〜人物データ説明〜

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収入 人物の個人収入です。
支出 配下に毎月支払う金です。
金を支払うことが出来なかった場合は忠誠度が低下します。
直臣 人物に直接仕えている配下数です。
与力 上司から派遣されている与力数です。
所属 人物が属している勢力です。
身分 現在の人物の身分です。
在野、一般、太守、都督、君主(皇帝)の五種類あります。
所在 人物が本所在地です。
階級 人物の階級です。
「無し」「十〜一品官」「君主」の十二種類あります。
階級が高いほど俸禄と戦争時に率いられる兵数が増えます。
名声 人物の個人名声です。
様々な場面に影響します。
悪名 人物の悪名高さです。
この値が高いと様々な面で不利になります。
忠誠 人物の上司対する忠誠心を表します。
功績 人物の功績です。
この値が一定以上に達すると昇給できます。
上司の身分が君主以外の場合、功績を得た際の増加量は本来の半分になり、
残りの半分は上司に追加されます。
俸禄 毎月上司から支払われる給金です。
上司の身分が一般の場合は上司の金から、身分が太守、都督、君主の場合は所在都市から支払われます。
統率 兵を指揮する能力です。
戦争、一部の建設に影響します。
武勇 個人戦闘力です。
主に部隊の攻撃力と一騎討ちに影響します。
知略 謀をめぐらす能力です。
策略や一部戦術に影響します。
政治 政治的才腕を表す能力です。
建設、外交、登用等に影響します。
魅力 人間的魅力を表します。
外交、登用をはじめ様々な面で影響します。
体力 人物の頑健さを表します。
主に戦争、一騎討ちに影響します。
陸戦 陸上での指揮の上手さを表します。
陸上での戦闘に影響します。
海戦 水上での指揮の上手さを表します。
水上での戦闘に影響します。
持金 個人で所持している金です。
持糧 個人で所持している兵糧です。
私兵 個人で所持している兵です。
私兵を所持していると毎月兵数÷15の兵糧を消費します。
特技 人物が所持している特技です。
6つまで習得できます。
戦術 戦争の際に使用可能な戦術です。
6つまで習得できます。
特殊戦術 戦争の際に使用可能な特殊戦術です。
6つまで習得できます。
奥義 一騎討ちの際に使用可能な奥義です。
6つまで習得できます。
所持品 人物が装備しているアイテムです。
主人公の場合は他のアイテムを装備させる事ができます。
直属 直接使えている上司です。
元上司 与力として派遣されている人物の元の上司です。
義兄弟 人物の義兄弟です。
3人まで義兄弟になる事ができます。








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