●その他

○ゲーム中に曜日や週がカウントされていますが日数制限によるゲームオーバーはありません。

○装備品で属性耐性が200を越えると耐性が吸収になります。
 また弱点が200を越えると特効に変化します。

○ハンマー系の武器は高い攻撃力を持ちますが、かなり重いので移動時の満腹度の消費が
 非常に大きくなります。
 また装備していない状態(予備の武器として持っているだけ)でも重さの影響を受けます。
 使わない武器はなるべく持ち歩かないほうがよいでしょう。

○重さ同様に予備の武器の属性耐性も発生します。

○武器によっては近接攻撃時の属性が変化するものがあります。属性のみが変化するだけなので
 威力は通常の物理攻撃力に依存します。なお予備の武器の影響は受けません。

○ボスバトル中でも他のフロアへ移動すればボスから逃げることができます。

○敵の攻撃の中には直接こちらの足元のパネルを攻撃できるものがあります。
 一見強力な技に見えますが、ある程度の射程範囲があるので上手く見極めましょう。

●旧体験版(COMITIA98版)との大きな変更点

○2段下に攻撃できるようになりました。

○FAITHの効果が逆になりました。
 旧体験版では 火の地相で火防御でしたが
 本バージョンでは 火の攻撃を防ぐには火の地相を下げる必要があります。

○探索失敗時のアイテム消失で所持品の1/4が残るようになりました。 
 また無くなったアイテムとはどこかで再会できます。
●Q&A

Q.起動時にアンチウイルスソフトが反応する。
A.お使いのアンチウイルスソフトの種類によっては出ることもあるようです。
  一部の命令に反応しアンチウイルスソフトが誤作動しているものと思われます。
  ウイルスではありません。
  詳しくはこのマニュアルの『はじめに』の『●注意点』をお読みください。