#(0)// ブラックソンの塔、出口の扉
msg(48,48,91);
end

#(1)// 扉を鍵であける
door(9,0);// ブラックソンの出口の扉に入れるようにする
msg(48,48,64);
op(1)
flg(604,2);
end

#(2)
door(9,0);// ブラックソンの出口の扉に入れるようにする
end

#(99)
siz(64,96);
def(896,0);
if(604=2){
	op(1);
}
end

