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　深淵のブリーダー日誌  (Abyssal Breeder’s Journal)
　更新履歴 / Changelog
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『深淵のブリーダー日誌』 — Abyssal Breeder's Journal

バージョンはセマンティック準拠（MAJOR.MINOR.PATCH）。本ファイルはユーザー向けの変更点をまとめます。
詳細な設計記録は docs/FUTURE_EXPANSIONS.md を参照。

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　v1.1.0 — 魂経済＆種族値アップデート（Soul Economy & Racial Stats Update）
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初回リリース（v1.0.0）後の機能追加アップデート。出荷・領域防衛・地上制圧で得る通貨「魂」の使い道を
大きく広げ、さらに各魔物へ「種族値」を導入して育成体験を種族ごとに差別化しました。育成サイクルを
より深く・戦略的に。セーブ互換（これまでの記録はそのまま引き継がれます）。

■ 新機能 — 魂経済
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・延命の儀（寿命延命） — 魂を捧げ、いまの個体の「崩壊までの猶予」を延長。あと一歩で進化・傑作に届く器を、もう少しだけ育て切れます（重ねるほど高コスト）。
・運命のやり直し（イベント再挑戦） — 痛恨のファンブルも、魂を払えば巻き戻して選び直し・振り直しが可能に。ここぞの保険として（同じイベントを重ねるほど高コスト）。
・生態調査（進化条件の購入） — 闇市で各種族の「生態調査書」を購うと、その系統の進化条件が、まだ到達していない姿でも育成画面に表示されます。手探りだった進化ルートを先に見通して設計できます（全12系統）。

■ 新機能 — 種族値・成長率＆バランス調整
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・種族ごとに変わる成長 — 魔物の姿ごとに、ステータスの伸びやすさが変わります。得意なステは速く、
  苦手なステはゆっくり育つので、「このステを伸ばしたいなら、この種を育てたい」という狙いが生まれます。
  育成画面の札には「筋力+4 (×1.3→6)」のように、その種での実際の伸び（機嫌込み）が表示されます。
・進化でその種らしく開花 — 進化すると、まだ育てていないステが、その姿にふさわしい水準まで底上げされます
  （伸ばした値が下がることはありません）。進化が手応えのあるパワーアップになり、最終的な姿の素質が個体の輪郭を決めます。
・「ダンジョンの主」は地力のある個体だけ — 出荷後の決戦に完勝しても、地力の伴わない格下の個体は主に
  なれなくなりました。序盤にまぐれ勝ちした弱い個体が主になってしまう問題を解消しています。
・弱い個体は討たれる — 育成不足のまま出荷した弱い個体は、地上の冒険者に討たれて命を落としやすくなりました。
  しっかり育て切った個体は安全圏で、たとえ地力が及ばずとも決戦に完勝すれば生き延びる余地があります。
  出荷の判断に、確かな緊張が生まれます。
・「傑作」はより重みのある称号に — 傑作は、ダンジョンの主に上り詰め、決戦に完勝し、素質まで伴った
  会心の育成にのみ贈られる、特別な評価になりました。
・レア種はひときわ高い素質 — 解禁制のレア種（蝙蝠／吸血鬼・悪魔・天使・竜）は基本種より一段高い素質を備え、
  神話級のハイブリッドはさらにその上。成長の個性はそのままに、育て切ると「レアならではの地力」を実感できます。
・図鑑に素質を表示 — それぞれの姿の種族値と、成長の得意（↑）／苦手（↓）を図鑑で確認できます。
・上記に合わせて、進化や育成の難度など全体のバランスも整えました。

■ 品質
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・ユニットテスト 626 / 626 passed・バランスシミュレーション 8/8。
・多言語（日本語 / English / 简体中文）対応。

■ English summary (v1.1.0 — Soul Economy & Racial Stats Update)
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A post-launch update: it broadens what you can spend Souls on, and introduces racial stats so each monster raises differently. Save-compatible (your records carry over).

Soul economy:

・Rite of Prolonging — spend Souls to extend the current individual's remaining lifespan (escalating cost).
・Twist of Fate — rewind a resolved TRPG event to choose and re-roll again, for Souls (escalating per redo).
・Field Study — buy a species' lore at the Black Market to reveal its evolution conditions in the breeding screen even for forms never reached (all 12 lines).

Racial stats & balance:

・Species-driven growth — each form grows its stats at different rates, so "if you want this stat, raise this species" becomes a real choice. Training cards show the actual gain, e.g. "STR+4 (×1.3→6)".
・Evolution comes into its own — on evolving, untrained stats are lifted up toward the new form's profile (never lowered), so evolution is a felt power spike and the apex form's aptitude shapes the final creature.
・Dungeon Lord only for the truly strong — sweeping every deployment clash no longer crowns an under-powered creature; a flukey early sweep can't make a weakling the Lord.
・The weak are cut down — an under-raised creature, once shipped out, is now often slain by Surface adventurers. A properly raised one is safe, and even a weak one can survive by sweeping its final battle.
・"Masterpiece" carries more weight — it is now reserved for a stellar raise: a Tier-5 that becomes the Dungeon Lord, sweeps its battle, and carries real aptitude.
・Rare species, higher aptitude — unlockable rares (bat/vampire, demon, angel, dragon) have stronger stats than the common species, and mythic hybrids higher still.
・Aptitude in the Bestiary — each form shows its racial stats and growth tendencies (↑ strong / ↓ weak).

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　v1.0.0 — 初回リリース（Initial release）
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『深淵のブリーダー日誌』の最初の公開版。テキスト×ドット絵のダーク育成シミュレーションとして、
調教カード育成・狂気/機嫌の二軸・五段階の異形化・配備の決戦／領域防衛・因子＆特性の独立継承・
地上制圧・禁忌の異種交配・魔導書（デッキ構築）・任務／布告・血統の系譜などを収録。
デスクトップ（Windows/macOS/Linux）・モバイル（Android）・ブラウザに対応、日本語／English。
