〜都市データ説明〜

sc01

支配 都市を支配する勢力です。
管轄 都市を管轄する君主、都督の名です。
太守 都市を守る太守の名です。
LV 都市の規模を表します。
高いほど収入が多くなり、周りの城壁城門の防御力が上昇します。
耐久 都市の中心である政庁の耐久力です。
現在都市にある金です。
兵糧 現在都市にある兵糧です。
歩兵 現在都市にいる歩兵の数です。
騎兵 現在都市にいる騎兵の数です。
弩兵 現在都市にいる弩兵の数です。
工兵 現在都市にいる工兵の数です。
工兵の数が少ない場合都市から行う建設の効果が下がります。
強歩 現在都市にいる強歩兵の数です。
強騎 現在都市にいる強騎兵の数です。
強弩 現在都市にいる強弩兵の数です。
合計 出陣中のものも含めた都市に所属する総兵数です。
特兵 都市で徴兵できる特殊な兵です。
民衆 民衆の勢力に対しての忠誠度です。
収入などに影響します。
技術 都市の技術力です。
高いほど部隊配置時に持たせる事のできる兵器の種類が増え、
建設時の作業効果が上昇します。
また騎兵と弩兵の徴兵、募兵人数にも影響します。
諜報 都市の諜報力です。
敵味方の策略の成功率に影響します。
金入 毎月都市に入る金収入から配下に支給する俸禄を引いた数値です。
太守が君主、都督以外の場合5%が管轄する君主、都督の都市に入ります。
糧入 毎年9月に都市に入る兵糧収入です。
太守が君主、都督以外の場合5%が管轄する君主、都督の都市に入ります。
兵入 徴兵時に集まる兵士の数です。
実際はこの数値を元に担当人物の能力等で増減します。
収兵 都市に収容できる兵士の総数です。
消糧 毎月消費する兵糧です。
都市兵÷10消費します。
軍費 出陣中の軍にかかる費用です。
軍費の支払いが滞ると勢力の名声と民衆忠誠が下がります。

〜右上に表示される字の説明〜

・都市によってはウィンドウの右上に他の都市にはない□で囲われた字が表示される事があります。

この表示のある都市は毎月交易収入が入ります。
この表示のある都市は徴兵時に歩兵と強歩兵の数が多くなります。
この表示のある都市は徴兵時に騎と強騎兵の数が多くなります。
この表示のある都市は徴兵時に弩兵と強弩兵の数が多くなります。
この表示のある都市は徴兵時に工兵の数が多くなります。
蝗の被害を受けた時に表示されます。
台風の被害を受けた時に表示されます。
地震の被害を受けた時に表示されます。
今年の収穫が凶作の場合に表示されます。
今年の収穫が豊作の場合に表示されます。
疫病の被害を受けた時に表示されます。
鳥丸 鳥丸族の国と接しています。
付近に鳥丸族の軍が出現する事があります。
匈奴 匈奴の国と接しています。
付近に匈奴の軍が出現する事があります。
羌族の国と接しています。
付近に羌族の軍が出現する事があります。
氏族の国と接しています。
付近に氏族の軍が出現する事があります。
南蛮 南蛮族の国と接しています。
付近に南蛮族の軍が出現する事があります。
山越 山越族の国と接しています。
付近に山越族の軍が出現する事があります。

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