艦隊編成画面

艦隊編成画面は、軍事画面から新規で編成する場合と、移動中の艦隊アイコンをクリックした場合で内容が少し異なります。

■新規編成時

 

■艦隊移動中

移動先
艦隊の移動先を表示します。

艦隊士気
艦隊の士気値を表示します。艦隊士気は戦闘に影響します。 艦隊士気が低いと本来の攻撃力、防御力が発揮されません。

索敵
艦隊の索敵能力を表示します。索敵は各部隊の索敵(レーダー)値の最大値です。 索敵が高いと、遠距離から敵を発見・攻撃することができます。 逆に低いと補足できない未知の艦隊から攻撃を受けます。

隠密
艦隊の総合ステルス値です。各部隊の隠密値の平均になります。 隠密が高いと、敵のレーダー範囲にあっても発見される確率が下がります。

1戦闘消費
1回の戦闘における物資の消費量です。

 

新規編成時の操作

まず、艦隊司令を決めてください。
次に、艦隊隊列の5x5フィールドをクリックして、艦隊アイコンを配置してください。
隊列は、艦隊戦に影響します。旗艦がやられると降伏しますので、通常は旗艦を中央に配置して、まわりを取り囲むように、他の部隊を配置します。また、揚陸艦や補給間も重要ですので、これらを守るように配置しましょう。
最後に決定ボタンをクリックしてください。

人物
艦隊は人物を10人まで登載して、他の惑星に輸送できます。

編隊
飛行編隊を搭載します。クリックすると、搭載可能な飛行編隊のリストが表示されます。

陸戦
陸戦部隊を搭載します。クリックすると、搭載可能な陸戦部隊のリストが表示されます。

決定
編成を終了したら、最後に決定をクリックしてください。
 

移動中編成時の操作

基本的に新規編成時と操作は同じですが、右クリックの動作が異なります。

艦隊司令を右クリックすると、司令の能力が表示されます。

艦隊アイコンを右クリックすると、部隊性能が表示されます。

 

移動中編成画面のコマンド説明

人物
搭載している人物を表示します。

編隊
飛行編隊の編隊・陸戦編成画面を表示します。

陸戦
陸戦部隊の編隊・陸戦編成画面を表示します。

移動
艦隊の移動先を設定します。惑星選択画面が表示されます。

待機
移動設定を取消して、待機状態にします。

決定
艦隊編成を変更した場合に、決定ボタンをクリックします。

降下
機動艦隊に陸戦部隊が搭載されており、かつ、敵惑星に到着すると表示されます。
敵惑星に陸戦部隊を降下させます。このとき飛行編隊も搭載しており、かつハイブリッド機の部隊がある場合は、ハイブリッド機も降下させることができます。
※ハイブリッド機とは、大気圏内外の両方で活動できる兵器を言います。