難易度 1〜10 高くなるほど敵が強くなります
大きさ 1〜5 大きさ以下の陣形(人数)で探索できます
探索率 100%になると0に戻ります
Lv
HP Lvが上がると増えます
Exp 探索すると貰え、一定になるとLvが上がります
陣形速度 高いほど探索時間が増えます
罠回避 高いほど罠が発生しません
隠密 高いほど敵と遭遇しません
陣形人数 陣形を組むのに必要な人数です
合計観察 高いほど探索率が増えます
Slot 覚えた陣形全体効果をつけられます
Lvが上がると、HPとスロットが1増えます。また陣形固定の陣形全体効果を覚えたり、新しい陣形を閃くことがあります
陣形固定の陣形全体効果は外すことができません。また同じものをスロットに設定することもできません
チケット
資源
船アイテム
木材
財宝 一度のみ
上記のいずれかとハンマーを貰えます
陣形を選びます
探索するメンバーをクリックします
実行するをクリックします
探索は自動で進むので、見守りましょう
探索時間が0、または陣形体力が0になると探索終了です
無事に探索から帰還すると、探索率が増え、発見したアイテムや資源を入手します
モンスターとの戦闘で全滅した場合は入手した物全てを失います
探索率+1%
資源発見
罠
モンスターと遭遇
アイテム発見
数ターンで自然回復しますが、状態異常によっては行動に参加できなくなります
できなくなる活動
暗闇 研究、薬作成
呪い 建設、改修、修理
流血 迷宮探索、闘技場
麻痺 交渉、経営
気絶 全ての活動不可
戦闘時の影響
火傷 最大体力の5%前後のダメージ
毒 攻撃力低下
流血 防御力低下
呪い 回避不可
麻痺 攻撃できないことがある
氷 回避不可、必ず会心になる
暗闇 命中低下
その他の影響
火傷 ターンが経過してもHPが回復しない
毒 ターンが経過しても疲労が回復しない
戦闘に勝利するとBPが貰えます
難易度3以上では、全滅すると、探索したメンバー全員が気絶状態になります
仲間の武器、防具の装備
BPを消費して、攻撃の追加効果を獲得
スロットに攻撃の追加効果をセット
薬を使って状態異常を治す