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　深渊养育者日志  ―　游玩方法
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※ 游戏内在首次到访各画面时，也会显示教学操作的「指引
　（教程）」（可在设置中随时重播）。
　本文件是用于把握整体玩法的简易说明。

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■ 你的身份
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你是迷宫最深处的魔物使「黑幕」。孵化、养育骇人的魔物，再将其
放归地上。放出之命不再归来，但其「因子」与「特性」会通过血脉
传承给下一世代。

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■ 基本流程（1 世代 ≈ 10～15 分钟）
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　1. 诞生（孵化之间）… 选择容器（种族），决定所继之物并孵化
　2. 养育（饲育室）　… 以卡牌提升能力。途中会发生事件
　3. 异形化　　　　　… 凭所育能力使姿态分支（共 5 阶段）
　4. 崩坏之刻　　　　… 寿命耗尽后，选择「出击」或「配置」
　5. 传承・周回　　　… 血脉愈强，迈向下一世代

没有体力限制。可尽情周回。

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■ 画面
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・黑幕之桌（枢纽）… 一切入口。通往养育・领域防卫・远征・黑市・
　　　　　　　　　　牢狱・研究笔记・血脉谱系・魔导书・设置。
・饲育室　　　　　… 养育魔物的主舞台。

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■ 养育核心：调教卡与「气力」
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・每一手番抽取「手牌」，选择卡牌来提升能力（力量・敏捷・
　耐力・智力）。
・「基础特训」随时可用。疯狂度越高，血与疯狂的特殊卡牌越多。
・每张卡牌会消耗「气力」。气力用尽则一手番结束，消耗 1 点寿命
　并重新抽取手牌。
・也可重抽（mulligan）或保留好牌（温存）。

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■ 两条计量
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・疯狂度（业）　… 越高越接近强力的突变，但过高时魔物会拒绝命令、
　　实验也会失控。是双刃剑。
・心情（张力）　… 因给餌或好结果而上升的另一条情感轴。处于良好・
　　绝佳时，一切训练都会获得成长加成。

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■ 崩坏之刻：「出击」还是「配置」
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・派往迷宫 … 与地上的刺客进行四局面的 TRPG 决战。胜则得「灵魂」，
　　　　　　 之后的故事（观测日志）与馈赠也会送达。
・配置领域 … 作为守护者驻守，迎击实时来袭的侵攻。没有日志与馈赠，
　　　　　　 但能榨取灵魂。
两者都会将因子・特性传予下一世代，最终能力的一部分会永久积累
进血脉（累代恩惠＝周回越多，初始能力越高）。

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■「设计」传承（本作精髓）
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孵化下一只时，可自行选择所继之物。
・因子（参数）… 仅继承能力值／疯狂（最多 3 个）。
・特性　　　　… 从血脉所宿的特性中，另行选择想继承者（可为 0 个）。
・此外，每个个体诞生时必得 1 个独有的「个性」。
※ 因子与特性完全独立。可在细节处设计——提升哪项能力、宿予何种素质。

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■ 其他玩法
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・领域防卫 … 以配置的守护者迎击侵攻。亦可用「挑衅」即时诱敌。
　　　　　　 击退野生时偶尔掉落卵，解锁新种。
・地上征服（远征）… 用放出的个体侵蚀城市、占领，获得永久收入。
・牢狱　… 对捕获的入侵者进行审讯／赎金／吞食。
・黑市　… 以灵魂暗中交易粮食・催化剂・因子（更多用途见下）。
・魔导书 … 跨世代编成抽牌的牌库（牌库构筑）。
・禁忌异种交配 … 掺合因子，解放神话级新种。
・任务／布告 … 交付符合条件的个体以获取报酬，亦有永久成就。
・血脉谱系 … 可按世代追溯至今养育过的一族。

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■ 灵魂的用途（黑市・工房）　※ v1.1.0 扩展
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在出击・领域防卫・地上征服中所得的「灵魂」，可在黑市使用。
・工房强化 … 以灵魂永久强化工房。「气力上限+1（每手番可多打出
　　　　　　 一张卡）」「训练成长」「给餌效率」逐阶提升。惠及此后
　　　　　　 一切个体。征服国家可解锁更高阶强化。
・延命之仪 … 延长当前个体的寿命（崩坏前的宽限）。想再多养一会儿
　　　　　　 即将抵达进化／杰作的容器时（叠加则成本愈高）。
・命运重来 … 以灵魂巻回已发生的事件，重新抉择・重掷。关键时刻的
　　　　　　 保险（叠加则成本愈高）。
・生态调查 … 购入种族的「生态调查书」后，其谱系的进化条件即便
　　　　　　 尚未抵达也会显示，可据此规划进化路线。
・此外，亦可暗中交易粮食・催化剂・因子・禁书（调教卡）。

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■ 操作・设置
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・基本以点击／轻触推进。
・语言（日本语／English／简体中文）、音量、减少动态效果（抑制演出）、
　重播指引等，均可在「设置」中更改。

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■ 小贴士
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・副能力（敏捷・耐力・智力）也培养起来，出击决战时会有回报。
・疯狂是「强大」与「失控」的天平。仅在意图争取时才进取。
・心情靠喂养与好结果来「滋养」。关键处乘上良好状态，成长更佳。
・先把一只彻底养成并出击／配置，从积累因子开始。

那么，请尽情享受深渊中的养育吧。
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