〜戦闘説明〜
・戦闘はカードを使った形式です。
・役は以下の通りです。
役が同じの場合は数字の合計値が高い方が勝ちとなります。
・勝っても負けても札の合計数に応じて軍略が加算されます。
・役を作った状態で札判定で勝ち、戦術に必要な軍略が溜まっている場合は戦術を発動できます。
・戦術の使用には地形や天気の制限を受けるものもありますので注意しましょう。
・部隊長が何某の場合は総大将の一部戦術を使用する事が出来ます。
白兵、射撃 | 攻撃を行います。 |
防御 | 攻撃をせずに防御を行います。 敵の攻撃による損害が減り、軍略が溜まる量が増えます。 また防御時は3枚札を出す必要はありません。 |
一騎 | 敵部隊長に一騎討ちを挑みます。 相手が断ると自部隊の士気が上昇し相手の士気が下がります。 一騎討ちに敗れた部隊は消滅します。 |
退避 | 後退し戦闘を終了します。 札勝負に勝つと退避成功となり戦闘が終了します。 攻撃を仕掛けられた側が退避すると部隊が後退します。 すでに最後列にいる場合は退避を選択できません。 戦闘開始から2ターン以上経たなければ選択できません。 |
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