不斷重複發生暴走和自我再生的機械軍團,也就是後來被稱為管理外機械融合體(NRU=Noncontrolable Robot Union)的這個系統,和世界聯合軍(UHDF=United Human Defence Force)之間的戰爭正式開打後,已過了數年。擁有壓倒性的生產力及火力,同時還不斷進行著看起來很「隨興」的隨機增殖,面對這樣的NRU,人類逐漸失去了支配的地區。
另一方面,這裡是UHDF的某個地下要塞。在冰封的北方大地之中,極其隱密地進行著能對抗NRU的戰略兵器。
被命名為「Alice‧Frame」的這名少女,正是被賦予直擊NRU中樞這個特別任務的戰鬥用機器人,同時也是最新戰略兵器。你身為近距離戰鬥術專家,被召聘來到這座基地,負責指導身為試作零號機的她……。
![]() |
本作中的女主角。作為對抗NRU的戰略兵器而被開發出來的戰鬥用機器人。可以在人類不可能潛入的極限狀態下進行戰鬥行動,也可以順利地完成俘虜及救援一般民眾的平台,就是這種兵器的概念。在建築物裡或地下空間等無法使用大型火炮類的狀況下,為了突破NRU裝甲步兵的防彈鎧甲,以反器材劍的超近距離對戰作為主要戰術,而不是使用槍砲類。為了避免戰鬥所引起的損傷,以及承受投入戰鬥區域內的巡航導彈等,具有非常高的耐衝擊性及足夠小的機體尺寸。 目前只完成了平台,控制軟體仍然不完整。為了進行量產、投入實戰,在驗證環境下的自我學習及最佳化是必要的。正常情況下都會採取完全自律的行動,但是戰鬥測試時的動作則是由後面會提到的長官(玩家)來進行遙控操作。她會將當下的行動做為指導動作全部學習起來,最終目標是可以獨自作出判斷進行戰鬥。另外,雖然她具有完整的對話型介面,但在對話這方面也時常在指導動作當中學習,期望能進行高度的溝通。最終目標是可以完全擬態為人類。 上述所有的控制要素都賦予她學習功能,會導致控制系統不安定的這個缺點。因此,在完成一定期間的學習之後,會進行軟體重置,用學習成果的消去與固定化來避免系統崩潰。起初她只有很低的熟練度,並且只能做出事務型機器人一般的機械式問答,但是隨著不斷地反覆學習,她會逐漸進化成擁有鬼神般強大的力量以及人類一般的感情。 「Alice Frame」只是一個通用名稱,實際的「名字」可以在程式初始化後由管理者決定。
|
|
玩家所扮演的角色。在作品中沒有公布姓名。在這個基地內的工作就是對Alice Frame進行戰鬥示範教學,以及於日常生活中教育她的人工智慧。 階級為上尉。就任於這個地下要塞之前,主要是對剛入伍的新兵進行教育。是軍隊劍術的專家,以使用反器材劍的超近距離戰作為主要戰術,故被提拔為Alice Frame的教育一職。 |
OS:Windows7/8.1/10
CPU/顯示卡:Intel core i系列處理器(3代或更新)內建顯示處理器,或是支援DirectX10或更新的獨立顯示卡
其他:推薦使用手柄
遊戲本體為一個單純的壓縮檔。如果要使用Windows內建的解壓縮工具,在SwordGirlAlice.zip上點右鍵選擇「解壓縮全部」即可完成解壓縮,遊戲檔案可以放在任意位置。
目前已確認,於Windows8.1或Windows10,如果直接從光碟解壓縮,有可能發生一部份檔案缺損的問題。如果遇到這種狀況,請先把zip檔複製到C槽再次解壓縮。
執行本軟體需要安裝最新版的DirectX環境。如果沒有安裝最新版的DirectX,請到Microsoft的網站搜尋「下載DirectX」並安裝。
如果開啟軟體時發生「找不到msvcr140.DLL(或是msvcp140.dll)所以無法執行程式」的錯誤訊息時,請同上述說明,到Microsoft網站搜尋「Microsoft Visual C++ 2015可轉散發套件」並安裝。
請把遊戲資料夾整個刪除。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
強烈建議針對您使用的手柄,將「Config」中的「按鍵設定」
調整成更容易操作的設定。
如果有兩個以上的手柄,請在「Config」裡選擇您想要使用的手柄。
![]() | 首先請啟動安裝遊戲的資料夾裡的「Spe4.exe」程式。執行程式後會顯示如左邊這樣的視窗。請設定解析度等的設定之後選「啟動」。
|
![]() |
