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※　SRPGエンジン		※
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●注意------------------------------------------------------------
※個人製作のマイナーなゲームエンジンのため			※
※Windowsからブロックされる可能性があります			※
※ウイルスに感染していないことを確認し実行を許可してください	※
※他のセキュリティソフトの場合も同様に処理してください		※
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●禁止--------------------------------------------
※未成年の方のプレイを禁じます			※
※ゲームを起動する場合は了承したと判断します	※
※エンジンの解析また無断転載はお断りします	※
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●免責----------------------------------------------------
※このゲームは現実のあらゆるものとは一切関係ありません	※
※このゲームを政治的に利用することはできません		※
※また犯罪を助長するものではありません			※
※スクリーンショットは自己責任でお願いします		※
※何か問題が起きても当サークルは一切感知しません	※
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●操作方法--------------------------------------------------------
※キーボード（上下左右）カーソル移動、キャラクター移動		※
※キーボード（Zキー）決定、メッセージ送り			※
※キーボード（Xキー）キャンセル					※
※キーボード（Cキー）戦闘開始、ユニットリスト切替		※
※キーボード（Wキー) 会話をスキップ				※
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●操作方法おすすめ------------------------------------------------
※ジョイパッドを使うと快適にプレイできます			※
※ただし、完全に動くという保証はありません			※
※ジョイパッドは１本だけPCに繋いで使用してください		※
※ジョイパッドを２本検出すると動作しない場合があります		※
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[召喚について]
	リーダーユニットは[召喚]コマンドが使用できます。
	召喚ユニットは数ターンで還ってしまいます。
	召喚ユニットは敵を倒すことでレベルアップします。

[地形効果について]
	その地形にいるユニットのステータスに補正がかかります。
	移動コスト制限を受ける地形もあります。
	一部の地形では召喚は使用できません。

[バフについて]
	バフは重ね掛けできます。
	ステータスの横にx2と書かれているのは
	バフを2回かけているという意味です。
	バフの重ね掛けの3回目は効果がありません。

[勝利条件と敗北条件について]
	リーダーを撃破が勝利条件の場合、イベントに注意しましょう。
	イベントが未発生でもシナリオは進行します。

[スキップについて]
	[W]キーで会話をスキップします。

[セーブについて]
	拠点というシステムがないので、マップセーブとなります。
	3つまで保存することができます。
	キャラクリアの情報などはシステム情報となるので
	新しく最初から始めても引き継がれます。

[キャラクリアについて]
	イベントをクリアすると最初から始めた時に自動的に仲間になります。
	後半のステージで詰んでしまった時は最初から始めるといいかも知れません。

[レベルアップについて]
	ステージをクリアするとユニットのレベルが上がります。
	ただし、出撃してないユニット。
	またはHPが0になりやられているユニットはステータスの上昇率が低くなります。
	ステータスの上昇はランダムです。
