden pole (this picture hints at a way of collecting water).

After that, if you walk forward with your back to the dining table, you will eventually reach the door with the leaf symbol.
Here you should notice that there is no green candle anywhere in the dungeon to match it.

By reading the diaries in the dungeon and looking at the painting in the toilet, you can realize that mixing the existing blue and yellow gives you green.

If you go back and check all of the colored candles again, you will notice that the yellow candle you lit once has gone out.

Light the yellow candle again.
Together with the blue candle you lit earlier, this completes the green combination, and the leaf-symbol door will unlock.

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## 简体中文

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### 游戏攻略方法

非常感谢您购买本作。

由于包含剧透，我们强烈建议您**先在没有任何攻略情报的情况下游玩一遍**。

以下内容为攻略信息（含剧透）。

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## The Girl 的特性

她几乎能感知所有会发出声音的东西。
感知范围会因声音来源而有所不同。
爆炸声可以在很远的距离被感知到，而开门/开衣柜的声音、开灯的声音等，只能在相对较短的距离内被感知到。
点燃的火柴发出的噼啪声她也能感知到。当 The Girl 处于“侧耳倾听”的状态时，如果你手里拿着点燃的火柴，并且在她的一定范围内，她就会察觉到。
另外，在她侧耳倾听且你距离很近时，即使你不发出声音，她也能察觉到你。
越到关卡后半段，她的视野、可视距离以及对声音的感知范围（包括侧耳倾听时的范围）都会变得更大。
并且即使在同一关卡内，你把她“烧”得越多（这个说法也挺怪的），她的速度就会越快。

## 第1关（Stage 1）

**攻略信息**

点燃与房门符号相对应的彩色蜡烛后，带有该符号的门会依次解锁。

（例：点燃黄色蜡烛 → 带有黄色香蕉符号的门会解锁。）

从黄色蜡烛开始，按顺序点火并向前推进。

面对大餐桌时，在左后方挂有画作的区域有一扇隐藏门。
当界面右上角的图标变成黄色亮起时，点击那个位置即可打开隐藏门。

穿过会旋转的隐藏门后，在右手边可以看到一扇门。打开进入，
在书架内侧点燃红色蜡烛。

点燃红色蜡烛后，稍微往回走，打开带有苹果符号的门，
在房间里的橙色蜡烛上点火。

这样一来，之前那个书架房间中带有南瓜符号的门就可以打开了。
打开那扇门，进入一个摆满画作和纸箱的连通房间。

蓝色蜡烛会在第二个房间出现。
先把摆在那幅“木棍上罩着塑料布（暗示取水方法）”画前面的箱子炸掉，蓝色蜡烛就会露出来。

之后，以餐桌为背后，往深处前进，就会走到带有树叶符号的门前。
此时你应该会注意到：在整个地牢里根本找不到与之对应的绿色蜡烛。

通过阅读地牢内的日记、以及厕所里的那幅画，
你会意识到：把已有的蓝色和黄色混合在一起，就可以得到绿色。

若再次逐一确认彩色蜡烛，会发现先前点燃过的黄色蜡烛已经被熄灭了。

再次点燃黄色蜡烛。
与先前点燃的蓝色蜡烛组合后，就视为绿色完成，树叶符号的门也会由此解锁。

