ダウンロードして頂きありがとうございます。

■製品版との違い
　製品版では数字キーを使ってプレイヤーキャラクターの服のスタイルを選べます。
　それ以外は体験版とほとんど同じです。ただし製品版の方は今後内容が追加される事があります。

■ゲームの起動方法
　『BotShooterDemo』フォルダ内の『BotShooterDemo.exe』をダブルクリックして下さい。

■プレイヤーの操作方法
　WASDキーで移動、マウスの上下左右で向きの転換、右クリックでエイム、左クリックで発射という
　ごく標準的な操作方法です。
　走る、屈む(かがむ)、ジャンプするといった機能は無いので、以上が動作の全てです。
　(プレイヤーの動作に関してはXboxコントローラーにも対応しています。移動が左スティック、
　方向転換が右スティック、エイムが左トリガーボタン、発射が右トリガーボタンになります)
　プレイ中いつでも、Hキーを押すと操作案内画面が出ます。操作案内画面が出ている間は再び
　Hキーを押さないと、他の入力を受け付けないのでご留意ください。

■ゲームの目的
　ゲームの始めには16体の敵がいますので、その全てを倒す事が目的です。
　スクリーン右上の『Enemies:』という文字の横に残りの敵の数が表示されます。
　敵の全てを倒しても特に何も起こりませんので、また最初から始める時は、Rキーを押して下さい。
　プレイヤーが敵に倒された時は、強制的に最初から始まります。
　(ゲームがリスタートする時は、最低数秒間入力が出来ない状態が続きます)

■ゲームの終了方法
　Escキーを押すとプログラムが終了します。確認のダイアログなどは無しに即座に終了します。

■その他の操作
　Lキーで四つの天候シーンのライティングを切り換えられます。Lキーを押すたびに、
　日中→曇り→夕暮れ→夜と切り換わります。

■諸事項
　・プレイヤーの弾薬は無限にあります。
　・敵の頭に弾が命中すると一発で倒れます。頭以外の体に当たった場合は四発で倒れます。
　・マップ内のオブジェクト(特に凹みのある壁や複雑な形状のオブジェクト)は実際に目で見える
　　範囲よりも大きめにコリジョン(衝突判定)が設定してあるので、そういったオブジェクトが
　　銃弾の軌道上の近くにあると、何も無いように見えても弾が遮られる事があります。
　　例えば、柵の間は何も無いように見えても、実際には柵全体にコリジョンが設定してあるので
　　柵の隙間越しに弾を当てる事が出来ません。
　・ヘルスパックがマップ内に二つあります。場所も常に同じです。一つのヘルスパックは50の
　　ヘルスポイントを与えますが、プレイヤーのヘルスは100より大きくはならないので、状況に
　　応じたタイミングで取る事が好ましいです。
　・敵の弾がプレイヤーに一回当たると、ヘルスが3ポイント減ります。
　・敵AIはプレイヤーの銃声にも反応します。
