●基本ルール
喰いタン有り、後付け有り。
フリテン、チョンボなし。
役無しでも上がれます。
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●勝敗
○Win
Targetの点数が0以下になる。
半荘終了時、Playerの点数がTargetより大きい。
次のRoundへ進みます。
○Lose
Playerの点数が0以下になる。
前のRoundへ戻ります。
○Draw
半荘終了時、Playerの点数がTarget以下で、0より大きい。
同じRoundを繰り返します。
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●特殊Round
○Safe
Playerの点数が0以下になると一度だけ復活します。
復活後、NormalRoundになります。
○Dead
Playerの点数が0以下になるとGameOverになります。
○Final
Stageの最終Roundです。
クリアするにはTargetの点数を0以下にする必要があります。
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●ステータス
点数……Round開始時のPlayerの点数です。
特別役…選択できる特別役の数です。
倍率……特別役の倍率です。上限倍率は5倍ですが、ステータスが高いほど高倍率に なる確率が高くなります。
抑止……Targetのテンパイを遅らせます。
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●特別役
対局前に←→方向キーで変更、Zで決定です。
特別役で上がると倍率に応じて飜が上がります。
●固定役
アイテムで設定します。
特別役に必ずその役が含まれます。
●復活
アイテムで設定します。
点数が0以下になると復活します。
ゲーム開始時にストックが0の場合、1加算されます。
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●Point
RoundをWinまたはDrawで終了するとPointが加算されます。
ゲームクリア、役満(数えは除く)でボーナスが加算されます。
コインの売却で加算されます。
ゲーム開始時、Pointを使ってステータスを上昇させることができます。
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●装備(コイン)
Roundで勝利するとランダムで入手できます。
各種ステータスを上昇させます。
売却でPointに変換できます。
※効果 白金>金>銀>銅(茶)
※復活↑は復活時の点数が上昇します。
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●アイテム(ポーション)
Roundで勝利するとランダムで入手できます。
Round開始時のみ使用できます。
アイテムを使用すると特別役と倍率がリセットされます。
※効果 白金>金>銀>銅(茶)
○点数、特別役、倍率、抑止
各種ステータスを上昇させます。
効果は使用したRoundのみです。
○平和、断公九、純全帯公九
固定役に設定します。
最大9つまでストックされます。
※平和1の時に断公九2(銅)を使用すると断公九3になります。
○復活
最大9つまでストックされます。
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●モード
メニューでモードを選択中、←→方向キーで変更、Zキーで決定、Xキーで解除です。
捨てる牌が無くなると解除されます。
通常…………普通に対局。
整頓…………ある程度整えます。
混一色………最も多い数牌以外の数牌と一枚の字牌を捨てます。
清一色………最も多い数牌以外の牌を捨てます。
対々和………一枚の牌を捨てます。
流局…………牌を捨てます。ロンされません。
混全帯公九…四、五、六の数牌と一枚の字牌を捨てます。
純全帯公九…四、五、六、字牌を捨てます。
断公九………一、九、字牌を捨てます。
仮立直………鳴いた後テンパイした時、当たり牌が来るまで牌を捨てます。
※各オートモードにはテンパイ判定がありません。
※対々和モードに限り次の解除条件があります。
七対子でテンパイする。
暗カン、加カンができる。対々和モードを続けると該当牌を捨てます。
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●+モード
Aキーで切り替えです。
各モード(流局、仮立直以外)がテンパイで解除されます。
速度が落ちます。
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●運
○Good、Best
Playerが上がるとドラが増える。
Targetが弱くなる。(ロン牌スルー有り)
選択できる特別役とその倍率が増える。
○Bad、Worst
Targetが上がるとドラが増える。
Targetが強くなる。
選択できる特別役とその倍率が減る。
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