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衷心感谢您购买了『SwordGirlAlice』。
请在看完这份指南之后,再开始游戏。

剧情

重复着暴走和自我复制,之后被人称为管理外机械融合体(NRU=Noncontrolable Robot Union)的机器人军团与世界联合军(UHDF=United Human Defence Force)之间的战争正式开始了数年。面对有着压倒性的生产能力和火力,却又“随性”地不断随机增殖着的NRU,人类渐渐失去了其支配地区。

另一方面,这里是UHDF的某地下要塞。在这片被冰封的北方大地中,用来对抗NRU的战略兵器在极其隐秘地开发着。
一位被命名为『爱丽丝・构架』的少女,身负着直接攻击NRU的中枢部的特殊任务。她是军方的战斗用仿生人,同时也是最新型的战略兵器。然后,作为近身战专家的你,被聘请到了这个基地里,负责给作为试产零号机的她指导战斗技术……。

角色

爱丽丝构架(ALICE-Frame)

本作女主角。作为反NRU的战略兵器被开发出来的战斗用仿生人。除了能在人类无法潜入的极限状态执行战斗行动以外,还需要能够顺利进行俘虏及救出平民。这就是本兵器的制作理念。在建筑内、地下空间等无法使用大型火炮类武器的状况下,为了突破NRU装甲歩兵的防弾动力服,她并非以枪炮,而是以使用反器材军刀的超近距离战斗为主要战术。为了避免战斗中的损伤,以及让她可以投入到拥有巡航导弹等火力水平的战斗区域中使用,她有着极强的耐冲击性与足够小的机体尺寸。

目前只有外部硬件完成,控制软件尚不完善。为了实现量产化以及投入实战中,需要她能够在检测环境中自我学习并进行最优化。一般情况是完全自主行动,但是在战斗测试时的动作是由后述的长官(玩家)进行远程操作。然后她以长官的行动作为示范动作,将其全部吸收、学习。最终目的是让她能够以自己的判断来进行战斗。另外,她有着完整的对话型人机接口,在对话时也会一直保持学习示范动作,以此达到拥有高度化交流能力的目的。最终目标是达到人类的完全拟态。

如上所述,全部的控制要素都会影响学习机能,存在给控制系统带来不稳定化的风险。对此,在一定期间的学习后,会暂时执行软件重置,通过同步运行学习结果的消除与固定化,来回避系统的不稳定。在最初熟练度低的时候,她只能进行事务机器人般的机械性应答,但是通过反复学习,她能进化到拥有如同鬼神般的强度和人类般的感情。

另外,「爱丽丝构架」只是通用名称,实际的『名字』是在软件重置后由管理者决定。

爱丽丝构架/规格
分类全天候自主战斗型战略兵器
通用名称ALICE-Frame
(ALICE = Advanced Learnable Intelligence and Control Engine)
生产编号试产机没有编号(为方便起见,在需要时记为AL-0000)
高度1450[mm](待机姿势时,且除去突起部分)
重量44.0[kg]
额定功率--[kW](非公開)
瞬间功率--[kW](非公開)
机械手数量7自由度手臂型x2条
可搬动重量180.0[kg](除去自重/有姿势限制/无姿势限制时为35kg以下)
移动方式双足式
驱动方式无机人工肌肉的电脉冲伺服控制
控制方式脑型演算装置的完全自我学习,抑或是投影系统的远程同步操作
人机接口方式自然语言型
供油或充电方式通过专用维护台上的电磁波
耐冲击性1470[m/s^2](150G)
兵器无(机械手可装备武器)
制造年份2074年

长官(玩家)

(No Images)

玩家的任务。名字在游戏中没有提及。他在这个基地里的任务是对爱丽丝构架进行战斗指导,并在日常生活中对人工智能进行教育。

军阶是大尉。在就职于这个地下要塞之前,主要负责教育刚加入军队的新兵。军队剑术的专家,因爱丽丝构架的主战术为使用反器材军刀的超接近战,而被提拔为她的教育者。

配置要求

OS:Windows7/8.1/10
CPU/显卡:Intel core i处理器(第3代以上)中内置的核芯显卡或支持DirectX10以上的游戏显卡
其他:推荐使用手柄

安装方法

游戏本体是压缩文件。在使用Windows标准的解压软件时,右键点击SwordGirlAlice.zip,解压文件到想要的位置即可。

已确认在Windows8.1或Windows10系统中,直接从CD驱动器中解压会导致一部分的文件丢失。遇到这种情况时,请先将CD驱动器里面的zip文件复制到本地磁盘,再进行解压。

运行本软件必须安装DirectX。若尚未安装最新版的DirectX,可在Microsoft的网站搜索「DirectX 下载」进行安装。

若启动时出现「找不到msvcr140.DLL(或msvcp140.dll),无法打开应用」,请在通过前述的Microsoft的网站中,搜索「Microsoft Visual C++ 2015 可再发行组件包」进行安装。

