メニュー管理

■メニュー一覧画面■

自室のメニューから食堂で販売する料理の管理ができます。
各種アイデアと開発費を使うことで料理をリメイクすることができます。

①名前
料理の名前です。

②値段
料理の販売価格です。
値段は[おいしさ]と[見映え]の値から決められます。

③おいしさ
④見映え
料理の評価です。

⑤調理時間
調理に必要な時間です。

⑥販売数
料理が売れた数です。
販売数が多い料理はリメイクの時にボーナスが増えます。

⑦コマンド
一覧から料理を選ぶと表示されるコマンドです。


■料理のリメイク画面■

自室のメニューから食堂で販売する料理の管理ができます。
各種アイデアと開発費を使うことで料理をリメイクすることができます。

①料理の情報
リメイクする料理の現在の数値です。

②ボーナス値
元の数値から引き継ぐボーナス値です。
販売数が多いほど引き継ぐ割合が増えます。
※調理時間は3000が固定になります。

③変化予想値
リメイクによって変化する数値の予想です。

④使用アイデア
リメイクに使用するアイデアの数(と所持しているアイデアの数)です。

⑤開発費
リメイクに必要な費用です。
アイデアの使用数によって値段は変化します。

⑥結果値
リメイクを実行すと、変化した結果がここに表示されます。



ここからは料理のリメイクの手順を説明します。

説明画像

1.使用するアイデアの数を決める
アイデアの使用数を左右キーで設定します。
使用できる最大数は、実績を獲得すると増やすことができます。
また、アイデア使用数に応じて開発費が増えることには注意しましょう。


説明画像

2.リメイクの実行
使用するアイデア数を決めたらリメイクを実行しましょう。
ボーナス値と変化予想値から最終的な数値が決定されます。

結果に満足できない場合はやり直しをすることができます。
ただし、やり直しのたびに開発費が必要になります。


説明画像

3.完成
完成を選択すると、料理の数値が決定し、販売数がリセットされます。


■セール品■

説明画像

メニューの中から1つを選んでセール品に指定することができます。
セール品に指定されると、値段が10%OFFで販売されますが、
その料理が少し売れやすくなります

値段が高い料理や、販売数を増やしたい料理をセール品にするとよいでしょう。