〜軍配置説明〜
部隊 | 各部隊長を設定します。 1番目の部隊は太守かその直臣のみ、2番目以降は1番目に配置した人物の直臣のみ配置できます。 |
兵科 | 部隊の兵科を設定します。 |
兵力 | 部隊の兵力を設定します。 設定できる兵数は部隊長の階級によって変わります。 |
列 | 隊列を変更します。 |
金 | 軍勢に持たせる金を設定します。 |
兵糧 | 軍勢に持たせる兵糧を設定します。 |
兵器 | 軍勢に持たせる兵器を設定します。 都市の技術力が低いと持たせる事ができません。 「衝車」地形を攻撃する際に攻撃力が上昇します。 「発石車」地形を攻撃する際の攻撃力が上昇し、戦争時には毎日敵部隊を自動で攻撃します。 |
装1 | 主に攻撃や防御に影響する装備を設定します。
都市の技術力が高いと装備が増えます。 「筒袖」全兵科の防御力が上昇します。 「馬鎧」騎兵、鉄騎兵の防御力が上昇します。効果は筒袖鎧よりも上です。 「藤甲」筒袖と同様に全兵科の防御力が上昇します。射撃に対しての防御が筒袖より高くなります。 ただし火が付きやすくなり、付いた際の損害も通常より大きくなります。 「元戎」射撃攻撃力が上昇します。 |
装2 | 特殊な装備を設定します。 都市の技術力が低いと持たせる事ができません。 「楼船」水上時の戦闘の際に攻撃力と防御力が上昇します。 「木牛」補給できる物資の量が増えます。 |
費用 | 軍配置に必要な金です。 兵科や装備によって変動します。 |
自動(戦争) | 戦争用の軍を自動設定します。 |
自動(建設) | 建設用の軍を自動設定します。 |
決定 | 軍を配置します。 配置可能な場所は都市か都市所属の支城付近です。 |
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