卸载方法

请将整个文件夹删除。

基本操作

键盘
游戏手柄
内容
方向键
方向键或左摇杆
移动角色/操作光标
Z键
1按钮
攻击/決定/(同时按下防御键可发动紧急回避攻击)
X键
2按钮
跳跃/取消
A键
3按钮
防御/(同时按下攻击键可发动紧急回避攻击)
C键
5按钮
搜敌(按住镜头会转向背后,且锁定视角)
---
右摇杆
调整镜头
Ctrl键
9按钮
跳过已读剧情
空格键
10按钮
暂停

强烈推荐您根据自己使用的游戏手柄,在「Config」内的「按键设置」里 将按键更改成符合自己的使用习惯。
存在多个游戏手柄时,请在「Config」中选择您想使用的手柄驱动。

启动设置


首先是打开安装文件夹中的「Spe4.exe」。程序运行后,会显示左边那样的窗口。请在设置完分辨率等参数后,选择「启动」。
画面分辨率可选择画面的分辨率。
以窗口模式启动若设置为ON,将以窗口模式启动。
使用可编程着色器使用可编程着色器。通常情况下,请保持ON。
程序包请选择启动游戏所需要的文件。若追加程序包,请选择您想玩的程序包。
3D画面设置本作对应各种的3D画面。关于显示器的设置,请参照您所使用的显示器的菜单。
网络这是游戏引擎的网络对战设置项目,但SwordGirlAlice并没有网络对战功能。

标题画面


Story开始故事模式。若要继续上次的游戏进度时,也请选择这里后,再选择存档。
FreeMission可选择全部关卡的战斗部分。
Config更改纹理分辨率或游戏手柄的设置。
Exit结束游戏。

游戏玩法

请选择『Story』。接下来会显示选择存档的画面,但因为是第一次玩,请选择『NewGame』。在接下来的难易度选择中,推荐您选择『Easy』。难易度每次都可以在后述的重置中更改。
以小说部分为中心进行游戏。请在最初的场景中输入爱丽丝构架的「名字」。在对话框内输入名字后,按下OK键。可输入日语。
(※在无法通过半角/全角键来切换成日语输入时,请尝试「Alt+半角/全角」。)
最初会有游戏的操作方法的教程。请按照说明操作。
第二天以后的日程由您决定。游戏以7天为一个阶段,需要在7天内通过测试。通过锻炼、访问要塞内的设施,可提升参数值。
选择『战斗测试』后,将开始战斗部分。满足最初提示出来的条件后,大门会打开,可进入下一个房间。第9个房间内有头目,打倒它就能通过测试。
与一天内的行动内容无关,在一天的结束时必须进行维护。维护时能够确认角色的参数。要实际提升战斗参数,需要选择行动选择画面上的『维护』。详细请参考「强化维护」。

界面介绍


①天数表示目前经过的天数。
②标牌显示机种、姓名、生产号码。
③ALI平衡是在小说部分,相当于「体力」的数值。能通过『维护』回复。归零后将无法行动。
④CE参数在战斗部分发挥作用的参数值。
⑤ALI参数在小说部分发挥作用的参数值。
⑥信息窗口显示信息。


①关卡显示现在的房间号码。
②标牌显示机种、姓名、生产号码。
③内部保护在战斗部分相当于「体力」的数值。通过取得回复道具来回复。归零后将无法行动,测试失败。
④CE参数在战斗部分发挥作用的参数值。
⑤ALI参数在小说部分发挥作用的参数值。
⑥时间测试开始后的经过时间和最佳时间。
⑦环境最优化等级通过获得后述的「碎片」提升等级,提高参数。最优化等级在通过测试,课题改变后重置为零。
⑧通关目标通过这个房间需要的条件。

其他规则

回复道具


破坏这种红色铁桶会出现回复道具。

因为会在一定时间后消失,发现后请马上捡起。回复最大体力值的10%。

环境最优化等级


打倒敌人后,会掉落这种光粒的「碎片」。这是将爱丽丝构架自主学习和最优化的过程,虚构、可视化出来的东西。通过连续攻击打倒敌人时,会掉落更多「碎片」。回收这个「碎片」后,等级会上升,参数提高。 在故事模式中最大等级为9,在街机模式中没有等级上限。但是在通过测试,内容变化为下一个课题后,由于地图及敌人的配置发生了变化,这个等级也会被重置。

重置


在指定期间内无法通过测试,或在游戏开始经过一定时间后,会在本来应该「维护」的时候,强制执行「重置」。 重置后,会继承战斗部分的参数,从第一天重新开始游戏。小说部分的参数上限值也会提高。重置后,会显示出保存画面。保存后,在标题画面中选择那个存档,可以继续游戏。 通过每一次的重置,让她渐渐地成长。请以通过测试,实现“爱丽丝构架的完成”为目标努力。

强化维护


在行动选择画面中选择『维护』后,在回复体力的同时,还可以执行强化维护。能将在之前的行动中所获得的「强化点数」自由地分配在Power/Speed/Arts上。 上限值由角色的人格阶段决定,强化到某种程度后,需要通过外出等行动促进人格的成长。
白色条为当前数值,灰色条为最大值。绿色条为被限制的潜在数值(在强化程度较高后的重置出现)。
各参数的含义和效果如下表。

