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■ゲームの概要

【ゲームタイトル】Yokai Return
【バージョン】1.00
【ジャンル】ソウルライク　アクション
【特徴】武器切替/キャラクター切替/ドット絵/明治時代
【難易度】標準
【プレイ時間】2時間～
【エンディング数】1
【推奨年齢】全齢
【種別】有料ソフトウェア
【制作ソフト】godot
【ゲーム制作者】清盛
【お問い合わせ】KiyomoriGames@outlook.jp
　　　　　　　　送信内容の無断転載や引用は固くお断りします。

このゲームはフィクションです。
実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。
また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。

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■ゲームの起動方法

圧縮ファイルを展開し、「YokaiReturn.exe」
(trial版は「YokaiReturnTrial.exe」)ファイルを
ダブルクリックしてください。

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■アンインストール方法

展開したファイルをすべて削除してください。

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■操作方法
※）ゲームパッド操作推奨です。
アクションのため、キーボード・マウスでは操作が難しいです。

▼ゲームパッド操作の場合

	■フィールド上
	[左スティック] ：移動
	[L2（LT）] ：キャラクター切替
	[上丸型ボタン] ：フィールド上のオブジェクトにアクセス（拾う、会話、等）
	[下丸型ボタン] ：回避/ダッシュ（押しっぱなし）
	[R1（RB）] ：メイン攻撃
	[R2（RT）] ：サブ攻撃（銃の場合リロード）
	[上矢印] ：回復
	[右矢印] ：武器切替
	[下矢印] ：ランタン点灯・消灯（アイテム龕灯所持時のみ）

	■メニュー上
	[右丸型ボタン] ：キャンセル
	[下丸型ボタン] ：確定
	[スタートボタン] ：メニューを開く・閉じる
	[L1/R1] ：サブメニュー切替
	[十字キー] ：移動
	[L2/R2] ：テキストスクロール

▼キーボード・マウス操作の場合

	■フィールド上
	[WASDキー] ：移動
	[Q] ：キャラクター切替
	[E] ：フィールド上のオブジェクトにアクセス（拾う、会話、等）
	[Space] ：回避/ダッシュ（押しっぱなし）
	[右クリック] ：メイン攻撃
	[左クリック] ：サブ攻撃（銃の場合リロード）
	[上矢印] ：回復
	[右矢印] ：武器切替
	[下矢印] ：ランタン点灯・消灯（アイテム龕灯所持時のみ）

	■メニュー上
	[C] ：キャンセル
	[Space] ：確定
	[Tab] ：メニューを開く・閉じる
	[Ctrl/Shift] ：サブメニュー切替
	[十字キー] ：移動
	[カーソルドラッグ] ：テキストスクロール


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■利用規約（制定日：2025年/12月/28日）

①当ソフトの公序良俗に反する使用を禁止します。

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②当ソフトの営利目的による無断使用を禁止します。

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③当ソフトの実況プレイや二次創作は、原則として事前の連絡不要で許可します。
ただし、動画説明欄または二次創作物に下記のような事項を必ず明記してください。

このゲーム『YokaiReturn』の制作者
清盛

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④当ソフトに使用しているデータ（素材やプログラム等）にはすべて著作権があります。
これらのデータを抽出して頒布等する行為や、改変する行為、自作のゲームに利用する行為を禁止します。
また、当ソフトやこれらのデータの転載、流用、二次配布、二次利用も禁止です。

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⑤本規約は予告なく変更する場合があります。

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その他、ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。

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■免責事項

当ソフトの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、
制作者名は一切の責任を負いません。
自己責任でご利用ください。

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■動作環境

OS ：Windows 11
プロセッサー ：Intel(R) Core(TM) i7-8565U CPU @ 1.80GHz (1.99 GHz)相当以上
グラフィックス ：Intel(R)UHD Graphics 620(3.9GB)相当以上
メモリ ：8GB以上
ストレージ ：空き容量16GB以上
ディスプレイ ：解像度1,920×1,080以上

※記載した商品名及び各製品名は、各社の商標または登録商標です。

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■更新履歴

年/月/日 Ver.1.00 ゲームリリース

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■クレジット
Yokai Return

Game design)
  Kiyomori Kuki

Art )
  Kiyomori Kuki

Development )
  Kiyomori Kuki

Audio Supply )
  soundeffect-lab, Springin' Sound Stock

game engine )
godot

godot plug in )
godot-sqlite

godot license )
This game uses Godot Engine, available under the following license:

Copyright (c) 2014-present Godot Engine contributors.
Copyright (c) 2007-2014 Juan Linietsky, Ariel Manzur.

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
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THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.

godot-sqlite license )
This game uses godot-sqlite, available under the following license:

MIT License
Copyright (c) 2019-2025 Piet Bronders & Jeroen De Geeter
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of 
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EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, 
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OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER 
IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION 
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