|
![]() | 請選擇「Story」。接下來會顯示要選擇哪一個存檔的畫面,因為是從頭開始,請選擇「NewGame」。接下來的難易度選擇,推薦選「Easy」。難易度在之後會提到的重新開始時可以調整。 |
![]() | 以劇情部分為中心進行。開頭的部分請輸入Alice Frame的「名字」。在輸入框內輸入名字後請按下OK鍵。可以輸入日文。 (※半型/全型鍵無法切換成日文時,請試看看「Alt+半型/全型」。) |
![]() | 一開始會進行解說遊戲操作方式的教學。請依照說明進行。 |
![]() | 第二天以後的行程請由你來決定。每7天為一個區間,需要在7天內通過測驗,但可以事先進行訓練、或在測驗的期間內在機構中散步,可以提升各項數值。 |
![]() | 選擇「戰鬥測驗」就會開始戰鬥模式。達成一開始公布的條件後,門就會打開,可以往下一個房間前進。第9個房間有Boss,打贏Boss就算是通過測驗。 |
![]() | 和當日的行動內容無關,每天結束時會進行維修作業,可以確認角色的各項數值。想要實際提升戰鬥數值,必須要在選擇行動的畫面選「維修」。詳細說明請參考「強化維修」。 |
①日數 | 顯示目前為止經過了多少日。 |
②銘板 | 顯示機種、個別名稱、製造型號。 |
③ALI平衡 | 在劇情模式中相當於「體力」的數值。可以透過「維修」來進行回復。如果降到0就會無法活動。 |
④CE數值 | 戰鬥模式中發揮作用的數值。 |
⑤ALI數值 | 在劇情模式中發揮作用的數值。 |
⑥訊息視窗 | 顯示訊息。 |
①關卡 | 顯示現在的房間號碼。 |
②銘板 | 顯示機種、個別名稱、製造型號。 |
③內部防護 | 在戰鬥模式中相當於「體力」的數值。可以透過取得回復道具來進行回復。如果降到0就會無法活動,測驗失敗。 |
④CE數值 | 戰鬥模式中發揮作用的數值。 |
⑤ALI數值 | 在劇情模式中發揮作用的數值。 |
⑥時間 | 從測驗開始到現在為止的時間與最快時間。 |
⑦環境最佳化等級 | 每次獲得之後會提到的「碎片」時等級會提升、各項數值會增加。最佳化等級在通過測驗、課題改變時會被重設為0。 |
⑧過關目標 | 通過這個房間的條件。 |
破壞像這樣的紅色鐵桶時會出現回復道具。
經過一定時間就會消失,發現後請馬上撿起來。回復最大體力值的10%。
打倒敵人會掉下像這樣的光點「碎片」。這是讓Alice Frame的自主學習及最佳化的狀態進行虛擬視覺化的結果。連續攻擊打倒敵人時,掉落的「碎片」會增加。收集這個「碎片」,等級會提升、各項數值會增加。
故事模式時,等級最高為9,街機模式時等級沒有上限。但是,每次通過測驗、下一個課題內容改變後,地圖和敵人的配置就會改變,這項等級就會被重設。
如果無法在指定期間內通過測驗、或是遊戲開始後經過了一定的時間,會強制進行「重置」的作業來取代「維修」。
進行重置,會保持戰鬥模式的各項數值,並從第一天重新開始遊戲。劇情模式的各項數值上限也會提升。重置之後會顯示存檔畫面,進行存檔後,在標題畫面選擇該存檔就可以繼續進行。
反覆進行重置的過程,讓她慢慢成長、通過測驗,並以完成Alice Frame為目標進行遊戲吧。
在選擇行動畫面選擇「維修」,可以回復體力,同時可以進行強化維修。可以自由地將前一天為止獲得的「強化點數」分配到Power/Speed/Arts。
但是,隨著角色的人格成長階段不同,各項數值的上限是固定的,強化到某個程度之後,必須進行外出等活動,讓人格方面也有所成長。
白色條代表現在數值,灰色條代表最大值,綠色條代表被限制的潛在值(強化到一定程度後進行重置才會出現)。
各項數值的意義和效果如下表所記。
Power | 代表力量。直接影響攻擊的傷害值。 |
Speed | 代表速度。直接影響移動速度和跳躍的高度、以及發出攻擊的速度。 |
Arts | 代表技能。連續攻擊的Hit量、攻擊的命中率以及傷害的精確度會提升。可以節省緊急迴避攻擊時所消耗的體力。 |
Brave | 代表勇氣和戰意。主要是在槍械店進行提升,但是也有許多例外。 |
Love | 代表愛情。主要在休息廳進行提升,但是也有許多例外。 |
Int. | 代表智慧。主要在資料室進行提升,但是也有許多例外。 |
