戦闘システム
戦闘はCTBシステムで展開していきます。
ターンは職業によって固定の順番とレベルによって決まります。
相手との能力差が大きい場合はターンが早く回ってくる事もあります。

勝利

戦闘に勝利するとEXPとゴールド、確率でアイテムを落とします。
落とすアイテムは中央にいる敵から選出されます。
(敵が二人の場合は右の敵から選出)

死亡
主人公以外のキャラクターが死亡すると装備品も含め完全に消滅します。
復活方法はありませんが、死亡したキャラクターのレベルが5以上の場合は
「さまよえる魂」というアイテムになって追加されます。
斡旋所で使用すると主人公のレベルの1/2上がった状態で仲間になります。

全滅

敵との戦闘に負けると全滅となり、ゲームオーバーになります。
コンティニューは前回セーブした場所からスタートになります。

スタミナ

攻撃、スキル、特殊にはスタミナを消費します。
攻撃以外の行動は決められたスタミナがないと発動できませんが、
攻撃はスタミナがなくても行えます、ただしダメージ量は半分以下になります。

またスタミナはチャージや活力剤によって回復できます。

状態異常

敵の攻撃や魔法を受けると確率で不利な状況になります。

猛毒
数ターンHPが減少していきます。
毒消しで回復できます。

麻痺
数ターン行動ができません。
気付け薬で回復できます。

魔封
数ターン魔法、治癒が発動できません。
浄化薬で回復できます。

恐怖
数ターンSTが減少していきます。
ハーブで回復できます。