Power表示力量。直接影响造成的伤害。
Speed表示速度。直接影响移动速度、跳跃高度、攻击速度。
Arts表示技巧。提升连续攻击的HIT数、攻击的命中率、伤害的精确率,并减少紧急回避攻击消耗的体力。
Brave表示勇气、斗志。主要在枪店中提升,但也存在不少例外。
Love表示爱情。主要在休息厅中提升,但也存在不少例外。
Int.表示智慧。主要在资料室中提升,但也存在不少例外。

技能


随着小说部分的发展,会获得「技能」。技能会一直有效到重置为止,在获得多个技能时,全部同时有效。 技能的说明请在行动选择画面的『系统』→『Skills』中进行确认。

数据保存

游戏的数据会在一天结束后自动保存。在标题画面中选择『Story』后,选择想继续的存档,就能从上次的进度中继续游戏。也能在行动选择画面的『系统』中单独保存或读取。

Config画面

项目名称说明
纹理尺寸修改读取的地图纹理尺寸。在VRAM不足时,请降低此设置。
音量设置能分别修改BGM・音效・声音的音量。
FPS设置设置每秒传输的帧数(FPS),以及是否将其显示。
键位设置更改键盘或手柄上的按键所对应的游戏键位。
着色器设置调整CG的特效。根据显卡的性能,有5个等级可以选择。

攻略提示

  1. 在『训练』中让角色成长后再挑战『战斗测试』吧
  2. 测试过程中是可以提升等级,但除了有限制以外,在通过测试后,提升的等级还会归零。先通过训练等行动积累强化点数,在『维护』中提升基础参数后,再挑战测试。特别是体力只能从强化维护中获得提升。(在街机模式中,体力会随着等级提升而上升)

  3. 参数的平衡
  4. 最优先提升Power,但为了躲避敌人的反击,Speed也很重要。在分配强化点数的时候,优先Power的同时,也注意Speed的平衡吧。Arts有助于连续攻击。在游戏后半的空中战变得重要,游戏刚开始时可选择忽略。

  5. 通过重置变强
  6. 测试失败时会发生「重置」,但这是为了让角色变强的必经之路。敌人太强赢不了的时候,也可以通过重置来继承参数,从第一天重新开始。通过不断积累锻炼,慢慢提升参数,获得胜利吧。

  7. 通过外出解放参数上限
  8. 初期状态下,参数的上限值为30。外出去各种地方,积累经验,能促进人格的成长,也会提升上限值。

  9. 获取技能
  10. 请通过训练或外出来获取技能。除了给参数带来直接影响外,也会有强力的辅助效果,请有效地利用。

  11. 回复道具
  12. 不只是红色铁桶,蓝色铁桶或坚硬的黑色铁桶也有低概率掉落回复道具。

  13. 与头目的战斗方法
  14. 头目拥有厚装甲和重量,以及压倒性的攻击力。不是正面进攻能战胜的对手。首先请仔细观察头目的动作。然后试着绕到旁边或后面,找准时机,瞄准空当,使出连续攻击吧。

  15. 爱丽丝构架的完成之路
  16. 通过全部测试也不是游戏结束。依旧会发生重置,爱丽丝构架也会继续成长。选择『系统』的『EventAnalyzer』后,会显示出表示已读剧情的图表。请以这个为提示选择行动。爱丽丝构架的目的是什么、怎样才算完成。在积累各种经验后,就会从她自己的口中听到了吧。

帮助/FAQ

帮助在「Rectangle官网」内显示。
也预定会通过补丁追加功能。请务必浏览Rectangle的网站。

以下是常见的问题。
 

Q:无法启动。
A:已确认在Windows8.1或Windows10系统中,直接从CD驱动器中解压本软件的压缩文件会导致一部分的文件丢失。遇到这种情况时,请先将CD驱动器里面的zip文件复制到本地磁盘,再进行解压。
然后,请确认显卡等硬件是否满足配置要求。另外,请确认已安装最新版「DirectX」和「Microsoft Visual C++ 2015 可再发行组件包 (x86)」。

Q:卡顿。
A:若原因是PC的性能,请在Config画面中,将着色器设置设定为「Low」。另外,请根据所使用的硬件的性能,在Config画面中更改「FPS」。
安装了显卡,画面仍非常缓慢等情况,请将显卡的驱动和DirectX更新到最新版。有可能会得到改善。

Q:突然黑屏。
A:在用游戏手柄玩的时候,一定时间内不按按钮的话,会进入省电模式,显示屏关闭。请修改省电模式的设置,更加简单的方法就是,在读取时也偶尔按一下按键。

Q:游戏手柄无法使用。
A:有可能是虽然设置了自动设定游戏手柄,但由于某些硬件的问题而没有被自动设定。在这种情况时,请在Config画面中,修改为可以使用游戏手柄

Q:无法识别游戏手柄。或识别成功后,仍无法操作。
A:首先,请尝试在其他游戏中,能否使用那个游戏手柄。在其他游戏也无法使用时,是Windows本身没有识别,请咨询电脑或游戏手柄的厂商。若您使用的是本软件无法支持的特殊游戏手柄,请咨询Rectangle。


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