進行劇情模式可以獲得「技能」。到重置之前技能都是有效的,如果取得複數技能,全部都可以同時發揮效果。
技能的說明可以在選擇行動畫面的「系統」→「Skills」進行確認。
每一天結束時遊戲會自動進行存檔。在標題畫面選擇「Story」後,選擇要繼續的存檔,即可從之前的紀錄處繼續開始。從選擇行動畫面的「系統」也可以個別進行存檔或讀檔。
![]() | 項目名稱 | 說明 |
材質大小 | 調整讀取地圖的材質的大小。若VRAM不夠大時,請調小。 | |
音效設定 | 可以個別調整BGM・音效・角色配音的音量。 | |
FPS設定 | 調整每秒顯示張數(FPS)與是否顯示FPS於畫面上。 | |
按鍵設定 | 調整手柄的按鍵設定。 | |
陰影設定 | 調整CG繪圖時陰影的有無。根據顯示卡的性能不同,提供五個階段的設定可選擇。 |
雖然在測驗中等級也會提升,但這不僅有上限,一旦通過測驗之後就會回到0。請先透過訓練等行為來收集強化點數,進行「維修」來讓基本的各項數值強化到一定程度之後,再來挑戰測驗。尤其是體力,只能透過強化維修來進行提升。(街機模式時則會根據等級的上升而提高體力)
雖然一般應該會想要優先提升Power,但是為了躲避敵人的反擊,Speed也很重要。一邊優先提升Power,同時也均衡地把強化點數分配給Speed吧。有關Arts,則是在連續攻擊時會發揮作用。遊戲後半的空中戰等場合會非常重要,但是前期可以忽略也沒有關係。
測驗無法成功時會進入「重置」,但是若要讓角色變強,這是不可或缺的。就算敵人太強無法獲勝,重置會保持原本的數值並從第一天重新開始。重複鍛鍊、慢慢把各項數值提高,以取得勝利吧。
一開始各項數值的上限值為30。去各種地方累積經驗後,人格方面也會有所成長,上限值也會提升。
請藉由訓練或外出,來獲得技能。不只有直接影響各項數值的技能,也有效果很強力的輔助技能,可以更加有利地進行下去。
不只是紅色鐵桶,藍色鐵桶或堅硬的黑色鐵桶也可能會掉落回復道具,雖然機率較低。
Boss擁有著很厚的裝甲和重量,以及壓倒性的攻擊力。並不是從正面硬砍就能夠打贏的對手。首先請仔細地觀察Boss的動作。接著再抓緊繞到側面或後面的時機,瞄準破綻並使用連續攻擊吧。
通過所有的測驗並不是這個遊戲的結束。一樣會進行重置、Alice Frame的成長也會繼續下去。在「系統」裡選擇「EventAnalyzer」會顯示出已經看過的劇情的圖表。請以此為提示,試著選擇行動。Alice Frame的目的到底是什麼、如何才能算是完成,累積各種經驗之後,總有一天她會親自告訴你吧。
支援請訪問「Rectangle官方網站」。
有預定要更新Patch以新增功能。請務必造訪Rectangle網站。
以下是較為常見的問題。
Q:無法啟動。
A:目前已確認本軟體在解壓縮時,在Windows8.1或Windows10上直接從光碟來解壓縮時,有可能發生資料缺損的問題。如果遇到這種狀況,、請先把zip檔複製到C槽等再重新進行解壓縮。
此外,請確認顯示卡等是否符合遊戲的環境需求。再來請確認是否已安裝最新版的「DirectX」與「Microsoft Visual C++ 2015可轉散發套件(x86)」。
Q:遊戲跑不順。
A:如果是電腦效能的問題,請於Config畫面把陰影設定調成「Low」。或是配合您使用的電腦效能,調整Config畫面裡的「FPS」設定。
如果即使配備了獨立顯示卡,也還是非常不順的情況下,請確認顯示卡的驅動程式,並將DirectX更新至最新版。狀況有可能會改善。
Q:畫面突然完全變黑。
A:使用手柄玩的時候,如果超過一定時間沒有操作鍵盤滑鼠,很可能電腦會進入省電模式,把螢幕關閉。調整省電設定,或是採用更原始的方法,在讀檔之類的時候請不時地按一按鍵盤的方向鍵等等。
Q:無法使用手柄。
A:手柄雖然有設定成可以自動設定,但是根據使用的硬體不同,可能會沒有自動設定到。如果是這種狀況請於Config畫面將手柄調成可以使用。
Q:無法找到手柄。或是找到了卻無法正常使用。
A:首先請先確認在其他遊戲裡該手柄是否可以使用。如果其他遊戲也無法使用,有可能是Windows沒有找到手柄,請向電腦或手柄製造商洽詢。如果有特殊的遊戲設備無法適用於本軟體,請向Rectangle洽詢。
copyright 2017 Rectangle |