戦闘システム |
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戦闘はCTBシステムで展開していきます。 ターンは職業によって固定の順番とレベルによって決まります。 相手との能力差が大きい場合はターンが早く回ってくる事もあります。 勝利 戦闘に勝利するとEXPとゴールド、確率でアイテムを落とします。 落とすアイテムは中央にいる敵から選出されます。 (敵が二人の場合は右の敵から選出) 死亡 主人公以外のキャラクターが死亡すると装備品も含め完全に消滅します。 復活方法はありませんが、死亡したキャラクターのレベルが5以上の場合は 「さまよえる魂」というアイテムになって追加されます。 斡旋所で使用すると主人公のレベルの1/2上がった状態で仲間になります。 全滅 敵との戦闘に負けると全滅となり、ゲームオーバーになります。 コンティニューは前回セーブした場所からスタートになります。 スタミナ 攻撃、スキル、特殊にはスタミナを消費します。 攻撃以外の行動は決められたスタミナがないと発動できませんが、 攻撃はスタミナがなくても行えます、ただしダメージ量は半分以下になります。 またスタミナはチャージや活力剤によって回復できます。 状態異常 敵の攻撃や魔法を受けると確率で不利な状況になります。 ![]() 数ターンHPが減少していきます。 毒消しで回復できます。 ![]() 数ターン行動ができません。 気付け薬で回復できます。 ![]() 数ターン魔法、治癒が発動できません。 浄化薬で回復できます。 ![]() 数ターンSTが減少していきます。 ハーブで回復できます。 |