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KSN古代技術マップチップFree Ver1.00
                                    最終更新日：2025/12/16
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●ごあいさつ
このたびは「KSN古代技術マップチップFree」をダウンロードしていただき、誠にありがとうございます。
本素材は「KSN古代技術マップチップ」の使用感をご確認していただくために、ごく一部の素材をピックアップして加工したものです。

作品へのご利用は特に禁止しているわけではございませんが、透かしが入っているので一切おすすめはしません。
もしお気に召したのであれば、有料製品をお手に取っていただければ幸いです。

本ドキュメントでは更新履歴、利用規約、「RPGツクールMZ」でご利用いただく場合の使用方法の例を説明しています。

●更新履歴

2025/12/16：Ver1.00
リリース

●利用規約
---　許可している使用方法　---
１．ゲーム制作の用途に限らず、他の用途でもご利用いただけます。
２．商用/非商用、年齢制限（グロテスク表現含む）に関わらず、ご利用いただけます。
３．本素材は改変や加工を行ったうえでもご利用いただけます。

---　禁止事項・注意事項　---
１．改変・加工の有無を問わず、二次配布を禁止します。
２．本素材および商品ページに掲載されている画像について、生成AIへの読み込みを禁止します。
３．本素材を利用して作成されたゲーム、および各種作品については、可能な限り暗号化などの処理を行い、ユーザーが素材を簡単に二次利用できない状態にしてください。

---　お願い　---
ご使用の報告やクレジット表記については必ずしも必要ではありません。
ただ、もしいただければ大変嬉しいです。
作品のスクリーンショットなどを送信していただければ喜んで作品を見に行きます。


●「RPGツクールMZ」でのご利用方法

ここでは「RPGツクールMZ」でご利用いただく方に向け、「プロジェクトへの素材の追加」と「タイルセット設定のコピーペースト」、「イベント設定のコピーペースト」の方法をご説明いたします。
「RPGツクールMZ」以外でのご利用についての説明はいたしかねますので、悪しからずご了承くださいませ。

---　Step1.素材をプロジェクトに追加する　---
１．RPGツクールMZを起動して、素材を追加したいプロジェクトを開く。
２.メインメニューの「ゲーム」タブから「フォルダを開く」を選択。
３.開いたフォルダから「img」フォルダを開き、その中の「tilesets」あるいは「characters」 のフォルダを開く。
４.本素材集の同名フォルダから、使いたい素材をプロジェクトのフォルダの中にコピーする。
→これでRPGツクールMZ内のエディタにて、タイルセットあるいはイベントに設定する画像として読み込むことが可能になります。

---　Step2.通行設定をサンプルプロジェクトからコピーする　---
１．RPGツクールMZを起動して、「KSN_ANTE_Yellow_sample」フォルダ内にあるサンプルプロジェクト（game.rmmzproject）を開く。
２．メインメニューの「ツール」タブから「データベース」を選択（あるいはエディタ上方の歯車アイコンからデータベースを開く）
３．データベース内の左側にあるタブの「タイルセット」を選択。タイルセット一覧から任意のタイルセットを選択し、ctrlキー+Cキーでコピーする。
４．素材を使用したいプロジェクトを開く。
５．先述の方法で「データベース」を開いてデータベース内から「タイルセット」を選択。
６．タイルセット一覧の任意の空きスペースにctrlキー+Vキーで先ほどコピーしたタイルセットをペーストする。
→対応する素材がプロジェクトに追加されていればそのまま通行設定が完了したタイルセットとして使用可能となります。
　まだ追加されていなければStep1の方法でプロジェクトに素材を追加してください。

---　Step3.イベント設定をサンプルプロジェクトからコピーする　---
１．RPGツクールMZを起動して、「KSN_ANTE_Yellow_sample」フォルダ内にあるサンプルプロジェクト（game.rmmzproject）を開く。
２.メインメニューの「モード」タブから「イベント」を選択（あるいはエディタ上方の緑の四角形の上に赤いピンが置かれているアイコンをクリックする）
３．マップ上に存在する任意のイベントを選択してctrlキー+Cキーでコピーする。
４．イベントを使用したいプロジェクトを開く。
５．２の方法でモードをイベントにする。
６．イベントを配置したいマスを選択してctrlキー+Vキーで先ほどコピーしたイベントをペーストする。
→対応する素材がプロジェクトに追加されていればグラフィックが表示されます。
　まだ追加されていなければStep1の方法でプロジェクトに素材を追加してください。
　また、イベントにスイッチや変数を絡めた設定がされている場合、使用するプロジェクトに合わせて設定を変更していただく必要がございます。


※サンプルプロジェクトについて
サンプルプロジェクトは「RPGツクールMZ」においてタイルセット・イベント設定をコピーするためのプロジェクトファイルであり、本素材以外の素材は削除・空データへの置き換えをしてあります。このサンプルプロジェクトからゲーム制作を行うことは推奨いたしません。
「RPGツクールMZ」における配置例のマップデータはオマケです。マップデータを任意のプロジェクトにコピーし、そこからカスタマイズしてお使いいただくことで、よりお手軽にご利用いただくことが可能です。


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制作：くしの せいご

＊くしの せいごのBOOTHページ
https://ksn-sozaiya.booth.pm/

製品に不明点や不備があった場合、お手数ですが、上記ページ（あるいはページ記載のXアカウント）までご連絡をお願いいたします。
また、製品へのご意見・ご感想、使用のご報告などについても今後の制作の参考にさせていただきます。お気軽にご連絡くださいませ。

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